1.1 系统分析
本程序为Win32窗口应用程序,因此采用Windows开发包的文档中规定的Windows程序标准框架进行编程设计。
1.2 系统设计
按照Windows程序标准框架,主程序用于获得并保存本程序的句柄,并调用窗口主程序WinMain创建窗口并进入消息循环。WinMain程序将获取的消息分发给消息处理程序Calculate进行处理。
消息处理程序Calculate用于相应窗口创立、销毁、按键等消息并进行处理。
系统总体架构如下图:

Win32窗口程序设计
本文介绍了一款基于Win32的窗口应用程序的设计与实现过程。遵循Windows程序标准框架,文章详细阐述了主程序如何创建窗口及消息循环,并通过消息处理程序Calculate来响应窗口创建、销毁及按键操作。
1.1 系统分析
本程序为Win32窗口应用程序,因此采用Windows开发包的文档中规定的Windows程序标准框架进行编程设计。
1.2 系统设计
按照Windows程序标准框架,主程序用于获得并保存本程序的句柄,并调用窗口主程序WinMain创建窗口并进入消息循环。WinMain程序将获取的消息分发给消息处理程序Calculate进行处理。
消息处理程序Calculate用于相应窗口创立、销毁、按键等消息并进行处理。
系统总体架构如下图:


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