角色扮演类游戏(RPG),该游戏实现的具体功能是设计两种类型的人物,分别为被玩家所控制的玩家人物(Hero)和由系统所控制的外部人物(Enemy),游戏中的主要情节就是Hero与 Enemy之间的战斗,双方互相发射子弹击打对方。
在游戏的设计中要求游戏具有良好的扩展性,游戏界面友好,应方便用户,游戏画面要尽可能直观、美观。
游戏具体的实现原理和程序源码,我已经放在了这里,大家可以到这里下载:
游戏效果截图:



本文介绍了一款角色扮演类游戏的设计与实现过程,重点在于创建两类角色:玩家控制的英雄角色(Hero)与系统控制的敌人角色(Enemy)。游戏核心为两者之间的战斗交互,通过发射子弹攻击对方。游戏强调扩展性、用户友好界面及直观美观的画面。
角色扮演类游戏(RPG),该游戏实现的具体功能是设计两种类型的人物,分别为被玩家所控制的玩家人物(Hero)和由系统所控制的外部人物(Enemy),游戏中的主要情节就是Hero与 Enemy之间的战斗,双方互相发射子弹击打对方。
在游戏的设计中要求游戏具有良好的扩展性,游戏界面友好,应方便用户,游戏画面要尽可能直观、美观。
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