cocos2d-js | JSB 调用Java函数 | Android设备ID

本文介绍了在cocos2d-js游戏中如何获取Android设备ID。通过在Java层获取设备ID并保存,然后在JS层调用Java的静态函数获取该ID。详细步骤包括修改AndroidManifest.xml添加权限,以及在Cocos2dxActivity中添加静态变量和函数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 引擎版本:cocos2d-x-3.13

 语言:cocos2d-js


几乎所有的游戏项目都有获取玩家设备ID的需求,这里记录一下使用cocos2d-js时的Android设备获取方式。


用JS获取Android设备,需要做两件事。

1、在Java层获取到Android的设备ID,并保存下来

2、在JS层拿到Java层保存下来的设备ID


第一件事:【获取Android设备ID】

首先要有权限:下面代码加入AndroidManifest.xml 中

<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />

找到项目目录下:frameworks\cocos2d-x\cocos\platform\android\java\src\org\cocos2dx\lib\Cocos2dxActivity.java

可以看到,Cocos2dxActivity 继承 
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