Objective-C使用单例(Singleton)模式

本文详细介绍了Objective-C中单例模式的使用方法,包括ARC模式下的实现技巧及兼容性处理,并提供了非ARC模式下的实现方式。此外,文章还讨论了线程安全问题及其解决方案。

http://xiaoyu.li/2012/singleton-in-objective-c/?utm_source=rss

今天来说说Objective-C中如何使用单例模式(Singleton),毕竟这是设计模式中常常用到的一种。至于什么是单例估计就不要我解释了,点击这里是Wikipedia中对单例的解释,自己去看看吧。

首先看看在ARC模式下使用单例,首先呢,创建一个类,索性就叫SingletonExample,下面是SingletonExample.h文件中的:

#import <foundation/Foundation>

@interface SingletonExample : NSObject 

+(SingletonExample *)sharedInstance;

@end

然后就是SingletonExample.m中的

#import “SingletonExample.h”

@interface SingletonExample ()

-(id)initialize;

@end

@implementation SingletonExample
+(SingletonExample *)sharedInstance
{
	static SingletonExample *sharedSingleton = nil;
	static dispatch_once_t onceToken;
	dispatch_once(&onceToken,^(void)
	{
		sharedSingleton = [[self alloc] initialize];
	});
	return sharedSingleton;
}

-(id)initialize
{
	if(self == [super init] )
	{
		//initial something here
	}
	return self;
}

@end

如果你代码的目标想兼容iOS 4以下的系统,那么上述代码中的sharedInstance方法里面的GCD便不能用了,可以用下面的方法进行替代。

+(SingletonExample *)sharedInstance
{
	static SingletonExample *sharedSingleton = nil;
	@synchronized([SingletonExample class])
	{
		if(sharedSingleton == nil)
		{
			sharedSingleton = [[self alloc] initialize];
		}
	}
	return sharedSingleton;
}

这样的话就能兼容所有的iOS设备了,不过@synchronize貌似不太好用,我查一下资料说是效率相比GCD比较低。

我之前查单例的资料,发现基本上国内的技术博客上都是这样写SingletonExample方法的

+(SingletonExample *)sharedInstance
{
	static SingletonExample *sharedSingleton = nil;
	if(sharedSingleton == nil)
	{
		sharedSingleton = [[self alloc] initialize];
	}
	return sharedSingleton;
}

这样的写法能在99%的情况下都能使用,完全正常。只不过如果有两个线程同时使用Singleton,那么就会出现问题。所以就是用了dispatch_once_t或者是@synchronized方法,保证线程安全。

上面这些方法呢,都是在ARC下面使用的,如果你使用的Non-ARC,其实也很简单,在SingletonExample.m中加入下面这些即可:

(id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
  return [[self sharedInstance] retain];
}
(id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
  return self;
}
- (id)retain {
  return self;
}
- (unsigned)retainCount {
  return UINT_MAX; //denotes an object that cannot be released
}
- (oneway void)release {
  // never release
}
- (id)autorelease {
  return self;
}

- (void)dealloc {
  // Should never be called, but just here for clarity really.
  //release what you initialized
  [super dealloc];
}

然后再把sharedInstance方法给改一下

static SingletonExample *sharedSingleton = nil;

+(SingletonExample *)sharedInstance
{
      @synchronized(self)
      {
          if(sharedSingleton == nil)
              sharedMyManager = [[super allocWithZone:NULL] init];
      }
      return sharedSingleton;
}

搞定了,单例创建完。先写到这,有时间再增加一下用单例进行传值或者消息传递的方法。


该数据集通过合成方式模拟了多种发动机在运行过程中的传感器监测数据,旨在构建一个用于机械系统故障检测的基准资源,特别适用于汽车领域的诊断分析。数据按固定时间间隔采集,涵盖了发动机性能指标、异常状态以及工作模式等多维度信息。 时间戳:数据类型为日期时间,记录了每个数据点的采集时刻。序列起始于2024年12月24日10:00,并以5分钟为间隔持续生成,体现了对发动机运行状态的连续监测。 温度(摄氏度):以浮点数形式记录发动机的温度读数。其数值范围通常处于60至120摄氏度之间,反映了发动机在常规工况下的典型温度区间。 转速(转/分钟):以浮点数表示发动机曲轴的旋转速度。该参数在1000至4000转/分钟的范围内随机生成,符合多数发动机在正常运转时的转速特征。 燃油效率(公里/升):浮点型变量,用于衡量发动机的燃料利用效能,即每升燃料所能支持的行驶里程。其取值范围设定在15至30公里/升之间。 振动_X、振动_Y、振动_Z:这三个浮点数列分别记录了发动机在三维空间坐标系中各轴向的振动强度。测量值标准化至0到1的标度,较高的数值通常暗示存在异常振动,可能与潜在的机械故障相关。 扭矩(牛·米):以浮点数表征发动机输出的旋转力矩,数值区间为50至200牛·米,体现了发动机的负载能力。 功率输出(千瓦):浮点型变量,描述发动机位时间内做功的速率,取值范围为20至100千瓦。 故障状态:整型分类变量,用于标识发动机的异常程度,共分为四个等级:0代表正常状态,1表示轻微故障,2对应中等故障,3指示严重故障。该列作为分类任务的目标变量,支持基于传感器数据预测故障等级。 运行模式:字符串类型变量,描述发动机当前的工作状态,主要包括:怠速(发动机运转但无负载)、巡航(发动机在常规负载下平稳运行)、重载(发动机承受高负荷或高压工况)。 数据集整体包含1000条记录,每条记录对应特定时刻的发动机性能快照。其中故障状态涵盖从正常到严重故障的四级分类,有助于训练模型实现故障预测与诊断。所有数据均为合成生成,旨在模拟真实的发动机性能变化与典型故障场景,所包含的温度、转速、燃油效率、振动、扭矩及功率输出等关键传感指标,均为影响发动机故障判定的重要因素。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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