GDI+学习之拖拽的流程

      一直都在做web方面的开发,偶尔也做做c/s模式用winform开发的小程序,但从来都没有开发过GDI+的开发,发现这个方面的技术之我的一个误区,所以想研究研究,给自己充充电。

      一切还是从简单的开始,好在有很多前辈们已经在这方面有了很深的研究,所以就拿来用之,不过最重要的是弄清楚他是用来做什么的,这不有个方法叫“DoDragDrop”就给我迷糊住了。

      还是先来了解下拖拽的流程:   

Drag:

1、应用程序在用户用鼠标拖拽了一个物体之后,调用 DoDragDrop(dataObject, dropSource, okEffect, effects) 开始拖拽

2、Windows 回调 dropSource 的 QueryContinueDrag 来决定是不是继续Drag

Drop:

1、应用程序在初始化的时候,调用 RegisterDragDrop(hwnd, dropTarget)

2、当有物体拖拽进了 hwnd 所在的区域时,Windows 回调 dropTarget 的 DragEnter

3、当物体在 hwnd 所在区域内滑动时,Windows 回调 dropTarget 的 DragOver

4、当物体拖拽出 hwnd 所在区域时,Windows 回调 dropTarget 的 DragLeave

5、当拖拽的物体放下是,Windows 回调 dropTarget 的 Drop

这个也是学习的第一堂课,弄清楚原理。

转载于:https://www.cnblogs.com/liyejun/archive/2009/06/23/1509534.html

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