<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[delvac的博客]]></title><description><![CDATA[一个小学生的博客]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/delvac</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; delvac]]></copyright><item><title><![CDATA[【算法分享】真的有那么丝滑吗——摄像机平滑追踪人物算法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/delvac/article/details/107774534</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/delvac/article/details/107774534</guid><author>delvac</author><pubDate>Mon, 03 Aug 2020 22:03:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[平滑追踪
这是我在做摄像机平滑追踪移动人物时发现的
简单、快捷、实用，仅7行代码(TypeScript)
实现原理
摄像机离人物越近，追踪速度越慢；摄像机离人物越远，追踪速度越快。一种距离，对应一种速度。
如果当前速 ≠ 当前距离对应的速度，则向当前距离对应的速度靠
代码解释

k是一个效果常数，
0 &lt; k &lt; 1：摄像机追踪人物，剧烈地来回抖动，且抖动幅度越来越大
k = 1：摄像机追踪人物，来回抖动，且无衰减；
1 &lt; k &lt; 2：随着k值增大，摄像机追踪人物，抖动逐渐消失，摄]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[线段树模板]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/delvac/article/details/78442353</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/delvac/article/details/78442353</guid><author>delvac</author><pubDate>Sat, 04 Nov 2017 11:28:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[区间加，区间查询，改编版zkw]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[和式与积分的关系]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/delvac/article/details/78403758</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/delvac/article/details/78403758</guid><author>delvac</author><pubDate>Tue, 31 Oct 2017 15:15:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[曾在UVa上看到一道题：

　　*UVa766幂之和*
　　对于正整数k，可以定义k次方和：
　　$$S_k(n)=∑_{i=1}^ni^k$$
　　可以把它写成下面的形式。当M取最小可能的正整数时，所有系数$a_i$都是确定的。
　　$$S_k(n)=\frac{1}{M}(a_{k+1}n^{k+1}+a_kn^k+...+a_1n+a_0)$$
　　输入 $ k (0<=k<=20)$，输出$M,a_{k+1}]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[递归、递推与通项]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/delvac/article/details/78401791</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/delvac/article/details/78401791</guid><author>delvac</author><pubDate>Tue, 31 Oct 2017 11:48:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[在程序中，递归与递推的关系一目了然。递归即函数调用自身，而递推是一种迭代。然而，在数学定义上，我们往往认为递归是递推的一种特殊形式，仅仅表现在其公式仅由前几项式表示。因此，此处为了部分统一程序与数学中概念，姑且认为递归与递推是等价的，仅是二者表现形式不同。
　　首先，我将站在程序的角度上对递归与递推进行说明。递归通常和递推完成的是相同的操作，然而，递归却总是慢于递推。这是什么原因造成的呢？我们可以从形式上去分析。]]></description><category></category></item></channel></rss>