【算法分享】真的有那么丝滑吗——摄像机平滑追踪人物算法
平滑追踪
这是我在做摄像机平滑追踪移动人物时发现的
简单、快捷、实用,仅7行代码(TypeScript)
实现原理
摄像机离人物越近,追踪速度越慢;摄像机离人物越远,追踪速度越快。一种距离,对应一种速度。
如果当前速 ≠ 当前距离对应的速度,则向当前距离对应的速度靠
代码解释
k是一个效果常数,
0 < k < 1:摄像机追踪人物,剧烈地来回抖动,且抖动幅度越来越大
k = 1:摄像机追踪人物,来回抖动,且无衰减;
1 < k < 2:随着k值增大,摄像机追踪人物,抖动逐渐消失,摄
原创
2020-08-03 22:03:49 ·
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