2011-04-06 wcdj
给三角形和四边形添加2种不同类型的着色方法。
(1) 使用单调着色(Flat coloring)给四边形涂上固定的一种颜色。
(2) 使用平滑着色(Smooth coloring)将三角形的三个顶点的不同颜色混合在一起,创建漂亮的色彩混合。
注意:
最重要的是要记住,设置当前色之后绘制的所有东西都是当前色的。以后所创建的每个工程都要使用颜色,即便是在完全采用纹理贴图的时候,glColor3f仍旧可以用来调节纹理的色调。
参考 :
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=03