ArcGIS Engine 开发 (一)GIS应用基本界面的搭建和控件的关联,处理TOCC控件关联失败问题,布局视图(axPageLayout)和地图(axMapcontrol)关联

基于GIS技术的环境领域应用 地理信息系统(GeographicInformationSystem,简称GIS),是一种采集、存储、管理、分析、显示与应用地理信息的计算机系统,是分析和处理海量地理数据的通用技术。空间分析功能是GIS区别于其他系统的本质特征之一。随着GIS本身的数据管理和空间分析功能的迅速发展,GIS广泛应用于土地测绘、城市规划建设、环境影响评价、环境监测、水土保持与荒漠化等领域,为生态环境保护提供了技术支持。... 阅读详情

ArcGIS Engine 基于C#的开发

关于ArcGIS Eegine + C# 的开发环境的搭建

我的为:vs2010+ArcGIS Eegine 10.2

搭建环境的教程网上很多,我这里只给出资源:
vs2010:
迅雷创建下载链接:
ed2k://|file|cn_visual_studio_2010_ultimate_x86_dvd_532347.iso|2685982720|4AE6228933DDE49D9BFA4C3467C831C2|/

也可以通过:
MSDN开发人员工具:https://msdn.itellyou.cn/ 选择

二、Arcgis engine-MapControl控件(上) MapControl对应于ArcMap中的数据视图,它封装了Map对象,并提供了额外的属性、事件、方法用于: 管理控件的外观、显示属性和地图属性; 添加并管理控件中的数据层(data layers); 装载Map文档(mxd)到控件中; 从其它应用程序拖放数据到控件中; 使用鼠标拉绘几何形状并绘制到屏幕显示中。 MapControl实现的常用接口为IMapControlDefault(缺省接口,开发过程中使用该接口可保证总是访问最新版本的MapControl)和IMapControl4。 加载地图 [ 阅读详情

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define_YIDA
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