WinForm中绘制网格线,Load和Piant事件区别

Winform下实现Grid布局 ,他用的方法是在窗体大小变化后,重新计算根据窗体的新Size计算这一个控件的Size。所以我给他评论是:单个控件压根不需要这么做,而多个控件这么做又没有意义,所以最好的办法就是参考CSS的Grid布局方法自定义一套基于WIniform的Grid布局。只不过如果使用Anchor的话,对于一个控件确实是可以的,但是多个控件行列布局的时候用Anchor就不行了,放大缩小后完全乱套。所以刚好周末,就花了点时间描述一下我所说的参考CSS的Grid布局方法来实现一个Winform下的Grid布局, 阅读详情

前言:

在项目或者学习过程中我们经常会使用到C#自带的GDI绘图技术,
在我之前几篇文章里也有用到绘图技术
画五角星

基本步骤:

  • 创建Graphics对象
  • 创建Pen对象
  • 调用Graphics类中封装的绘制方法(绘制直线,曲线,圆)

问题:

在前一篇文章中贪吃蛇V1.0
我想给游戏界面添加网格线,让界面看起来舒服。
然而在这过程中我遇到了问题

  • 我最开始的思路为在Form1的load事件中为窗体绘制网格线
    网格线的绘制代码,如下:
            int col = 50;
            int row = 50;
            int drawRow = 0;
            int drawCol = 0;
            Pen bl
C# 2.0 在Picturebox绘制 网格线 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace Roading001{    public partial 阅读详情

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