空间:认知与实践的多面探索
1. 地图的真相与可理解性
地图的质量主要取决于其传达准确可靠信息的能力。除了一些故意扭曲的情况,地图传达的信息不仅要“如实”,更要“真实”。
在地图制作中,传达地理物体垂直维度的领域很有趣。有许多巧妙的方法,比如用等高线和颜色梯度来显示高度差异,还有用热成型塑料制作的 3D 地图,能精确呈现地形起伏。这类地图通常使用两种比例尺,平面比例尺表示地面距离,高度比例尺表示海拔距离。若使用相同比例尺,高度差异会难以辨别,所以使用不同的高度比例尺虽会引入失真效果,但能更“如实”地呈现第三维度,让用户获得更真实的认知体验。
1.1 地图知识的有效性与局限性
实际移动是收集周围空间信息的不可替代方式,地图也是空间知识的来源,尤其适用于难以实地探索的环境。基于地图与所代表区域图形准确性的共同直觉,从地图获得的地理知识通常被认为是有效的。然而,我们对地图的记忆存在弱点,地理知识可能有缺陷。例如,很多人认为纽约市在圣地亚哥以东,但实际上南美洲相对于北美洲大陆向东偏移,南美洲西海岸很多点在北美洲东海岸以东。这种地理记忆的“扭曲”是因为理性知识干扰和改变了地理记忆片段。
1.2 地图信息的选择与创新
地图的有用性既取决于其包含信息的丰富度和质量,也取决于制图者未包含的次要信息。制图者要对大量潜在信息进行选择,确定合适的细节水平和比例尺。理想的 1:1 比例尺地图虽完美详尽,但毫无实用性。如今的制图学致力于制作信息丰富的文档,为便于现象可视化和理解,可能不局限于纯粹的空间类比。同时,人们担心制图学过于传统,依赖欧几里得度量和相似缩小原则,因此正在开发创新的表示方式,如“统计地图”,通过变形重建地图背景,让非专
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