VT-x有个概念是VCPU,VCPU其实是一个保存在内存中的结构体,包含标识、虚拟寄存器、状态等信息。在创建虚拟CPU的的时候会先创建并初始化对应的VCPU。VCPU的执行依据一定的调度算法。VT-x尽量减少上下文切换(例如浮点寄存器),并做了指令优化(例如避免陷入)
VCPU可以分为两部分:
1)VMCS,由硬件使用和更新,主要是虚拟寄存器;
2)VMCS以外的部分,由VMM使用和更新。
虚拟寄存器:保存在内存中,当Guest OS访问一些关键资源时会陷入到VMM进行指令模拟。
上下文:引入VMM后,GuestOS没有管理物理处理器的权利,GuestOS需要负责虚拟处理器上下文切换;虚拟处理器上下文比物理处理器上下文切换包含更多的寄存器(敏感指令访问的一些资源)
虚拟处理器:从VMM的角度来说,虚拟处理器可以由物理处理器和VMM共同完成,对于非敏感指令,物理处理器直接解码处理其请求,并将相关的效果直接反应到物理寄存器上:而对于敏感指令,VMM负责陷入再模拟,从程序的角度也就是一组数据结构与相关代码的集合。数据结构用于存储虚拟寄存器的内容,而相关的代码负责按照物理处理器的行为将效果反映到虚拟寄存器上。

本文深入探讨了VT-x中的VCPU概念,解释了它如何作为一个内存结构体,包含标识、虚拟寄存器和状态信息。阐述了在创建虚拟CPU时如何先创建并初始化VCPU,并详细说明了VCPU执行背后的调度算法,以及VT-x如何通过减少上下文切换和指令优化来提升性能。文章进一步解析了VCPU的两个主要组成部分:VMCS(由硬件管理和更新的虚拟寄存器区域)和VMCS之外的部分(由VMM管理和更新的区域)。同时,介绍了虚拟寄存器的作用,即在GuestOS访问关键资源时触发的中断,导致VMM进行指令模拟的过程。
3407

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



