css定位

  

css的定位有:

1、普通流定位

  普通流定位又称为“文档流定位”,即页面中默认的定位

   特点: 所有的元素默认从其父元素左上角开始出现;所有的块级元素,按从上到下排列,每个元素独占一行;页面中行内元素,按照从左到右的方式排列,一行显示不下则换行。

<!doctype html>
<html>
 <head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Document</title>
    <style>
        #d1{
            width:100px;
            height:100px;
            background:pink;
        }
    </style>
 </head>
 <body>
  <div id="d1">我是块级元素div</div>
    <span style="background:yellow">我是行内元素span1</span>
    <span style="background:green">我是行内元素span2</span>
    <p style="background:greenyellow">我是块级元素p</p>
 </body>
</html>

 2、浮动定位

    页面中所有的元素都可以设置浮动

  float:left/right/none/both

  特点:将元素排除在普通流之外,即脱离文档流,那么元素将不再页面占据空间,但是元素依然在页面中显示,而且后面没有浮动的元素要上前占位;浮动元素会停靠在其父元素的左边或者右边,或其他已经浮动元素的边缘上;浮动元素处理的问题,让块级元素能够在一行显示‘浮动元素只能在当前行显示。

  

<!doctype html>
<html>
 <head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Document</title>
    <style>
        div{
            float:left;
            width:100px;
            height:100px;
        }
        #d4{
            float:right;
        }
    </style>
 </head>
 <body>
  <div id= "d1" style="background:greenyellow"></div>
  <div id= "d2" style="background:yellow"></div>
  <div id= "d3" style="background:pink"></div>
  <div id= "d4" style="background:gray"></div>
 </body>

</html>

 

    注意:浮动定位会引发特殊的效果,如果一行显示不下所有的浮动元素,那么最后一个会换行,但是可能被卡住,是由于上一行某个浮动元素的高度比其他的都大,所以,换行的浮动元素被卡住;元素一旦浮动,宽度则以内容为准,当然前提是没有设置宽度;元素浮动后,该元素将变成块级元素,可以设置高度和宽度(行内元素设置宽高是无效的,行内元素设置宽高有效);

 

 

<!doctype html>
<html>
 <head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Document</title>
    <style>
        #s1{
            background:pink;
            width:200px;
            height:100px;
        }
        #s2{
            background:yellow;
            width:200px;
            height:100px;
            float:left;
        }
    </style>
 </head>
 <body>
  <span id="s1">我是没有浮动的span</span>
    <span id="s2">我是浮动了的span</span>
 </body>
</html>

 

******有一个问题****  没有浮动的元素并没有压在浮动的元素下,是因为图片,文字,行内块元素,采用的是“环绕”的方式排列,是不能被浮动压在下面的。

*****清除浮动***    clear:none/left/right/both  ---> 清除当前元素前面的一个元素浮动带来的影响

****浮动元素对父元素的影响*****:

由于浮动元素不占据页面空间,所以他也就不占据父元素高度

解决方法:

  直接设置父元素的高度,不好的一点就是有时候并不知道父元素的高度;

  将父元素也进行浮动设置,不好的一点就是不是所有的时候都要对父元素进行浮动设置,而且父元素浮动,对他后面的元素位置也会有影响;

  为父元素设置overflow:hidden/auto(overflow可以做溢出处理,也可以撑起浮动元素的父元素的高度),不好点一点,有需要溢出显示时会被隐藏;

  clear所有的浮动:both,在父元素中追加一个空的块级元素,并设置clear为both;

*******定位*********

  定位方式属性:

    position:static/relative/absolute/fixed

    如果取值为relative/absolute/fixed其中的之一 ,则该元素则被称为“已定位元素”

  偏移属性:

    作用:为了修改“已定位元素”的位置

    属性:top  以元素的上边为基准变,改变元素的偏移距离

       bottom 以元素的下边为基准变,改变元素的偏移距离

       left   以元素的左边为基准变,改变元素的偏移距离

         right  以元素的右边为基准变,改变元素的偏移距离

  向内的都是正直,向外的都是负值。

  堆叠顺序

    修改“已定位元素”们之间的堆叠效果,层叠顺序

  属性:z-index (值为无单位的数字)

  该属性可以设置任何整数值,数值越大,所排列的顺序越靠前。

3、相对定位

    position:relative

   一般配合偏移属性实现定位

  元素相对于自己原来的位置发生的位置的改变,而且该元素原来占据的位置依然保留,不会被其他元素占据

  使用于元素位置的微调

4、绝对定位

  position:absolute

一般配合偏移属性来实现定位

特点:脱离文档流,不占据页面空间,会压在其他元素之上

   绝对定位的元素会相对于离他最近的、已经定位的祖先元素来实现位置的初始化

   如果元素没有已定位的祖先元素,那么他则会相对于body来实现初始化

******小窍门*****

  一般情况下,绝对定位的元素一定会有一个已经定位了的祖先元素,多数都是由直接父元素来充当这个已经定位了的

影响:

  脱离文档流

  绝对定位的元素会变成块级元素

  margin可以正常使用,但是左右auto值失效

  绝对定位的元素将left、right、bottom、top设置为0的情况下,会使整个元素变得绝对居中,(auto只对左右有效)

5、固定定位

 

  position:fixed

 

  固定定位是绝对定位的一种特殊形式,它是以浏览器窗口作为参照物来定义网页元素,如果定义某个元素固定显示,则该元素不在受文档流的影响。他始终以浏览器窗口来定位自己显示的显示位置,不管浏览器窗口如何滚动,也不管浏览器窗口大小如何变化,该元素都会显示在浏览器窗口内。通俗的说就是以浏览器窗口的四条边作为坐标系来定位元素的位置

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wangruifang/p/7517640.html

源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 《C++ Primer》作为C++编程领域中的一部权威著作,主要服务于初学者和经验丰富的开发者,致力于帮助他们深入掌握C++的核心知识。 第一章通常会详细讲解C++语言的基础概念和语法结构,包括变量的使用、数据类型的分类、常量的定义、运算符的应用以及基础的输入输出操作。 接下来,我们将对这一章中的核心知识点和可能的习题解答进行深入分析。 ### 1. 变量与数据类型在C++编程中,变量被视为存储数据的媒介。 每一个变量都必须预先声明其数据类型,常见的数据类型有整型(int)、浮点型(float)、双精度浮点型(double)以及字符型(char)。 例如:```cppint age = 25; // 声明一个整型变量age并赋予其初始值25float weight = 70.5f; // 声明一个浮点型变量weight并赋予其初始值70.5char grade = A; // 声明一个字符型变量grade并赋予其初始值A```### 2. 常量与字面量常量指的是不可更改的值,可以通过`const`关键字进行声明。 例如:```cppconst int MAX_SIZE = 100; // 声明一个整型常量MAX_SIZE,其值为100```字面量是指程序中直接书写的值,如`42`、`3.14`或`"Hello"`。 ### 3. 运算符C++提供了多种运算符,涵盖了算术运算符(+,-,*,/,%)、比较运算符(==,!=,<,>,<=,>=)、逻辑运算符(&&,||,!)以及赋值运算符(=,+=,-=,*=,/=,%=)等。 ### 4. 输入与输出在C++中,使用`std::cin`来实现输...
内容概要:本文详细介绍了一个基于C++的仓库存储管理系统的设计与实现,涵盖了项目背景、目标、挑战及解决方案,并系统阐述了整体架构设计、数据库建模、功能模块划分、权限安全、并发控制、数据一致性保障、异常处理与可扩展性等关键内容。通过面向对象编程思想,采用分层架构与模块化解耦设计,结合STL容器、多线程、锁机制等C++核心技术,实现了高效的库存管理功能,包括入库、出库、盘点、调拨、权限控制、日志追踪与智能报表分析。文中还提供了核心类如Inventory(库存)、User(用户权限)、LogEntry(操作日志)及WarehouseManager(主控制器)的代码示例,展示了数据结构设计与关键算法逻辑。; 适合人群:具备C++编程基础,熟悉面向对象设计与基本数据结构的软件开发人员,尤其适合从事企业级管理系统开发或希望深入理解系统架构设计的中级开发者(工作1-3年);也适用于计算机相关专业学生进行课程设计或毕业项目参考; 使用场景及目标:①学习如何使用C++构建复杂业务系统的整体架构与模块划分方法;②掌握高并发、数据一致性、权限控制、异常处理等企业级系统关键技术的实现思路;③理解仓储管理业务流程及其在软件系统中的建模与落地方式;④为开发类似ERP、MES等后台管理系统提供技术原型与设计参考; 阅读建议:此资源不仅提供理论架构与代码片段,更强调系统设计的完整性与工程实践性。建议读者结合代码示例动手实现核心模块,深入理解类之间的关系与交互逻辑,重点关注多线程安全、事务管理与权限校验等难点环节,并尝试扩展功能如对接GUI界面或数据库持久化模块,以全面提升系统开发能力。
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