<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[debug_ww的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/debug_ww</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; debug_ww]]></copyright><item><title><![CDATA[Android 使用拦截器结合协程实现无感知的 Token 预刷新方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/debug_ww/article/details/141905094</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/debug_ww/article/details/141905094</guid><author>debug_ww</author><pubDate>Wed, 04 Sep 2024 21:53:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[在现代移动应用中，为了确保用户体验的连贯性和安全性，通常使用短期有效的Token进行认证，并在Token过期前进行刷新操作。本文将介绍我在项目中实现无感知的Token预刷新方案的思路和技术细节。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android高德地图SDK内存泄漏排查记录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/debug_ww/article/details/141889962</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/debug_ww/article/details/141889962</guid><author>debug_ww</author><pubDate>Wed, 04 Sep 2024 12:23:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[排查内存泄漏原因时，要考虑对象间的引用关系；解决内存泄漏时，要按照正确顺序销毁资源对象。通过这次解决经验，也让我学到了如何更好地管理资源的生命周期，避免内存泄漏问题。]]></description><category></category></item></channel></rss>