用performSelector的时候要注意别内存泄露了

performSelector延时调用的问题,

performSelector关于内存管理的执行原理是这样的:执行 [self performSelector:@selector(method1:) withObject:self afterDelay:3]; 的时候,系统会将self的引用计数加1,执行完这个方法时,还会将self的引用计数减1,当方法还没有执行的时候,要返回父视图释放当前视图的时候,self的计数没有减少到0,而导致无法调用dealloc方法,出现了内存泄露。

所以最后我的解决办法就是取消那些还没有来得及执行的延时函数,代码很简单:

[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self]

当然你也可以一个一个得这样用:

[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(method1:) object:nil]

加上了这个以后,dealloc方法就会被调用,问题解决! 

<think>我们正在讨论一个非常底层的问题:如何从外部中断一个正在执行的C函数。由于C函数本身是静态编译的,执行流程是顺序执行的,通常无法从外部直接中断,除非使用一些特殊机制。 参考引用[1]中提到了通过关联对象来管理临时类,并在对象销毁时延迟销毁临时类。这给我们的启示是:我们可以考虑利用对象关联来管理状态,然后通过状态检查来中断函数。但C函数没有对象的概念,所以我们需要将C函数嵌入到Objective-C的上下文中。 参考引用[2]提到了KVO通知的处理,其中使用了操作队列来异步执行任务。这启示我们可以考虑使用多线程机制,在另一个线程中执行C函数,然后通过某种方式中断该线程。 参考引用[3]提到了performSelector方法,这让我们想到可以通过向对象发送消息来触发操作,但是C函数不是对象方法。 参考引用[4]提到了异常处理,但是C语言本身并不支持异常,Objective-C的异常在C函数中也不能直接捕获(除非在try块内调用C函数,但C函数内部抛出Objective-C异常是未定义行为)。 因此,我们可以考虑以下方案: 1. 使用多线程:将C函数放在一个子线程中执行,然后通过取消线程(例如使用pthread_cancel)来中断。但是pthread_cancel需要目标线程设置为可取消,而且可能会在取消点才能取消,且资源清理是个问题。 2. 使用信号(signal):通过发送信号(如SIGINT)来中断C函数的执行,然后设置信号处理函数。但是信号处理函数中只能执行异步安全的函数,这限制了我们的操作,而且容易引发死锁等问题。 3. 使用标志位检查:在C函数中周期性地检查一个标志位,如果标志位被设置,则函数主动退出。这需要C函数内部配合检查,但用户要求“不修改C函数本身”,所以这个方案可能不可行,除非我们能够注入检查代码。 4. 使用setjmp/longjmp:在调用C函数之前设置一个跳转点,然后通过longjmp跳出C函数的执行。但是longjmp不能跨越栈帧随意跳转,而且如果C函数中分配了资源,可能会导致内存泄漏。 5. 使用系统提供的异步取消机制(如GCD的取消):如果使用GCD来执行C函数,我们可以使用dispatch_block_cancel来取消尚未执行的块,但对于已经在执行的块,则无法取消。 考虑到用户要求不修改C函数本身,以上方案中,只有多线程(pthread_cancel)和信号(signal)可以在不修改C函数的情况下尝试中断,但它们都有各自的局限性和风险。 然而,在Objective-C环境中,我们通常使用GCD或NSOperation来管理并发任务。对于GCD,我们可以将C函数封装在一个dispatch_block中,然后使用dispatch_block_cancel,但这只能取消尚未开始执行的block。对于已经执行的block,无法取消。 因此,我们可能需要采用更底层的方法:使用pthread_kill来发送信号,或者使用pthread_cancel来取消线程。但请注意,pthread_cancel要求线程在创建时设置为可取消(PTHREAD_CANCEL_ENABLE),并且线程内部需要有取消点(如系统调用、pthread_testcancel等)。如果C函数内部没有取消点,那么它将不会被取消。 另一种思路是使用超时机制:我们可以将C函数的执行放在一个子线程中,然后主线程等待子线程一段时间,如果超时则终止子线程。但强制终止线程是危险的,可能导致资源泄漏,甚至程序崩溃。 综上所述,最安全的方式还是修改C函数,使其能够响应外部中断。但既然用户要求不修改,我们只能尝试一些有风险的方法。 这里给出一个使用pthread_cancel的示例: 步骤: 1. 创建一个子线程来执行C函数。 2. 在需要中断时,取消该线程。 3. 注意:被取消的线程必须设置可取消状态,并且C函数中要有取消点(比如调用一些系统函数,或者显式调用pthread_testcancel)。 但是,如果C函数是一个纯计算函数(没有系统调用,也没有调用pthread_testcancel),那么即使发送取消请求,线程也不会被取消,直到它遇到下一个取消点(可能是隐式的,比如调用系统函数)。因此,这种方法并不总是有效。 示例代码: ```objective-c #include <pthread.h> void *c_function_thread(void *arg) { // 设置取消状态为允许取消 pthread_setcancelstate(PTHREAD_CANCEL_ENABLE, NULL); // 设置取消类型为异步取消(立即取消)或延迟取消(默认,在取消点取消) // pthread_setcanceltype(PTHREAD_CANCEL_ASYNCHRONOUS, NULL); // 立即取消,但非常危险,不推荐 // 这里调用C函数 my_long_running_c_function(); return NULL; } // 启动线程执行C函数 - (void)startCFunctionInThread { pthread_t thread; pthread_create(&thread, NULL, c_function_thread, NULL); // 保存线程ID,以便后续取消 self.threadId = thread; } // 中断函数 - (void)cancelCFunctionExecution { if (self.threadId) { pthread_cancel(self.threadId); // 等待线程结束,避免僵尸线程 pthread_join(self.threadId, NULL); self.threadId = 0; } } ``` 注意:异步取消(PTHREAD_CANCEL_ASYNCHRONOUS)是立即取消,但可能导致资源未释放、锁未解开等问题,因此非常危险,一般不推荐使用。默认的延迟取消(PTHREAD_CANCEL_DEFERRED)需要函数运行到取消点。 如果C函数中没有取消点,我们可以尝试在函数中注入取消点?但是用户不允许修改C函数。所以这种方法可能无效。 另一种方法是使用信号:我们可以在子线程中设置信号处理函数,当收到特定信号时,通过longjmp跳出函数。但是longjmp只能跳转到同一个线程中之前设置的setjmp点,而且信号处理函数中不能随意使用longjmp(因为信号可能发生在任何地方,如果此时线程正在持有锁,跳转后锁不会被释放,导致死锁)。 因此,我们可能需要结合使用信号和setjmp: ```objective-c #include <setjmp.h> #include <signal.h> static sigjmp_buf jmpbuf; void handle_signal(int sig) { siglongjmp(jmpbuf, 1); } void *c_function_thread(void *arg) { // 设置信号处理 signal(SIGUSR1, handle_signal); if (sigsetjmp(jmpbuf, 1)) { // 收到信号后跳转到这里 printf("C function interrupted by signal\n"); return NULL; } // 调用C函数 my_long_running_c_function(); return NULL; } // 中断函数 - (void)interruptCFunction { pthread_kill(self.threadId, SIGUSR1); } ``` 但是,这种方法要求C函数在执行过程中能够被信号中断(即不能阻塞信号),并且信号处理函数中调用siglongjmp是安全的吗?实际上,如果C函数内部正在使用某些不可重入函数,或者持有锁,那么跳转后可能导致资源泄漏或死锁。 因此,这两种方法都有很大的风险和局限性。 结论:在Objective-C中,如果不修改C函数本身,要安全地中断其执行是非常困难的。通常,我们建议将C函数设计为可中断的,例如定期检查一个标志位,然后外部通过设置标志位来请求中断。如果无法修改C函数,则可能需要重新考虑设计,或者接受无法中断的事实。 如果必须中断,并且可以接受一定的风险,那么使用pthread_cancel(要求函数中有取消点)或信号+longjmp(要求函数执行过程中不会持有不可释放的资源)是可能的方案,但需要充分测试。 相关问题: 1. 在Objective-C中如何安全地终止一个长时间运行的任务? 2. 如何使用GCD来管理C函数的执行并实现取消? 3. 在iOS开发中,如何设计可取消的异步任务?</think>在 Objective-C 中,**无法直接安全地中断正在执行的 C 函数**,因为 C 函数是同步执行的原子操作,缺乏内置的中断机制。但可以通过以下方法间接实现: --- ### 方法 1:通过多线程和取消标志(推荐) 在子线程中运行 C 函数,通过共享变量控制终止: ```objective-c // 全局取消标志 volatile BOOL shouldCancel = NO; void long_running_c_function() { while (!shouldCancel) { // 函数逻辑 // 定期检查取消标志 if (shouldCancel) break; } } // 启动线程执行 C 函数 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ long_running_c_function(); }); // 外部中断:设置取消标志 - (void)cancelExecution { shouldCancel = YES; } ``` **原理**: 通过 `volatile` 变量确保跨线程可见性,函数内部定期检查标志并退出循环[^1]。 --- ### 方法 2:使用 `pthread_cancel`(高风险) 强制终止线程(需谨慎): ```objective-c #include <pthread.h> pthread_t thread; void *c_function_wrapper(void *arg) { long_running_c_function(); return NULL; } // 启动线程 pthread_create(&thread, NULL, c_function_wrapper, NULL); // 强制终止线程 pthread_cancel(thread); ``` **风险**: - 可能导致资源泄漏(如未释放的内存、未关闭的文件) - 破坏数据结构一致性 - 非异步安全函数可能崩溃[^2] --- ### 方法 3:信号机制(`SIGINT` 等) 通过信号中断执行: ```objective-c #include <signal.h> void signal_handler(int sig) { // 自定义清理逻辑 exit(0); } // 注册信号处理器 signal(SIGINT, signal_handler); // 外部触发中断 pthread_kill(thread, SIGINT); ``` **限制**: - 信号处理函数中只能调用异步安全函数 - 无法保证资源安全释放 - 跨平台兼容性差 --- ### 关键注意事项 1. **资源安全** 方法 2 和 3 可能导致内存泄漏或状态不一致,仅适用于无资源操作的场景。 2. **原子操作中断** 若 C 函数包含不可分割的操作(如硬件交互),中断可能导致未定义行为。 3. **替代方案建议** - 重构 C 函数:添加定期检查点(如循环内检查标志位) - 分割任务:将函数拆分为小片段,通过队列逐段执行(支持 `dispatch_block_cancel`)[^3] > ⚠️ 强制中断 C 函数本质是危险操作。**最佳实践是重构函数逻辑,使其支持协作式取消**(如方法 1)。若无法修改函数源码,需严格评估中断后的系统稳定性风险[^4]。 ---
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