// 定义class
class OneClass {
var name = “Deal”
var age = 24
}
// 定义struct
struct OneStruct {
var name:String
var age:Int
}
//创建类的实例
var obj1 = OneClass()
//创建结构体的实例 所有结构体会默认生成一个逐个设置属性的构造方法 而类不会
var obj2 = OneStruct(name: “Zzz”, age: 24)
//可以通过点语法来获取类或者结构体中的属性值
print(obj1.name,obj2.name)
//将类实例传递给另一个变量
var obj3 = obj1
//将结构体实例传递给另一个变量
var obj4 = obj2
//修改变量的值
obj3.name = “NewDeal”
obj4.name = “NewZzz”
//将 打印 NewHS 1 //说明类是被引用的 结构体则被赋值
print(obj1.name,obj2.name)