Qt之线程的使用

本文详细介绍了Qt中三种创建线程的方法:继承QThread、继承QRunnable以及继承QObject并使用moveToThread。通过实例展示了各自的优缺点,如QThread的直接启动便利性,QRunnable的线程池管理和自动删除,以及QObject的信号槽机制。文中强调了线程结束的优雅方式,推荐使用变量和互斥锁控制退出,并连接deleteLater确保线程安全关闭。

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Qt中创建线程的方法:

一、继承QThread

继承QThread,最常用的方法了。可以通过重写虚函数void QThread::run (),在里面实现想做的操作,实现新建线程的目的。

但是这种方法,我们每一次要新建一个线程都需要继承Qthread,实现一个新的类,有点不太方便。但是相对于Qrunnable,这种方法的好处就是我们可以直接调用对象的start()函数启动线程,而Qrunnable必须借助QthreadPool。

二、继承QRunnable

Qrunnable是所有可执行对象的基类。可以继承Qrunnable,并重写虚函数void QRunnable::run () 。我们可以用QThreadPool让我们的一个QRunnable对象在另外的线程中运行,如果autoDelete()返回true(默认),那么QThreadPool将会在run()运行结束后自动删除Qrunnable对象。可以调用void QRunnable::setAutoDelete ( bool autoDelete )更改auto-deletion标记。需要注意的是,必须在调用QThreadPool::start()之前设置,在调用

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