关于杰理AC695X AD按键设置个数以及添加控制

1、adkey的配置可以设置对应的IO口

2、以下是对应的电阻值,可以将不需要用到的电阻值进行注释,将需要用到的电阻进行使用。 

 

 

 

<think>好的,用户想在杰理AC695芯片上实现ADC多路按键的长短按功能。首先,我需要回顾一下用户提供的引用内容,看看有哪些已有的信息可以利用。 根据引用1,用户提到了设置ADC引脚和通道的配置,比如使用PA10作为ADC输入,并选择对应的AD通道。这说明在硬件配置方面,需要正确设置每个按键对应的ADC引脚和通道。同时,引用3提到通过修改long_time和scan_time来调整按键的扫描频率和长按时间,这可能涉及到按键扫描的参数设置。 接下来,引用2中提到了按键事件的处理函数,使用联合体来处理按键事件,并通过switch-case结构执行不同的功能。这提示我需要定义一个事件处理函数,根据不同的按键状态(如按下、释放、长按)来触发相应的动作。 现在,用户的需求是多路ADC按键的长短按功能。首先,需要确认每个按键对应的ADC值范围,并在代码中定义这些范围。然后,在按键扫描任务中,定期读取ADC值,判断哪个按键被按下。对于每个按键,需要记录按下时间,以区分短按和长按。当按键释放时,根据按下的时间长度触发不同的事件。 可能需要注意的问题包括ADC去抖动处理,防止误触发。另外,由于多个ADC通道需要扫描,可能需要分时读取不同的通道,或者使用多路复用功能。同时,根据引用3,调整scan_time可以改变扫描频率,从而影响按键检测的响应时间和长按的判断精度。 在代码结构方面,可能需要初始化ADC,配置各个通道,然后在主循环或定时器中定期执行按键扫描任务。在任务中,读取ADC值,确定当前按下的按键,更新按键状态,并根据时间触发短按或长按事件。事件处理函数则根据按键ID和事件类型执行相应的操作。 另外,需要测试不同ADC通道的响应速度和稳定性,确保在多路按键同时按下时不会出现冲突或误检测。可能还需要调整ADC的采样率和滤波参数,以提高检测的准确性。 最后,用户可能需要根据实际需求调整长按的时间阈值,这可以通过修改long_time参数,或者调整scan_time来间接改变时间判断的基准,如引用3所述。例如,如果scan_time设置为10ms,long_time设置为400,则长按时间为400*10ms=4秒,接近用户提到的4-5秒需求。</think>### 杰理AC695 ADC多路按键长短按功能实现方案 #### 一、硬件配置 1. **ADC引脚定义** 在`board_ac695x_demo_cfg.h`中配置多路ADC按键引脚,例如: ```c #define TCFG_ADKEY_PORT IO_PORTA_10 // 按键1的ADC引脚 #define TCFG_ADKEY_AD_CHANNEL AD_CH_PA10 // 按键1的ADC通道 // 添加其他按键配置(需确保IO支持ADC功能) ``` 若需多路ADC,需通过分时复用或不同IO实现[^1]。 2. **ADC值范围定义** 每个按键对应不同的ADC电压范围,需在代码中定义: ```c #define KEY1_MIN_VAL 100 #define KEY1_MAX_VAL 300 #define KEY2_MIN_VAL 400 #define KEY2_MAX_VAL 600 ``` #### 二、软件逻辑 1. **按键扫描任务** 在定时器中周期性读取ADC值并检测按键状态: ```c static void adc_key_scan(void) { static u32 key_press_time = 0; u16 adc_val = adc_get_value(TCFG_ADKEY_AD_CHANNEL); // 读取当前ADC值 // 判断按键ID(根据多路ADC值范围) u8 key_id = get_key_id(adc_val); if (key_id != INVALID_KEY) { if (!key_press_flag) { // 首次按下 key_press_flag = 1; key_press_time = get_sys_tick(); } else { // 持续按下 u32 hold_time = get_sys_tick() - key_press_time; if (hold_time > LONG_PRESS_TIME) { // 触发长按事件 post_key_event(key_id, KEY_EVENT_LONG_PRESS); } } } else { if (key_press_flag) { // 释放事件 u32 press_duration = get_sys_tick() - key_press_time; if (press_duration < SHORT_PRESS_TIME) { // 短按触发 post_key_event(key_id, KEY_EVENT_SHORT_PRESS); } key_press_flag = 0; } } } ``` 2. **事件处理函数** 使用联合体接收按键事件并分发动作[^2]: ```c void key_event_handler(struct sys_event *event) { key_event *key = &event->u.key; switch (key->event) { case KEY_EVENT_SHORT_PRESS: switch (key->id) { case KEY1_ID: /* 短按功能1 */ break; case KEY2_ID: /* 短按功能2 */ break; } break; case KEY_EVENT_LONG_PRESS: switch (key->id) { case KEY1_ID: /* 长按功能1 */ break; case KEY2_ID: /* 长按功能2 */ break; } break; } } ``` #### 三、关键参数调整 1. **长按时间设置** 修改`LONG_PRESS_TIME`值(单位:系统tick),或通过调整`scan_time`间接改变时间分辨率[^3]: ```c #define KEY_SCAN_INTERVAL 10 // 扫描间隔10ms #define LONG_PRESS_TICKS 400 // 400*10ms=4秒 ``` #### 四、优化方向 1. **ADC去抖动** 添加滤波算法(如滑动平均)提升稳定性。 2. **多路分时采样** 使用多通道ADC轮询模式支持更多按键
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