
算法
降魔者
这个作者很懒,什么都没留下…
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Golomb 编码
本文转自:http://blog.youkuaiyun.com/u012434983/article/details/12709639Golomb 编码 (满足前缀编码)主要是针对正整数进行编码,Golomb 编码对较小的数用较短的编码,较大的数用较长的编码。假设 x 为要编码的整数,当x 取较小时,此时Golomb 编码较短,这样可以节省时间。具体算法如下:假设对正整数 x转载 2016-05-30 10:00:26 · 5737 阅读 · 0 评论 -
像素长宽比4:3与16:9的问题
转自:http://wenku.baidu.com/view/36f51a66783e0912a2162adb.html像素长宽比4:3与16:9的问题很多朋友总觉得16:9的画面横向像素数要比4:3的画面更多,其实它们的像素数量是一样的,4:3与16:9并不是由像素的数量来区分的。就拿PAL制的标清DV来说,无论4:3还是16:9,画面的像素数都是720*576。那么是什么因素让转载 2016-05-30 10:49:39 · 24922 阅读 · 6 评论