Camera2D
以下为我对于官方文档的翻译以及使用情况,3.0版本的文档
Camera2D官方文档
继承: Node2D < CanvasItem < Node < Object
类型: Core
简要说明
2D场景的摄像机节点。
成员函数
返回类型 | 函数 |
---|---|
void | align ( ) |
void | clear_current ( ) |
void | force_update_scroll ( ) |
Vector2 | get_camera_position ( ) const |
Vector2 | get_camera_screen_center ( ) const |
void | make_current ( ) |
void | reset_smoothing ( ) |
成员变量
- AnchorMode anchor_