<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[dd_hello的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; dd_hello]]></copyright><item><title><![CDATA[Rapidjson的简单使用（拼接json串，存取文件中的json，解析json串）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/88744096</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/88744096</guid><author>dd_hello</author><pubDate>Fri, 22 Mar 2019 16:20:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文链接：https://blog.youkuaiyun.com/u013870094/article/details/78059906

基础教程：RapidJson常见问题


#include "HelloWorldScene.h"
 
#include "json/rapidjson.h"
#include "json/document.h"
#include "json/filestream.h"...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转】网络基础知识之IP地址、网关]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/83448155</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/83448155</guid><author>dd_hello</author><pubDate>Sat, 27 Oct 2018 17:40:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天学习了IP地址、子网掩码地址、网关地址等概念，有一点点收获吧，现在把今天看的写博客资料等简单汇总下。

网卡地址和ip地址的区别

IP地址和子网划分学习笔记之《子网掩码详解》

DNS服务器（DNS地址由当地网络提供商决定）

对于简单的主机之间的通信，如果不用路由器，通过交换机进行互联，直接简单的把IP地址设置（添加）成同一个网络段上ip。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转】Qml中Image加载图片再不同平台的方式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/83381075</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/83381075</guid><author>dd_hello</author><pubDate>Thu, 25 Oct 2018 15:57:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[原博文链接：https://blog.youkuaiyun.com/CLinuxF/article/details/78505012

今天用QML中Image加载win系统下的本地路径图片的时候，

发现无论加绝对路径或file://+path都打不开，就很奇怪，经过一番

查阅发现，各个系统的加载方式都不相同，

win系统：

    Image {
            id:  previewIm...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在QT中搭建OSG开发环境]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/81782996</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/81782996</guid><author>dd_hello</author><pubDate>Fri, 17 Aug 2018 21:24:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、前言

之所以想在QT中搭建OSG开发环境，主要是因为工作中用QT为比较多（虽然目前用的不多，但师傅说我们主要用这个），前段时间开始研究OSG这个东东，发现绝大多数教程介绍的便是用VS进行开发，很少有用QT进行开发的例子，甚至有网友直接建议不要用QT进行OSG开发。但一是本人确实需要用QT，二是，我的犟脾气确实是想试试……

二、具体方法

 之前在博客里转了一篇相关的博文，提到的是要添加外部...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++静态库与动态库的区别？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/81782934</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/81782934</guid><author>dd_hello</author><pubDate>Fri, 17 Aug 2018 20:29:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[                                                                                    C++静态库与动态库

这次分享的宗旨是——让大家学会创建与使用静态库、动态库，知道静态库与动态库的区别，知道使用的时候如何选择。这里不深入介绍静态库、动态库的底层格式，内存布局等，有兴趣的同学，推荐一本书《程序员的自我修养——链接...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OSG中osgGA::GUIEventHandler键盘事件不响应的解决办法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/81776444</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/81776444</guid><author>dd_hello</author><pubDate>Fri, 17 Aug 2018 13:56:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[在OSG的键盘事件中，时不时碰到按键盘没有任何响应的问题，一度怀疑是键盘坏了或者不灵敏。但偶然间发现按数字键是可以有响应的，仅有字符键不响应。百思不得其解中，遇高人指点：输入法的问题。

需要把输入法转换到英文输入，这样就没问题了。希望对有需要的人有所帮助吧。。。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何在QT中运用通过VS编译好的OSG库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/80749251</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/80749251</guid><author>dd_hello</author><pubDate>Wed, 20 Jun 2018 17:44:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[注：本文只做个人笔记用，对其他读者参考价值不高。最近一直看到很多QT项目，里面用到了OSG和OsgEarth库，但自己编译这两个库的时候都是用VS来实现的，并且大多数教程例子都是关于如何在VS中的应用。今天偶然发现了一个教程，里面有提到如何把编译好的OSG库应用到QT项目中，特收藏起来。原博文链接为：Win10+Qt5.6+MSVC2015+OSG3.4.0环境配置简单看了下，主要涉及到外部库的添...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[.VBS文件的作用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/80665593</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/80665593</guid><author>dd_hello</author><pubDate>Tue, 12 Jun 2018 15:10:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天遇到了有用.VBS文件配置环境变量的方法，还没仔细看，查了下.vbs文件是一种基于Visual Basic的脚本，VBS的全称是Microsoft Visual Basic Script Edition。这个脚本语言有比较好玩的一些功能，感觉以后可以尝试下。先把我网上找到的关于vbs脚本实现“好玩”功能的博文简单记录如下，后面仔细看看。VBS代码--很恶心的整人效果vbs整人代码大集合...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Osgearth2.8下载链接]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/80642835</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/80642835</guid><author>dd_hello</author><pubDate>Sun, 10 Jun 2018 17:33:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[        最近想编译osgearth，但发现官网好像只能下载2.9版本的，本人不太想用最新的，一是担心新版本有些bug，和其他的库兼容可能不好，再就是觉得现在的很多教程、例子，用的版本是2.8版本的，因此为了学习方便，觉得下载OsgEarth2.8版的比较合适。我在网上找了会儿，发现不是那么容易找到这个版本的吧，优快云上有资源，但是需要积分。以下分享一个免费的链接：https://code...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转】QT pro文件解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/80614140</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/80614140</guid><author>dd_hello</author><pubDate>Thu, 07 Jun 2018 19:38:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文博客地址链接为：https://www.cnblogs.com/boright88/p/6264642.html在QT中使用qmake自动生成pro文件，如果要自己定制工程选项，则需要自行修改pro文件。pro文件有以下关键字：TEMPLATE、TARGET、DESTDIR、DEPENDPATH、INCLUDEPATH、SOURCES、HEADERS、FORMS、LIBS、TRASHLATIO...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个简单OSG和OsgEarth库的使用的程序报错之解决办法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/80611734</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/80611734</guid><author>dd_hello</author><pubDate>Thu, 07 Jun 2018 17:25:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、背景最近一直尝试编译OsgEarth，但各种问题，还未解决。今天想直接尝试下用别人的OsgEarth库，在网上找到了一个，链接为：Osg3.4.0 OsgEarth2.8.0预编译库(VS2015 64bit)刚好我的电脑上装的就是VS2015，OSG3.4.0和OsgEarth2.8还算比较新。下载完了之后，得到了两个文件夹Osg3.4.0_SDK和OsgEarth2.8_SDK，然后我进行...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[make makefile cmake qmake都是什么，有什么区别？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/80516655</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/80516655</guid><author>dd_hello</author><pubDate>Wed, 06 Jun 2018 21:37:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转载自知乎，链接和作者信息如下。作者：辉常哥链接：https://www.zhihu.com/question/27455963/answer/89770919来源：知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权，非商业转载请注明出处。经常记不住这几个概念，都看了几次了还是容易忘，为以后方面查阅，故而从知乎上复制粘贴过来。1、gcc是GNU Compiler Collection（就是GNU...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转】带你玩转Visual Studio]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/80517534</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/80517534</guid><author>dd_hello</author><pubDate>Wed, 06 Jun 2018 21:36:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[        本博文主要内容转载自博主 luoweifu 的创作，感谢该博主的分享。        感觉需要提高自己的编程能力，但平时缺少历练，对编程背后的原理有很多疑惑地方。比如对VS项目中，各类文件的作用是什么，静态库和动态库是干什么用的，项目是怎样组成的，等等，最近看到了一个介绍比较全面博客，感觉写的挺好的，这里主要是想收藏起来，以便查阅。后续若有自己的理解，会在此基础上进行补充。    ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[新手学QT之书籍总结篇]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/80435414</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/80435414</guid><author>dd_hello</author><pubDate>Thu, 24 May 2018 15:42:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文链接：新手学QT之书籍总结篇说明：最近想入门学习QT，想找资源学习，感觉这篇博客介绍的几本书可以考虑，故而收藏起来。以下是原文。作为一个外行人，阴差阳错进入IT行业已经一年有余，蓦然回首，感觉自己还是个外行，深深体会到隔行如隔山，但路茫茫贵在选择，路漫漫贵在坚持，自己仍然在不断的摸索着。。。一直以来，自我感觉计算机编程入门的门槛还是挺高的，源于一名工科男，原本自己只懂一点C语言的基本语法，初来...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OSG3.4+VS2015+Win7环境配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/80414427</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/80414427</guid><author>dd_hello</author><pubDate>Wed, 23 May 2018 09:22:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、安装准备1. OSG源代码下载OpenSceneGraph-3.4.12.第三方库下载可参考我的资源上传 第三方库下载3.data包下载OpenSceneGraph-Data-3.4.0.zip]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[BP神经网络的基本理解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/53860826</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/53860826</guid><author>dd_hello</author><pubDate>Sat, 24 Dec 2016 17:01:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转载于百度知道： https://zhidao.baidu.com/question/311620724.html


误差反向传播（Error Back Propagation, BP）算法
1、BP算法的基本思想是，学习过程由信号的正向传播与误差的反向传播两个过程组成。
1）正向传播：输入样本－>输入层－>各隐层（处理）－>输出层
注1：若输出层实际输出与期望输出（教师信号）不]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Matlab的GUI中在Callback的字符串形式的编写格式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/52650543</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/52650543</guid><author>dd_hello</author><pubDate>Sat, 24 Sep 2016 14:47:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[（1）将回调函数的语句写好；
（2）将全部语句连接在一起，语句之间用逗号或分号分隔；
（3）语句中的每个单引号全部换成两个单引号，最外层加一对单引号。


假设回调函数为下面的语句：


if ishandle(h0)
              set(h1,’label’,datestr(clock));
else
              stop(t)
     ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MATLAB中控制输出格式中小数点后的位数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/52650300</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/52650300</guid><author>dd_hello</author><pubDate>Sat, 24 Sep 2016 14:19:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文出自：http://www.ilovematlab.cn/thread-67735-1-1.html
声明：本文完全出自Matlab中文论坛jiutongrouwanzi的贴文，在此对其对本人的帮助表示感谢。


今天想要解决一个问题，上网查了很久都没有得到满意的结果，比较失望，不过先把我对format 函数的理解记下来。

        我发现在MATLAB中想要控制输出格式中]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Matlab 定时器或串口回调函数绘图时弹出新窗口的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/52650264</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/52650264</guid><author>dd_hello</author><pubDate>Sat, 24 Sep 2016 14:15:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文链接： http://www.ilovematlab.cn/thread-55768-1-1.html
声明：本文完全转自Matlab论坛liuhuanjinliu的帖子。


本总结意在解决如下问题：利用定时器回调函数或串口回调函数在GUI指定的axes上绘图时，曲线或图片总是不显示在指定的坐标轴上，总是会弹出新的窗口显示。
       利用guide来创建GUI程序时，可能大家]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【入门介绍】机器学习之强化学习算法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/52129882</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dd_hello/article/details/52129882</guid><author>dd_hello</author><pubDate>Fri, 05 Aug 2016 15:48:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转载于 http://my.oschina.net/stone8oy/blog/270349 （作者 deepRL）
摘要
互联网泡沫，大数据的驱动下，机器学习以及人工智能领域在后台的支撑力度越来越大。本文就机器学习中的强化学习算法随便聊一聊。





马尔科夫决策过程Markov Decision Process（MDP）



感谢马尔科夫，我们才能在状态之间游刃]]></description><category></category></item></channel></rss>