21、机器人探险与宝藏探秘之旅

机器人探险与宝藏探秘之旅

一、PushBot 完成最终任务

PushBot 要完成将最后一个小雕像放置在石棺压力板中心的任务。以下是具体步骤:
1. 重新定位机器人
- 由于机器人最初背向第四个小雕像,先使用一个 MEDIUM MOTOR 模块让机器人顺时针向右转,面向东方。
- 再添加一个 MOVE STEERING 模块,使机器人移动大约四英尺到达图中的 A 点。
2. 移动到 B 点
- 到达 A 点后,使用另一个 MEDIUM MOTOR 模块让机器人再次右转,此时机器人的笼子背向前面三个小雕像。
- 为了让机器人缓慢移动到 B 点,添加一个 MOVE STEERING 模块,让电机 B 和 C 缓慢旋转。根据个人操作遥控器的速度和准确性,还可以添加一个 WAIT 模块(设置为 1 - 2 秒),以便有时间观察机器人接近 B 点。这里使用旋转量为 0.25 的 MOVE STEERING 模块,以留出足够时间正确触发转向国王小雕像的操作。
- 当机器人到达 B 点时,添加一个 LARGE MOTOR 模块让机器人左转,使笼子面向国王小雕像。
3. 接近并抓取小雕像
- 添加一个 LOOP 模块,配置为当接收到红外遥控器信号时中断。在 LOOP 模块内添加一个 MOVE STEERING 模块,让机器人以四分之一旋转的方式向小雕像移动。
- 当红外传感器被遥控器触发时,使用一个 MEDIUM MOTOR 模块关闭笼子,抓取最后一个小雕像,然后关闭该电机。
4. 到达压力板中心
- 添加一个最终的 LOOP 模块,当颜色传感器被石棺顶部的黑色压力板触发时中断。
- 添加一个 MOVE STEERING 模块,让电机 B 和 C 以半旋转的方式旋转,直到颜色传感器触发,机器人停止。
- 最后,使用一个 MOVE STEERING 模块将机器人再推动一圈,使其到达压力板的中心。

以下是 PushBot 任务流程的 mermaid 流程图:

graph TD
    A[初始位置] --> B[右转至面向东]
    B --> C[移动到 A 点]
    C --> D[再次右转]
    D --> E[缓慢移动到 B 点]
    E --> F[左转面向小雕像]
    F --> G[缓慢接近小雕像]
    G --> H[抓取小雕像]
    H --> I[向压力板移动]
    I --> J[到达压力板边缘停止]
    J --> K[推至压力板中心]
二、考古发现与宝藏线索

在危地马拉西南部的考古营地,埃文度过了充实而愉快的几天。他协助菲利普叔叔、马克斯和格蕾丝拍照、测量、绘制草图以及称量文物,还参与了开启伊克图阿国王的陵墓并发现了国王的墓室。

一天,菲利普叔叔拿出一个在国王石棺中发现的小卷轴,上面布满了玛雅象形文字。格蕾丝到来后对卷轴进行翻译,发现上面一个符号“quetz’la’ki”翻译过来是“国王的宝藏”。菲利普叔叔也认出其他符号是测量数据和自然地标,原来这个卷轴包含了从当前陵墓到伊克图阿国王宝藏库的路线指示。

不过,菲利普叔叔表示,即使找到宝藏库,里面的东西也属于危地马拉政府。而且宝藏库很可能像国王的陵墓一样设有陷阱,甚至可能更复杂。埃文因为几天后要回去上学,提出可以留下他的机器人套件,但没时间详细解释。菲利普叔叔则表示,可能至少要一年后才有机会去探索宝藏库,如果找到宝藏库,明年夏天甚至后年夏天可能还需要埃文的专业知识。埃文非常兴奋,还提到他有三个有机器人套件的朋友也可能想一起参与。最后,大家决定去吃午餐,继续讨论宝藏库的事情。

以下是相关事件的列表总结:
1. 埃文在考古营地协助工作,参与开启国王陵墓和发现墓室。
2. 菲利普叔叔拿出石棺中发现的卷轴。
3. 格蕾丝翻译卷轴,发现宝藏线索。
4. 菲利普叔叔说明宝藏归属和探索时间。
5. 埃文表示愿意留下机器人套件,提及朋友。
6. 大家决定去吃午餐继续讨论。

三、MINDSTORMS 社区与 EV3 网站资源

乐高创建了 MINDSTORMS Community 网站,这是一个与全球分享机器人创作的平台,对孩子们来说非常安全。以下是使用该平台的相关信息:
1. 创建乐高俱乐部用户账户
- 访问 http://club.lego.com ,点击注册按钮(按钮背景图像每隔几秒会变化)。
- 若已是会员,在右上角输入用户名和密码并点击“Enter”;若不是会员,点击屏幕中央的“Sign Up”按钮,输入信息,阅读乐高 ID 服务条款,完成注册。
- 注册完成后,访问 http://mindstorms.lego.com ,登录 MINDSTORMS EV3 页面。
2. 社区画廊功能
- 登录 MINDSTORMS Community 网站后,点击屏幕顶部菜单栏的“Gallery”。
- 可以进行以下操作:
- My robots :查看自己上传的项目,其他俱乐部成员可以对设计提供评论和评价,还可以为每个项目选择图片并查看他人留下的评论。
- Share your robot :上传机器人创作的图片、视频和笔记,与世界分享新机器人,让他人有机会测试自己的设计。
- See all robots :如果正在寻找设计灵感,可以查看大量的机器人设计。机器人设计师社区每天都在发展,需要经常回来查看新内容。
- 点击“Share Your Robot”按钮,可以一次上传一张机器人的构建说明照片,还可以分享 EV3 - G 程序。如果发布了构建说明,其他成员将能够构建和测试你的设计,并可能提出改进建议。

此外,还有许多在线参考和支持资源:
1. 官方及相关网站
- http://www.mindstorms.com :乐高 MINDSTORMS EV3 的官方网站,提供视频、构建说明、大量酷炫的下载资源、对 EV3 设计师的采访和他们的设计演示、博客和其他网站的链接以及在线论坛访问权限。该网站不断更新,需经常查看新内容。
- http://www.education.lego.com :乐高教育的配套网站,有有趣的文章可供阅读(是未来机器人设计灵感的好来源),并提供能提高机器人设计技能的挑战。
- http://mynxt.matthiaspaulscholz.eu/lego - mindstorms - ev3.html :德国的 Matthias Paul Scholz 的网站,包含他设计的许多奇特机器人的视频、图片和说明,还提供其他网站和博客的链接。

以下是网站资源的表格总结:
| 网站名称 | 网址 | 主要功能 |
| ---- | ---- | ---- |
| MINDSTORMS Community | http://mindstorms.lego.com | 分享机器人创作,查看他人设计,参与讨论和竞赛 |
| 乐高俱乐部注册 | http://club.lego.com | 创建乐高俱乐部用户账户 |
| 官方网站 | http://www.mindstorms.com | 提供视频、构建说明、下载资源等 |
| 乐高教育网站 | http://www.education.lego.com | 提供文章和设计挑战 |
| Matthias Paul Scholz 网站 | http://mynxt.matthiaspaulscholz.eu/lego - mindstorms - ev3.html | 展示奇特机器人设计及相关资源 |

机器人探险与宝藏探秘之旅

四、资源利用与未来展望

这些丰富的在线资源为机器人爱好者提供了广阔的学习和创作空间。对于想要提升机器人设计和编程能力的人来说,可以按照以下步骤充分利用这些资源:
1. 注册与登录 :首先在乐高俱乐部网站(http://club.lego.com)创建用户账户,然后登录 MINDSTORMS Community 网站(http://mindstorms.lego.com),开启分享和学习之旅。
2. 获取灵感 :在 MINDSTORMS Community 的社区画廊中,通过“See all robots”查看大量他人的设计,从中获取灵感。同时,也可以在官方网站(http://www.mindstorms.com)观看视频、阅读构建说明和下载资源,了解最新的设计趋势和技术。
3. 分享与交流 :将自己的机器人创作通过“Share your robot”功能上传到社区,与全球的爱好者分享。在这个过程中,可以获得他人的评论和建议,进一步改进自己的设计。还可以参与在线论坛的讨论,与其他设计师交流经验和想法。
4. 接受挑战 :乐高教育网站(http://www.education.lego.com)提供了各种设计挑战,可以通过参与这些挑战来提高自己的机器人设计技能。
5. 拓展学习 :Matthias Paul Scholz 的网站(http://mynxt.matthiaspaulscholz.eu/lego - mindstorms - ev3.html)展示了许多奇特的机器人设计,可以从中学习到不同的设计思路和技术。

以下是利用资源提升能力的 mermaid 流程图:

graph TD
    A[注册乐高俱乐部账户] --> B[登录 MINDSTORMS Community]
    B --> C[获取灵感(社区画廊、官方网站)]
    C --> D[分享创作(社区画廊)]
    D --> E[接受反馈与改进]
    C --> F[参与挑战(乐高教育网站)]
    C --> G[拓展学习(Matthias Paul Scholz 网站)]
    E --> H[提升设计与编程能力]
    F --> H
    G --> H

对于埃文来说,这次考古之旅不仅让他体验到了探索的乐趣,还激发了他对机器人设计的新想法。他计划在回家的航班上设计一个新的机器人,以应对未来可能遇到的宝藏库挑战。同时,他也意识到历史知识对于理解和解决考古中的问题至关重要,因此他决定在新的学年里更加努力地学习历史课程。

而对于菲利普叔叔的团队来说,接下来的一年将是忙碌的。他们需要完成伊克图阿国王陵墓的相关文书工作,同时等待合适的时间去探索宝藏库。如果一切顺利,埃文和他的朋友们可能会在未来的某个夏天加入到宝藏库的探索中,开启一场新的冒险。

五、总结与建议

这次机器人探险和考古发现之旅涵盖了机器人编程、考古探索和在线资源利用等多个方面。以下是一些总结和建议:
1. 机器人编程
- 在编程过程中,要根据实际任务的需求合理选择和配置模块,如 PushBot 任务中根据不同的移动和转向需求选择合适的 MOTOR 模块和 MOVE STEERING 模块。
- 利用传感器(如红外传感器、颜色传感器)来实现机器人的智能控制,通过设置合适的触发条件来完成特定的任务。
- 多进行测试和调试,不断优化机器人的程序,确保其能够准确地完成任务。
2. 考古探索
- 在考古工作中,团队合作非常重要。埃文与菲利普叔叔、马克斯和格蕾丝的合作使得考古工作能够顺利进行。
- 对于发现的文物和线索要进行仔细的研究和分析,如对玛雅象形文字卷轴的翻译和解读,可能会带来重要的发现。
- 要遵守相关的法律法规,尊重当地的文化和历史,如宝藏库中的物品属于危地马拉政府,团队需要按照规定进行处理。
3. 在线资源利用
- 积极利用乐高提供的 MINDSTORMS Community 网站和其他相关在线资源,与全球的机器人爱好者分享和交流。
- 定期访问官方网站和其他优质资源网站,获取最新的信息和技术,不断提升自己的能力。

以下是总结与建议的列表:
1. 机器人编程:合理选择模块,利用传感器,多测试调试。
2. 考古探索:注重团队合作,仔细研究线索,遵守法律法规。
3. 在线资源利用:积极分享交流,定期获取新信息。

总之,无论是机器人编程还是考古探索,都需要不断学习和实践,勇于尝试新的想法和方法。希望更多的人能够通过这些活动,体验到科技和历史的魅力,开启属于自己的精彩之旅。

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