编程控制抓取机器人:从启动到抓取的全流程指南
编程方法选择
在为抓取机器人(GrabberBot)编程时,有几种编程方法可供选择:
1. 快速完成法 :打开 EV3 软件,不断添加编程模块,直到程序完成。然后下载程序、进行测试,若发现问题则进行调试。
2. 逐步测试法 :每成功放置一个模块后,测试机器人是否按预期运行,再继续添加后续模块。
3. 本文推荐法 :放置一个模块,进行配置,下载到机器人并测试。若机器人未按预期运行,重新检查模块及其配置设置。对于一些简单模块,如 WAIT 模块,可放置两个模块后一起测试。
无论选择哪种方法,都要记录成功经验,尤其要关注失败情况,分析错误原因,这有助于提升编程技能。
新建程序
若采用本文推荐的编程方法,按以下步骤新建程序:
1. 打开乐高 MINDSTORMS EV3 软件。
2. 点击左上角的“+”标签。
3. 双击蓝色的程序名称框,输入“GrabberBot”。
为了在屏幕上获得更多的工作空间,可以点击顶部标签栏最右侧的 EV3 按钮符号(形状像八角形的小停车标志,类似 EV3 智能砖块上的按钮),最小化右侧的“记录工作”区域。
设计启动机制
将触摸传感器放置在机器人后部,作为抓取机器人的启动按钮。这样做可以避免直接按智能砖块上的按钮,因为砖块的位置或方向可能使按按钮变得困难,同时也能防止按按钮后快速抽手时意外碰到机器人。另外,有些程序员会在程序开头添加 5 秒或 10 秒的 W
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