探索StringBot编程与古墓解谜之旅
1. StringBot编程基础
当StringBot位于花瓶正上方时,它可能会摆动。在从载体释放物体之前,添加一个WAIT块,等待五秒钟,让它停止摆动。将StringBot放置在花瓶正上方后,下一步是让载体释放物体并返回起始位置,准备装载下一个物体。在测试中发现,载体移动过快会导致物体掉落时难以精确控制,降低电机速度可提高准确性。还需确定载体的旋转角度,经测试,-90度旋转足以让物体落入花瓶,但你可能需要自行实验找到合适设置。
同时,要注意电机若无法完成程序中的旋转,会使机器人卡住。比如编程让电机旋转90度,但因障碍物无法完成,电机不会放弃,程序会停在该指令处。若载体电机出现此情况,StringBot将被困在藤蔓末端无法返回。所以,在出发前要确保载体位置正确。
以下是编程步骤的流程图:
graph TD;
A[StringBot到花瓶上方] --> B[添加WAIT块等待摆动停止];
B --> C[载体释放物体];
C --> D[添加WAIT块等待几秒];
D --> E[用反向MEDIUM MOTOR块关闭载体];
E --> F[添加WAIT块防止摆动];
F --> G[返回起始位置];
编程操作步骤如下:
1. 添加MEDIUM MOTOR (Move) 块,将中号电机速度设置为20,缓慢降下载体。
2. 物体掉落之后,添加一个WAIT块等待几秒,再添加一个反向MEDIUM MOTOR块关闭载体。
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