<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[dcy6443的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; dcy6443]]></copyright><item><title><![CDATA[java中的内部类总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607021</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607021</guid><author>dcy6443</author><pubDate>Fri, 01 Apr 2016 23:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[va中的内部类总结



内部类不是很好理解，但说白了其实也就是一个类中还包含着另外一个类
如同一个人是由大脑、肢体、器官等身体结果组成，而内部类相当于其中的某个器官之一，例如心脏：它也有自己的属性和行为（血液、跳动）
显然，此处不能单方面用属性或者方法表示一个心脏，而需要一个类
而心脏又在人体当中，正如同是内部类在外部内当中

实例1：内部类的基本结构


...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[导航控制器中移除某一个控制器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607020</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607020</guid><author>dcy6443</author><pubDate>Thu, 24 Mar 2016 16:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.使用此代码，并享受：
NSMutableArray *navigationArray = [[NSMutableArray alloc] initWithArray: self.navigationController.viewControllers];
// [navigationArray removeAllObjects]; // This is just for rem...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[相机权限和相册权限  使用block 判断]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607018</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607018</guid><author>dcy6443</author><pubDate>Thu, 24 Mar 2016 15:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[.h文件中
+ (void)camaraCanuse:(QTCamaraCanuse)camaraCanUse camaraNotCanuse:(QTCamaraNotCanuse)camaraNotCanUse showAlert:(BOOL)showAlert showMsg:(NSString*)showMsg;
+(void)photoCanuse:...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[public static final?static]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607016</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607016</guid><author>dcy6443</author><pubDate>Mon, 21 Mar 2016 15:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java中常量为什么定义为public static final?static 定义的变量有什么作用？static 定义的类有什么作用？


简单写写我的一点理解

所有被 final 修饰的量都是常量 也就是该量的值是不变的
,用static主要作用是在类刚加载时就初始化该量的值并给他分配一块共用的内存块存储他的值. 至于static 定义的类有什么作用集自网络比较容易...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java关键字final、static使用总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607024</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607024</guid><author>dcy6443</author><pubDate>Wed, 16 Mar 2016 11:48:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java关键字final、static使用总结

一、final 根据程序上下文环境，Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义，它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变：设计或效率。
 final类不能被继承，没有子类，final类中的方法默认是final的。 final方法不能被...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[汇集了很多swift 学习指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607014</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607014</guid><author>dcy6443</author><pubDate>Sat, 09 Jan 2016 19:21:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[https://github.com/ipader/SwiftGuide





1,059




Unstar7,294

Fork1,966

ipader/SwiftGuide

CodeIssues0Pull requests0WikiPulseGraphs



这份指南汇集了Swift语言主流学习资源，并以...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2016年计划]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607012</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607012</guid><author>dcy6443</author><pubDate>Sat, 09 Jan 2016 18:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1）以锻炼身体为中心
2）好好休息 好好工作
3) 努力学习swift 不学习终究会被淘汰


转载于:https://www.cnblogs.com/ios-wang/p/5116999.html]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Apple Swift学习资料汇总]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101606991</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101606991</guid><author>dcy6443</author><pubDate>Sat, 09 Jan 2016 18:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[［更新］Apple Swift学习资料汇总

1月16日厦门 OSC 源创会火热报名中，奖品多多哦 »
今年的苹果开发者大会(WWDC)上，公布了ios8的几个新特性，其中包括引入了群聊功能，支持第三方输入法等功能。但更让开发者感兴趣的莫过于Swift语言的发布了。 
Swift是apple自创的一门转为cocoa和cocoa touch设计的语言，意用来替换objc。S...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Masonry 源码解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101606990</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101606990</guid><author>dcy6443</author><pubDate>Sat, 26 Dec 2015 16:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载于:https://www.cnblogs.com/ios-wang/p/5078340.html]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深耕母婴行业八年后：宝宝树发力电商 谋求上市]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607019</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607019</guid><author>dcy6443</author><pubDate>Thu, 24 Dec 2015 23:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[深耕母婴行业八年后：宝宝树发力电商 谋求上市
2015-07-22 10:48来源：Donews 编辑：amy【纠错】0人评论
A-A+



怎么开淘宝店网站优化方法创业如何获得投资 怎么做微商 最新LOL活动



7月22日消息（记者 周勤燕）在国内母婴行业耕耘8年后，老牌母婴平台“宝宝树”终于做了登陆资本市场的准备。
从今年6月开始，宝宝树启...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[我常去逛的iOS干货文章、blog等【持续更新】 --转]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607017</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607017</guid><author>dcy6443</author><pubDate>Mon, 21 Dec 2015 14:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我常去逛的iOS干货文章、blog等【持续更新】
字数2878阅读58891评论26喜欢323


俗话说，三人行必有我师焉。总有些知识别人知道，你是不知道的。感谢开源，感谢分享。我们学习才不会走太多弯路。所以才会有如此多的好blog、好文章。


以下网站不分排序。
1.1、喵神-OneV's Den1.2、喵神-Swifter.tips
2、唐巧的技术博...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS 数据库离线缓存思路和网络层封装]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607015</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607015</guid><author>dcy6443</author><pubDate>Sat, 19 Dec 2015 17:12:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[iOS 数据库离线缓存思路和网络层封装

2015-11-23 09:10编辑：lansekuangtu分类：iOS开发来源：shelin 投稿
3111925



iOS数据库离线缓存网络层封装



招聘信息：

iOS开发（资深3人，普通若干）
iOS开发工程师
iOS资深开发工程师
Cocos2d-x开发工程师
高级iOS工程师
i...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[github优秀开源项目大全-iOS]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607013</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607013</guid><author>dcy6443</author><pubDate>Sat, 19 Dec 2015 16:47:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[github优秀开源项目大全-iOS


2014-11-04 22:099522人阅读评论(0)收藏举报


分类：
IOS开发笔记（202）



目录(?)[+]



github优秀开源项目大全-iOS
Apr 25th, 2014

前言


本文旨在搜集github上优秀的开源项目


本文搜集的项目都...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[控制器分结构]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607010</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607010</guid><author>dcy6443</author><pubDate>Sat, 19 Dec 2015 16:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[结构
Pragma marks是把你代码分组的一个好方法，特别是在 view Controller 里。下面的结构可以适用于绝大多数 view Controller 的工作：

#import "SomeModel.h"
#import "SomeView.h"
#import "SomeController.h"
#import "SomeStore.h"
#impor...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[代码手写UI，xib和StoryBoard间的博弈，以及Interface Builder的一些小技巧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607011</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607011</guid><author>dcy6443</author><pubDate>Sat, 19 Dec 2015 16:26:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[代码手写UI，xib和StoryBoard间的博弈，以及Interface Builder的一些小技巧
发布于：2014-01-02 10:10阅读数：42851

最近接触了几个刚入门的iOS学习者，他们之中存在一个普遍和困惑和疑问，就是应该如何制作UI界面。iOS应用是非常重视用户体验的，可以说绝大多数的应用成功与否与交互设计以及UI是否漂亮
“”



阅读器...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS 学习资料整理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607009</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607009</guid><author>dcy6443</author><pubDate>Sat, 19 Dec 2015 16:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[iOS 学习资料整理 --转载
这份学习资料是为 iOS 初学者所准备的, 旨在帮助 iOS 初学者们快速找到适合自己的学习资料, 节省他们搜索资料的时间, 使他们更好的规划好自己的 iOS 学习路线, 更快的入门, 更准确的定位的目前所处的位置.
该文档会持续更新, 同时也欢迎更多具有丰富经验的 iOS 开发者将自己的常用的一些工具, 学习资料, 学习心得等分享上来, 我将定期筛选...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS 优秀学习资源整理 --这两个资源够你看的了]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607007</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607007</guid><author>dcy6443</author><pubDate>Sat, 19 Dec 2015 15:52:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[iOS 学习资料整理
这份学习资料是为 iOS 初学者所准备的, 旨在帮助 iOS 初学者们快速找到适合自己的学习资料, 节省他们搜索资料的时间, 使他们更好的规划好自己的 iOS 学习路线, 更快的入门, 更准确的定位的目前所处的位置.
该文档会持续更新, 同时也欢迎更多具有丰富经验的 iOS 开发者将自己的常用的一些工具, 学习资料, 学习心得等分享上来, 我将定期筛选合并, 文...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[变为优秀的iOS工程师]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607006</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607006</guid><author>dcy6443</author><pubDate>Sat, 19 Dec 2015 15:46:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[懒惰被视为七宗罪之一，是个贬义词，但在一定场景下，懒惰变成了褒义词：在我看来，懒惰才是人类进步的关键，正是因为懒，才创造出各种各样的工具来提升效率。人们懒得走路，发明了自行车，后来懒得蹬车，就发明了汽车，最近连开车都懒得开了，于是出现了自动驾驶汽车。对于工程师而言，懒惰也分两种，这两种类型的懒惰会使工程师的成长出现截然不同的道路。
有利的懒惰
有利的懒惰是指讨厌重复而低效的...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[工程师的懒惰]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101606993</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101606993</guid><author>dcy6443</author><pubDate>Sat, 19 Dec 2015 15:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[工程师的懒惰

懒惰被视为七宗罪之一，是个贬义词，但在一定场景下，懒惰变成了褒义词：在我看来，懒惰才是人类进步的关键，正是因为懒，才创造出各种各样的工具来提升效率。人们懒得走路，发明了自行车，后来懒得蹬车，就发明了汽车，最近连开车都懒得开了，于是出现了自动驾驶汽车。对于工程师而言，懒惰也分两种，这两种类型的懒惰会使工程师的成长出现截然不同的道路。
有利的懒惰
有利的懒惰是指讨厌重...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS开发网络篇—数据缓存]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607005</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dcy6443/article/details/101607005</guid><author>dcy6443</author><pubDate>Sat, 19 Dec 2015 15:11:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自文顶顶








iOS开发网络篇—数据缓存
一、关于同一个URL的多次请求
　　有时候，对同一个URL请求多次，返回的数据可能都是一样的，比如服务器上的某张图片，无论下载多少次，返回的数据都是一样的。
　　
　　上面的情况会造成以下问题
（1）用户流量的浪费
（2）程序响应速度不够快
解决上面的问题，一般考虑对数据进行缓存。
...]]></description><category></category></item></channel></rss>