Qt 播放音频文件

本文介绍了在Qt中播放音频文件的多种方法,包括使用QMediaPlayer、QSoundEffect类及播放PCM裸流等。提供了详细的代码示例,适用于不同场景。

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Qt播放音频文件的方法有好多中,简单介绍几种

不过一下几种方式都需要在Qt工程文件中添加

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  1. QT       += multimedia  


第一


QMediaPlayer类

可以播放MP3文件,同时使用也是最简单的了,具体代码

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  1. {  
  2.     player = new QMediaPlayer;  
  3.     connect(player, SIGNAL(positionChanged(qint64)), this, SLOT(positionChanged(qint64)));  
  4.     player->setMedia(QUrl::fromLocalFile("E:\\CloudMusic\\林沁简介 - 太阳的后裔 MIX.mp3"));  
  5.     player->setVolume(30);  
  6.     player->play();  
  7. }  

该中实现方式适合单个文件的,如果有多个文件需要播放,那么需要使用下面的方式

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  1. {  
  2.         playlist = new QMediaPlaylist;  
  3.         playlist->addMedia(QUrl::fromLocalFile("E:\\CloudMusic\\林沁简介 - 太阳的后裔 MIX.mp3"));  
  4.         playlist->addMedia(QUrl::fromLocalFile("E:\\CloudMusic\\芭比 - 触电 (完整版).mp3"));  
  5.         playlist->addMedia(QUrl::fromLocalFile("E:\\CloudMusic\\郭芯语 - 快点告诉你.mp3"));  
  6.         playlist->setCurrentIndex(1);  
  7.   
  8.         player = new QMediaPlayer;  
  9.         player->setPlaylist(playlist);  
  10.   
  11.         player->play();  
  12.     }  

源代码工程: http://download.youkuaiyun.com/detail/z609932088/9502687

void MainWindow::MusicOn()//音乐开

{

       mediaObject=Phonon::createPlayer(Phonon::MusicCategory,Phonon::MediaSource(音乐文件));

       mediaObject->play();

}

void MainWindow::MusicOff()//音乐关

{

       mediaObject->stop();

}

建立信号和槽的连接,connect(mediaObject,signal(finish(),this,slot(MusicOn()))) ;


第二

使用QsoundEffect类


核心代码

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  1. effect.setSource(QUrl::fromLocalFile("E:\\CloudMusic\\林沁简介 - 太阳的后裔 MIX.wav"));  
  2. effect.setLoopCount(QSoundEffect::Infinite);  
  3. effect.setVolume(1.0f);  
  4. effect.play();  

源代码工程: http://download.youkuaiyun.com/detail/z609932088/9502709


第三种,是播放pcm裸流的

详见“灿哥哥的博客”

连接地址:http://blog.youkuaiyun.com/caoshangpa/article/details/51224678

原文连接内容

这两种方法都需要在.pro文件中加入multimedia模块。方法一是通过QAudioOutput实现的,先用QFile打开PCM文件,然后进行音频参数设置,最后调用QAudioOutput的start函数进行播放;方法二也用到了QAudioOutput,先将PCM文件读取到内存,然后进行音频参数设置,最后从内存中定时读取部分数据,调用QIODevice的write函数将这部分数据写入到扬声器。与方法一相比,方法二虽然麻烦,但是这种方法是进行语音编解码和语音网络传输的基础。

方法一:

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  1. #include <QApplication>  
  2. #include <QFile>  
  3. #include <QAudioFormat>  
  4. #include <QAudioOutput>  
  5.   
  6. int main(int argc, char *argv[])  
  7. {  
  8.     QApplication a(argc, argv);  
  9.     QFile inputFile;  
  10.     inputFile.setFileName("test.pcm");  
  11.     inputFile.open(QIODevice::ReadOnly);  
  12.   
  13.     //设置采样格式  
  14.     QAudioFormat audioFormat;  
  15.     //设置采样率  
  16.     audioFormat.setSampleRate(44100);  
  17.     //设置通道数  
  18.     audioFormat.setChannelCount(2);  
  19.     //设置采样大小,一般为8位或16位  
  20.     audioFormat.setSampleSize(16);  
  21.     //设置编码方式  
  22.     audioFormat.setCodec("audio/pcm");  
  23.     //设置字节序  
  24.     audioFormat.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian);  
  25.     //设置样本数据类型  
  26.     audioFormat.setSampleType(QAudioFormat::UnSignedInt);  
  27.   
  28.     QAudioOutput *audio = new QAudioOutput( audioFormat, 0);  
  29.     audio->start(&inputFile);  
  30.     return a.exec();  
  31. }  
方法二:

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  1. Widget::Widget(QWidget *parent) :  
  2.     QWidget(parent),  
  3.     ui(new Ui::Widget)  
  4. {  
  5.     ui->setupUi(this);  
  6.   
  7.     //获取文件的指针  
  8.     FILE *file=fopen("test.pcm","rb");  
  9.     if(!file)  
  10.     {  
  11.         qDebug()<<"Open Failed";  
  12.         return;  
  13.     }  
  14.     //把指针移动到文件的结尾 ,获取文件长度  
  15.     fseek(file,0,SEEK_END);  
  16.     //获取文件长度  
  17.     fileLength=ftell(file);  
  18.     //定义数组长度  
  19.     fileBuffer=new char[fileLength+1];  
  20.     //把指针移动到文件开头 因为我们一开始把指针移动到结尾,如果不移动回来 会出错  
  21.     rewind(file);  
  22.     //读文件  
  23.     fread(fileBuffer,1,fileLength,file);  
  24.     //把读到的文件最后一位 写为0 要不然系统会一直寻找到0后才结束  
  25.     fileBuffer[fileLength]=0;  
  26.     //关闭文件  
  27.     fclose(file);  
  28.     qDebug()<<fileLength;  
  29.   
  30.     //设置采样格式  
  31.     QAudioFormat audioFormat;  
  32.     //设置采样率  
  33.     audioFormat.setSampleRate(44100);  
  34.     //设置通道数  
  35.     audioFormat.setChannelCount(2);  
  36.     //设置采样大小,一般为8位或16位  
  37.     audioFormat.setSampleSize(16);  
  38.     //设置编码方式  
  39.     audioFormat.setCodec("audio/pcm");  
  40.     //设置字节序  
  41.     audioFormat.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian);  
  42.     //设置样本数据类型  
  43.     audioFormat.setSampleType(QAudioFormat::UnSignedInt);  
  44.     //音频设备信息  
  45.     QAudioDeviceInfo info = QAudioDeviceInfo::defaultOutputDevice();  
  46.     if (!info.isFormatSupported(audioFormat)) {  
  47.         qDebug()<<"default format not supported try to use nearest";  
  48.         audioFormat = info.nearestFormat(audioFormat);  
  49.     }  
  50.     audioOutput = new QAudioOutput(audioFormat, this);  
  51.     streamOut = audioOutput->start();  
  52.     //定时器  
  53.     timer=new QTimer(this);  
  54.     connect(timer, SIGNAL(timeout()), SLOT(slotTimeout()));    
  55. }  
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  1. void Widget::slotTimeout()  
  2. {  
  3.     static int i=0;  
  4.     if(i<fileLength/1764)  
  5.     {  
  6.         tempBuffer.append(fileBuffer+i*1764,1764);  
  7.   
  8.         if(audioOutput&&audioOutput->state()!=QAudio::StoppedState&&  
  9.                 audioOutput->state()!=QAudio::SuspendedState)  
  10.         {  
  11.             int chunks = audioOutput->bytesFree()/audioOutput->periodSize();  
  12.             while (chunks)  
  13.             {  
  14.                 if (tempBuffer.length() >= audioOutput->periodSize())  
  15.                 {  
  16.                     //写入到扬声器  
  17.                     streamOut->write(tempBuffer.data(),audioOutput->periodSize());  
  18.                     tempBuffer = tempBuffer.mid(audioOutput->periodSize());  
  19.                 }  
  20.                 else  
  21.                 {  
  22.                     //写入到扬声器  
  23.                     streamOut->write(tempBuffer);  
  24.                     tempBuffer.clear();  
  25.                     break;  
  26.                 }  
  27.                 --chunks;  
  28.             }  
  29.         }  
  30.     }  
  31.     i++;  
  32. }  
PCM裸流1秒的数据量是44100×16×2/8=176400字节,那么10毫秒的数据量就是1764字节,所以定时器定时10毫秒,每隔10毫秒从数组中顺序读取1746个字节。


PCM音频文件的制作参考:http://blog.youkuaiyun.com/caoshangpa/article/details/51218994

音频参数解析参考:http://blog.youkuaiyun.com/caoshangpa/article/details/51218597

测试用PCM音频文件下载链接:http://download.youkuaiyun.com/detail/caoshangpa/9497751

方法二源码:见http://blog.youkuaiyun.com/caoshangpa/article/details/51224678的评论

### 使用 Qt 播放音频文件Qt 中,可以利用 `QMediaPlayer` 类来实现音频文件播放功能。该类提供了基本的媒体播放控制接口,支持多种音频格式。以下是关于如何使用 `QMediaPlayer` 的详细介绍以及示例代码。 #### 基本概念 `QMediaPlayer` 是 QtMultimedia 模块的一部分,用于处理多媒体资源的加载、解码和播放。它可以通过设置不同的状态(如暂停、播放、停止)来管理音频流的行为[^3]。 为了简化开发流程并提供更灵活的功能扩展选项,通常会结合其他组件一起工作,比如 `QAudioOutput` 或者图形界面中的控件。如果需要嵌入到基于 QML 的应用程序中,则可考虑通过 `QQuickWidget` 实现混合编程场景[^1]。 #### 示例代码 下面展示了一个简单的 C++ 程序片段,演示了如何初始化 `QMediaPlayer` 并播放本地存储的一个 MP3 文件: ```cpp #include <QApplication> #include <QMediaPlayer> #include <QAudioOutput> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); // 创建媒体播放器实例 QMediaPlayer player; // 设置音量输出设备 QAudioOutput audioOutput; player.setAudioOutput(&audioOutput); // 加载要播放音频文件路径 (这里假设是一个有效的 mp3 文件) player.setSource(QUrl::fromLocalFile("/path/to/your/audiofile.mp3")); // 开始播放音乐 player.play(); return app.exec(); } ``` 上述程序创建了一个独立运行的应用进程,在其中定义好所有必要的对象之后调用了 play 方法启动实际的声音回放过程[^4]。 对于更加复杂的项目需求来说,可能还需要构建自定义 GUI 来允许用户交互操作等功能;此时除了核心逻辑之外还需额外关注 UI 设计部分的工作内容。 另外值得注意的是当涉及到多路复用数据流分离时可能会遇到类似于引用提到的情况——即存在既含视频又带声音轨道的数据源素材文件。这种情形下一般推荐采用 GStreamer 这样的专用框架来进行高级别的管道配置与管理而不是单纯依赖于基础级 API 调用来完成任务[^2]。
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