qmake 乱乱乱谈(三)

本文详细解析QMake中的内置函数与自定义函数的区别与使用方法,包括函数分类、调用方式及实例应用,同时展示如何定义自定义函数并探讨其在项目配置中的实际作用。

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接前面的qmake 乱乱乱谈(一)以及qmake 乱乱乱谈(二),本文看看qmake中的函数(Manual中有的就不重复了)。

函数分两种:

  • 内置函数 (qmake Manual中列出的属于此类)

  • 自定义函数 (通过defineReplace或defineTest定义)

函数还可以分两种(真不知道怎么叙述):

  • 返回值是布尔量的函数。(或者称为条件函数?)
    • 内置函数中的 system()、exists()等用作条件的函数
    • 内置函数中的 error()、return()、export()等不用做条件的函数
    • 使用defineTest()定义的函数
    • 函数调用时,前面不加 $$
  • 以进行数据处理为目的的函数?返回值是处理结果。
    • 内置函数中的dirname()、join()等
    • 使用defineReplace()定义的函数
    • 函数调用时,前面加 $$

函数用法

加不加$$ ?

前面提到,两类函数中,

  • 一类前面不加$$,比如下面的exists和message

exists( $(QTDIR)/lib/libqt-mt* ) {
       message( "Configuring for multi-threaded Qt..." )
       CONFIG += thread
}
  • 另一类前面要加 $$,比如下面的 basename

 FILE = /etc/passwd
 FILENAME = $$basename(FILE) #passwd

可是有没有疑问?

疑问?

system 有两种用法:

  • 不加 $$

system(ls /bin):HAS_BIN=FALSE
  • 加 $$

UNAME = $$system(uname -s)

莫不是我们前面说的都是错的!!!

在看源码之前一直没搞清楚到底怎么回事。原来,有两个system函数,分别属于前面的两类。

  • 前者,调用C语言的system函数,判断返回值是否为零

    case T_SYSTEM:
        if(args.count() < 1 || args.count() > 2) {
            fprintf(stderr, "%s:%d: system(exec) requires one argument.\n", parser.file.toLatin1().constData(),
                    parser.line_no);
            return false;
        }
        if(args.count() == 2) {
            const QString sarg = args[1];
            if (sarg.toLower() == "true" || sarg.toInt())
                warn_msg(WarnParser, "%s:%d: system()'s second argument is now hard-wired to false.\n",
                         parser.file.toLatin1().constData(), parser.line_no);
        }
        return system(args[0].toLatin1().constData()) == 0;
  • 后者,调用linux下的popen()或windows下的_popen()函数。返回其标准输出!

    case E_SYSTEM: {
        if(args.count() < 1 || args.count() > 2) {
            fprintf(stderr, "%s:%d system(execut) requires one argument.\n",
                    parser.file.toLatin1().constData(), parser.line_no);
        } else {
            char buff[256];
            bool singleLine = true;
            if(args.count() > 1)
                singleLine = (args[1].toLower() == "true");
            QString output;
            FILE *proc = QT_POPEN(args[0].toLatin1(), "r");
            while(proc && !feof(proc)) {
                int read_in = int(fread(buff, 1, 255, proc));
                if(!read_in)
                    break;
                for(int i = 0; i < read_in; i++) {
                    if((singleLine && buff[i] == '\n') || buff[i] == '\t')
                        buff[i] = ' ';
                }
                buff[read_in] = '\0';
                output += buff;
            }
            ret += split_value_list(output);
            if(proc)
                QT_PCLOSE(proc);
        }
        break; }

自定义函数

看例子:定义的两个函数都是叫func1,但类型不同

  • test.pro

defineReplace(func1){
  variable = $$1
  message(replace_func $$variable)
  return (variable)
}

defineTest(func1){
  variable = $$1
  message(test_func $$variable)
  return (true)
}

NAME = dbzhang800
func1($$NAME):message(success)
ABC = $$func1($$NAME)
  • 运行qmake的结果如下:

Project MESSAGE: test_func dbzhang800
Project MESSAGE: success
Project MESSAGE: replace_func dbzhang800

例子

  • 看一个比较常用的(Qt feature文件中提供的)自定义函数:qtLibraryTarget

defineReplace(qtLibraryTarget) {
   unset(LIBRARY_NAME)
   LIBRARY_NAME = $$1
   contains(TEMPLATE, .*lib):CONFIG(debug, debug|release) {
      !debug_and_release|build_pass {
          mac:RET = $$member(LIBRARY_NAME, 0)_debug
              else:win32:RET = $$member(LIBRARY_NAME, 0)d
      }
   }
   isEmpty(RET):RET = $$LIBRARY_NAME
   return($$RET)
}

为调试版的库文件添加_debug或d后缀!

例子

函数内的如何获取参数:

  • 似乎 $$1 和 $$ARGS 完全等价

defineReplace(func1){
  message(\$\$1 $$1)
  message(\$\$ARGS $$ARGS)
  for(v, 1){
    message($$v)
  }
  for(v, ARGS){
     message($$v)
  }
  return ($$1)
}

NAME = dbzhang800 dbzhang801 dbzhang802
ABC = $$func1($$NAME)
#两个参数的要这么写(逗号不同于空格),然后,用$$2获取第二个参数,$$ARGS获取全部
#ABCD = $$func1($$NAME, $$NAME)
  • 结果

Project MESSAGE: $$1 dbzhang800 dbzhang801 dbzhang802
Project MESSAGE: $$ARGS dbzhang800 dbzhang801 dbzhang802
Project MESSAGE: dbzhang800
Project MESSAGE: dbzhang801
Project MESSAGE: dbzhang802
Project MESSAGE: dbzhang800
Project MESSAGE: dbzhang801
Project MESSAGE: dbzhang802

参考


03-12
<think>嗯,用户想了解如何使用qmake进行项目构建,还想要教程和示例。首先,我需要整理一下qmake的基础知识。记得用户提供的引用里提到qmake可以生成Makefile和VS项目文件,还能配置持久化属性[^4][^1]。我应该从安装开始,但可能用户已经安装了Qt,所以先介绍基本使用步骤。 接下来,用户可能需要一个简单的示例来理解.pro文件的结构。比如创建一个hello.pro,里面包含必要的配置,比如TEMPLATE、SOURCES、HEADERS等。然后演示如何运行qmake生成Makefile,再make编译[^2]。还要注意用户提到的TEMPLATE修改问题,比如如何生成库而不是应用,可能需要命令行参数或者修改.pro文件[^3]。 然后,高级配置部分需要涵盖变量使用,比如添加编译器标志、链接库、包含路径等。用户可能想知道如何管理依赖和跨平台配置,这里可以用作用域规则来处理不同操作系统的情况。 另外,用户提供的引用中有提到qmake的持久化配置系统,可以提到如何通过命令行设置属性,避免手动修改.pro文件[^1]。还有生成VS项目文件的命令,这对Windows用户有帮助。 最后,生成相关问题时要围绕用户可能遇到的后续问题,比如多项目管理、调试配置、与CMake的对比,以及常见错误处理。确保问题覆盖用户可能的进阶需求,帮助他们深入使用qmake。 需要检查所有LaTeX格式是否正确,比如变量用$符号包裹,独立公式用$$。但在这个回答中可能数学公式不多,不过要注意代码块和命令行示例的正确格式。同时保持回答结构清晰,分步骤讲解,引用正确来源,确保信息准确可靠。</think>### qmake使用教程与示例 #### 一、qmake基础 qmakeQt官方提供的跨平台构建工具,可根据`.pro`项目文件自动生成Makefile或Visual Studio项目文件。其核心功能包括: 1. 解析`.pro`文件语法 2. 生成平台特定的构建文件 3. 管理依赖关系链 #### 二、快速入门示例 1. 创建项目文件`hello.pro`: ```qmake TEMPLATE = app TARGET = hello SOURCES += main.cpp HEADERS += utils.h QT += core gui # 添加Qt模块依赖 ``` 2. 生成构建文件: ```bash qmake -o Makefile hello.pro # 生成Makefile qmake -tp vc hello.pro # 生成Visual Studio项目 ``` 3. 编译执行: ```bash make # 或使用nmake/MSBuild ``` #### 、高级配置 1. **变量操作**: ```qmake DEFINES += DEBUG_MODE INCLUDEPATH += /usr/local/include LIBS += -L/usr/lib -lmylib CONFIG += c++11 warn_on ``` 2. **条件编译**(跨平台配置): ```qmake win32 { LIBS += -lws2_32 } unix { LIBS += -lpthread } ``` 3. **生成库文件**: ```qmake TEMPLATE = lib CONFIG += staticlib # 或sharedlib ``` #### 四、持久化配置 通过`qmake -set`保存全局设置: ```bash qmake -set QT += sql # 设置默认包含SQL模块 ``` #### 五、典型项目结构 ```qmake # 多目录项目示例 TEMPLATE = subdirs SUBDIRS = core \ gui \ tests ```
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