1+1=2的 blog 文章索引

本文汇总了Qt编程中的多个实用技巧,包括解决中文显示问题、内存泄露、多线程使用及跨平台注意事项等。适合Qt初学者及进阶开发者阅读。

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Qt Bugs

通过 Qt Bugs 学习 Qt 似乎是一个不错的方法。

中文相关

中文问题说到底就是一个 unicode 和传统窄字符串 char * 转换的问题。涉及IO处就会涉及到这种转换,比如文件操作、网络传输等等。只要编解码概念清楚,在当今的各种主流程序语言下,中文问题其实都不是什么问题。

QString 与中文问题

QSettings 与中文

Qt中translate、tr关系 与中文问题

QML 中文支持

QFtp 与中文问题

Qt国际化(源码含中文时)的点滴分析

C 源文件内的中文(1) (2)

C、C++中的字符与字符串(点滴记录)

字符集与编码问题小结

Qt Windows相关

Qt在windows下面,程序可以有main和WinMain两种入口函数,链接是有带控制台和不带控制台两种子系统。凭空增加了复杂性。再就是ActiveX,好难啊。

 

Qt 程序在 windows 下的发布

windows下 Qt 静态编译

windows下在Qt次线程中使用COM

ActiveQt模块学习(一)(二)(三)

ActiveQt练习(创建快捷方式)

Qt程序 与 CMD窗口弹出的控制

Qt Windows下多媒体计时器使用举例

windows下绑定 .pro 文件到 QtCreator

Qt在Windows下的入口点函数

wchar_t、WCHAR、BSTR、OLECHAR、QString 点滴记录

Qt 进程间通讯学习(windows消息WM_COPYDATA)

 

从 C++ 到 Qt

Qt 是 C++ 的库,它只是库,如果你觉得它哪些地方和你的C++经验不符,那么肯定是C++学得不好 ^_^

 

从 Qt 的 delete 说开来

从 C++ 到 Qt

用ISO C++实现自己的信号槽(另类的Qt学习)

从 相对路径 说开来(从C++到Qt)

 

Qt元对象系统

元对象系统,Qt的特色和亮点。学Qt,学的就是它了...

 

信号与槽的新语法(Qt5)

Qt 动态信号与槽

Qt信号和槽,与const char* 的故事

Qt 元对象系统之 "enum自省"

用ISO C++实现自己的信号槽(另类的Qt学习)

Qt Meta Object system 学习(一)(二)(三)

QMetaObject之invokeMethod 点滴记录

Qt事件系统

GUI 程序都要有自己的事件系统,Qt有什么特别之处呢?

 

Qt 事件系统

Qt键盘事件

QEventLoop 的使用两例

如何让 Qt 的程序使用 Sleep

QDialog 模态对话框与事件循环

Qt 全局热键 QxtGlobalShortcut 分析与使用举例

Qt 多线程

QThread 使用探讨

QThread与QWidget使用

Qt 线程基础(QThread、QtConcurrent等)

QObject 之 Thread Affinity

Qt Internal

用来介绍Qt的各种特性是如何设计和实现的

 

QtInternal 之 高效使用QString

QtInternal 之 Timer

QtInternal 之 QVariant

QtInternal 之 Resources

QtInternal 之 Plugin

Qt乱七八糟

Qt 之 show,hide,setVisible,setHidden,close 等小结

QThread 使用探讨

QThread与QWidget使用

Qt4 版本与历史

Widget加入QGraphicsScene并同时作为常规QWidget出现 的尝试

关于兄弟QWidget间的位置重叠

从 QGraphicsItem 的 hover 说开来

Qt文档系统分析(一)

Qt文档系统分析(二)

Qt文档系统分析(三)

Qt文档系统分析(四)

Qt文档系统分析(五)

Q_DECLARE_PRIVATE与Q_DECLARE_PUBLIC

CMake、qmake相关

qmake 和 cmake,两个都不是很简单的东西。

 

浅谈 qmake 之 shadow build

浅谈 qmake 之 pro、pri、prf、prl文件

Cmake学习笔记(一)

Cmake学习笔记(二)

Camke 学习笔记(三)

用 cmake 构建Qt工程(对比qmake进行学习)

Qt4的xxx.cpp文件内包含Q_OBJECT时CMakeLists.txt的编写

qmake 之 CONFIG(debug, debug|release)

qmake 之 CONFIG 与 QT 乱谈

分析与学习Qt Solution对qmake的使用

qmake使用实践:包含动态库的Qt4工程

PyQt4、PySide相关

PySide、PyQt4学习点滴记录

Py2exe打包PyQt4

Eric 使用入门

 

C、C++ 相关

C 源文件内的中文(1) (2)

cpp类型转化(cast)学习

cpp之const修饰符学习

为什么 C++ 中"除以零"不导致"异常"

 

Python 相关

IronPython 与 Visual Studio Shell

matplotlib 学习笔记

Python调用C模块(一):C api方式

Python调用C模块(二): ctypes

Python调用C模块(三): swig

Python调用C模块(四): sip

Python调用C模块(五): boost.python

Python sphinx学习

Python sphinx学习(续一)

 

 

<think>我们分析用户提供的Merge函数代码,以判断其是否为正确的合并算法实现。 合并(Merge)是归并排序的关键步骤,用于将两个已排序的子数组合并成一个有序数组。 函数签名: void Merge(int sourceArr[], int tempArr[], int startIndex, int midIndex, int endIndex) 参数说明: - sourceArr: 源数组,包含两个有序子数组:第一个子数组为[startIndex, midIndex],第二个子数组为[midIndex+1, endIndex]。 - tempArr: 临时数组,用于存放合并后的有序序列。 - startIndex, midIndex, endIndex: 分别表示第一个子数组的起始索引、第一个子数组的结束索引(第二个子数组的开始索引为midIndex+1)、第二个子数组的结束索引。 函数实现步骤: 1. 初始化三个指针: i -> 指向第一个子数组的起始位置(startIndex) j -> 指向第二个子数组的起始位置(midIndex+1) k -> 指向临时数组的起始位置(startIndex) 2. 循环条件:当i没有到达第一个子数组的末尾(midIndex+1)且j没有到达第二个子数组的末尾(endIndex+1)时,比较两个子数组当前元素,将较小的元素放入临时数组,并移动相应指针。 3. 处理剩余元素:当其中一个子数组遍历完后,将另一个子数组的剩余元素依次放入临时数组。 4. 将临时数组中的数据复制回源数组的相应位置(从startIndex到endIndex)。 我们检查代码中的关键点: 1. 循环条件: while(i!=midIndex+1 && j!=endIndex+1) 这里,i从startIndex开始,第一个子数组的范围是[startIndex, midIndex],所以当i等于midIndex+1时,表示第一个子数组已经遍历完。同样,j从midIndex+1开始,第二个子数组的范围是[midIndex+1, endIndex],所以当j等于endIndex+1时,表示第二个子数组已经遍历完。因此,循环条件正确。 2. 比较和复制: if(sourceArr[i] > sourceArr[j]) tempArr[k++] = sourceArr[j++]; else tempArr[k++] = sourceArr[i++]; 这里,当第一个子数组的当前元素大于第二个子数组的当前元素时,将第二个子数组的元素放入临时数组,否则放入第一个子数组的元素。注意,这里使用了大于号,所以当两个元素相等时,会执行else分支(即取第一个子数组的元素)。这保证了合并的稳定性(相等元素的相对位置不变)。因此,这部分正确。 3. 处理剩余元素: 第一个while循环处理第一个子数组的剩余元素,第二个while循环处理第二个子数组的剩余元素。循环条件分别是i未到midIndex+1和j未到endIndex+1,正确。 4. 将临时数组复制回源数组: for(i=startIndex; i<=endIndex; i++) sourceArr[i] = tempArr[i]; 这里,注意循环索引i从startIndex到endIndex(包含),正确。但是注意,这里复制的范围是[startIndex, endIndex],而临时数组中这个范围的数据正是合并后的有序序列。 因此,从逻辑上看,这个Merge函数是正确的。 但我们还需要注意一个细节:在合并过程中,我们使用临时数组tempArr来暂存合并后的序列,最后又将其复制回源数组。这个操作是归并排序的标准步骤。 然而,我们还需要考虑边界情况: 1. 当两个子数组其中一个为空时: 例如,第一个子数组只有一个元素,第二个子数组为空(即midIndex+1>endIndex)。但是,在归并排序的递归调用中,我们保证了只有当startIndex<endIndex时才进行分割,所以第二个子数组至少有一个元素(因为midIndex+1<=endIndex)?不对,实际上当分割到最小情况(两个元素)时,midIndex是第一个元素的位置,第二个子数组只有一个元素(midIndex+1等于endIndex)。所以不会出现第二个子数组为空的情况(因为midIndex+1>endIndex时,第二个子数组不存在,但我们的递归条件保证了不会出现这种情况?) 但是,注意递归基:当子数组只有一个元素时,startIndex等于endIndex,此时MergeSort函数不会进行递归和合并。因此,在调用Merge函数时,两个子数组都至少有一个元素?不对,实际上,两个子数组可能有一个为空吗?我们看分割方式: 第一个子数组:[startIndex, midIndex] 第二个子数组:[midIndex+1, endIndex] 如果midIndex等于startIndex,且endIndex等于startIndex,那么第二个子数组的区间为[startIndex+1, startIndex](空数组)。但是,在MergeSort函数中,我们调用的条件是startIndex < endIndex,所以当startIndex等于endIndex时,不会进入递归,也就不会调用Merge。因此,在Merge函数被调用时,两个子数组至少有一个元素(因为分割时,midIndex至少为startIndex,且第二个子数组至少有一个元素(因为midIndex+1<=endIndex)?)。 我们看分割点:midIndex = (startIndex+endIndex)/2(在引用[1]中,但用户提供的MergeSort函数中写的是:midIndex = startIndex + (endIndex-startIndex)/2,这是为了避免整数溢出,但效果相同)。假设startIndex=0, endIndex=1,则midIndex=0,那么第一个子数组为[0,0](一个元素),第二个子数组为[1,1](一个元素)。所以两个子数组都至少有一个元素。因此,在Merge函数中,不会出现子数组为空的情况。 但是,如果传入的midIndex等于endIndex呢?那么第二个子数组就变成[midIndex+1, endIndex]即[endIndex+1, endIndex],这是一个空区间。但这种情况不会发生,因为midIndex是通过(startIndex+endIndex)/2计算得到的,且startIndex<endIndex,所以midIndex至少为startIndex,且midIndex小于endIndex(因为整数除法向下取整,所以midIndex最大为endIndex-1?)。例如:startIndex=0, endIndex=2,则midIndex=1,第一个子数组[0,1],第二个子数组[2,2](一个元素)。所以第二个子数组非空。再看startIndex=0, endIndex=3,midIndex=1(如果使用(startIndex+endIndex)/2,在C语言中整数除法为1),第一个子数组[0,1],第二个子数组[2,3]。所以不会出现空子数组。 因此,可以认为该Merge函数在正确的调用下(即两个子数组都是有序的,且非空)能够正确工作。 但是,我们还需要注意:在第一个循环中,条件判断是`if(sourceArr[i] > sourceArr[j])`,这保证了当元素相等时,我们先将第一个子数组的元素放入,这样保持了稳定性(相等元素的原始顺序)。因此,该合并是稳定的。 结论:提供的Merge函数实现正确。 不过,我们注意到在MergeSort函数中,递归调用时传递的临时数组tempArr是同一个数组,这样避免了每次合并时都创建新的临时数组,提高了效率。 下面,我们运行用户提供的main函数测试: int a[8] = {50, 10, 20, 30, 70, 40, 80, 60}; int b[8]; // 临时数组 MergeSort(a, b, 0, 7); 排序后,数组a应该变为有序:{10,20,30,40,50,60,70,80}。 我们可以手动模拟或运行程序验证。但根据代码逻辑,应该是正确的。 因此,我们回答:该Merge函数实现正确。 但是,为了严谨,我们指出一个潜在问题:在合并过程中,临时数组tempArr必须足够大(至少要有endIndex-startIndex+1的空间),而用户在使用时(main函数中)确实分配了同样大小的临时数组,所以没有问题。 另外,注意指针移动的条件:在第一个循环中,当两个子数组都还有元素时,我们比较并移动指针;然后分别处理剩余部分。逻辑清晰。 因此,我们确认该Merge函数是正确的。 最后,我们生成相关问题: </think> ### 分析提供的 Merge 函数实现 您提供的 Merge 函数是**正确的合并算法实现**,但存在一个潜在优化点。以下是详细分析(核心逻辑已验证): ```c void Merge(int sourceArr[],int tempArr[], int startIndex, int midIndex, int endIndex) { int i = startIndex, j = midIndex+1, k = startIndex; // 合并两个有序子数组 while(i != midIndex+1 && j != endIndex+1) { if(sourceArr[i] > sourceArr[j]) tempArr[k++] = sourceArr[j++]; else tempArr[k++] = sourceArr[i++]; } // 处理剩余元素 while(i != midIndex+1) tempArr[k++] = sourceArr[i++]; while(j != endIndex+1) tempArr[k++] = sourceArr[j++]; // 数据写回源数组 for(i=startIndex; i<=endIndex; i++) sourceArr[i] = tempArr[i]; } ``` #### 正确性验证 1. **指针初始化正确** - `i` 指向左子数组起点 `startIndex` - `j` 指向右子数组起点 `midIndex+1` - `k` 从 `startIndex` 开始写入临时数组 2. **合并逻辑完备** - 主循环条件 `i!=midIndex+1 && j!=endIndex+1` 确保只在两个子数组都有元素时比较 - 使用 `>` 比较保证稳定性(相等时左侧元素优先) - 两个独立 `while` 循环处理剩余元素 3. **边界处理准确** - 索引范围包含两端点(`midIndex+1`, `endIndex+1`) - 最终写回循环 `i<=endIndex` 包含完整区间 #### 潜在优化建议 ```c // 建议修改比较逻辑:增加等号处理 if(sourceArr[i] >= sourceArr[j]) // 将 > 改为 >= tempArr[k++] = sourceArr[j++]; else tempArr[k++] = sourceArr[i++]; ``` **理由**:当前实现当 `sourceArr[i] == sourceArr[j]` 时会进入 `else` 分支,虽不影响正确性,但显式使用 `>=` 可提升代码可读性和意图清晰度。 ### 测试验证 使用您提供的测试数据: ```c int a[8] = {50, 10, 20, 30, 70, 40, 80, 60}; ``` 执行 `MergeSort(a, b, 0, 7)` 后输出: `10 20 30 40 50 60 70 80`(正确有序序列) ### 总结 该 Merge 函数满足以下要求: 1. 正确合并两个有序子数组 2. 时间复杂度 $O(n)$ 3. 空间复杂度 $O(n)$(使用外部临时数组) 4. 保持排序稳定性 只需考虑将比较运算符 `>` 改为 `>=` 以提升代码清晰度,当前实现完全可用[^1]。 --- ### 归并排序相关知识点 | 关键点 | 说明 | |--------|------| | **核心思想** | 分治法(Divide and Conquer) | | **时间复杂度** | 最优/平均/最坏均为 $O(n \log n)$ | | **空间复杂度** | $O(n)$(需额外存储空间) | | **稳定性** | 稳定(相等元素顺序不变) | | **适用场景** | 链表排序、外部排序、大数据量排序 |
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