微信小程序BackgroundAudioManager使用中的问题

UniApp中的背景音频播放:深入理解uni.getBackgroundAudioManager() 在移动应用开发中,背景音频播放是一个常见需求,比如音乐播放器、有声读物等应用场景。UniApp提供了强大的背景音频管理器API:uni.getBackgroundAudioManager(),本文将深入探讨如何使用这个API来实现完整的背景音频播放功能。 阅读详情

1.设置播放位置

BackgroundAudioManager设置了src后就会自动播放。
如果在播放中想要跳转到指定位置,可以使用seek方法跳转到指定位置。
如果想要从指定位置开始播放,可以设置startTime后,再调用play方法。

2.监听事件相关

onStop:
点击浮窗关闭按钮时会触发。关闭后再次play无效,需要重新设置src
onTimeUpdate:
时间变化函数,调用频率250ms。
在音频最开始可以播放时候,会触发这个事件,即可以最早获取到音频资源信息;
在音频播放结束end后,也会触发一次事件
onend:
音频播放结束后会触发。end之后就无法播放,需要重新设置src。

在对audioContent进行操作时,最好先记住当前的位置,操作后通过startTime或seek继续播放

音频播放BackgroundAudioManager(一) 小程序音频播放 阅读详情

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