它是IOS应用程序开发的基础,常用的框架有80多个,而 foundation 是他们所有的基础,提供了许多基本的对象类和数据类型,比如数字,字符串,数组,集合,字典,处理日期时间,自动化内存管理,文件,归档,处理几何数据结构等。它为所有应用程序提供基本的数据服务,
Foundation和界面无关,其前缀为NS 。
在Foundation中有些类仅被MAC OS支持而不被IOS支持。
Cocoa不是一种编程语言(它可以运行多种编程语言),它也不是一个开发工具(通过命令行我们仍然可以开发Cocoa程序),它是创建Mac OS X和IOS程序的原生面向对象API,为这两者应用提供了编程环境。我们通常称为“Cocoa框架”。
Cocoa本身是一个框架的集合,它包含了众多子框架,其中最重要的“Foundation”和“UIKit”。所有的Mac OS X和IOS程序都是由大量的对象构成,而这些对象的根对象都是NSObject,NSObject就处在Foundation框架之中,
通常分为:
- 值对象
- 集合
- 操作系统服务:文件系统、URL、进程通讯
- 通知
- 归档和序列化
- 表达式和条件判断
- Objective-C语言服务
Foundation 框架可以用来:
- 创建并管理群体,比如数组和字典。
- 访问你应用中存储的图片等资源文件。
- 创建并管理字符串。
- 发送并观察通知。
- 创建日期和时间对象。
- 自动发现 IP 网络上的设备。
- 操作 URL 流。
- 异步执行代码。
UIKit 框架提供了用于创建触摸界面的类
所有 iOS 应用都基于 UIKit 框架,缺少了它你的应用将无法运行。UIKit 提供了绘制画面、处理事件和创建通用用户界面元素的基础架构。UIKit 还会管理要显示在屏幕上的内容从而对复杂的应用进行组织。
UIKit 框架可以用来:
- 创建并管理用户界面。
- 处理触摸和动作事件。
- 显示文字和网页内容。
- 为多任务优化你的应用。
- 创建自定义的用户界面元素。