vs中debug和relsese版本的区别

vs中的程序有debug和release两个版本,Debug通常称为调试版本,通过一系列编译选项的配合,编译的结果通常包含调试信息,而且不做任何优化,以为开发 人员提供强大的应用程序调试能力。而Release通常称为发布版本,是为用户使用的,一般客户不允许在发布版本上进行调试。所以不保存调试信 息,同时,它往往进行了各种优化,以期达到代码最小和速度最优。为用户的使用提供便利。

   debug程序通常比release程序要慢,尤其是处理视频方便release要比debug快很多。在release模式对程序进行调试的时候经常会遇到变量虽然初始化了,但是在查看其值的时候却发现是一个随机的数并不是初始化的值,有时候在对变量进行监视的时候了,会出现找不到变量的情况,原因大致如下:

 debug跟release在初始化变量时所做的操作是不同的,debug是将每个字节位都赋成0xcc, 而release的赋值近似于随机。如果你的程序中的某个变量没被初始化就被引用,就很有可能出现异常:用作控制变量将导致流程导向不一致;用作数组下标将会使程序崩溃;更加可能是造成其他变量的不准确而引起其他的错误。所以在声明变量后马上对其初始化一个默认的值是最简单有效的办法,否则项目大了你找都没地方找。代码存在错误在debug方式下可能会忽略而不被察觉到。debug方式下数组越界也大多不会出错,在release中就暴露出来了,这个找起来就比较难了。

只有DEBUG版的程序才能设置断点、单步执行、使用 TRACE/ASSERT等调试输出语句。REALEASE不包含任何调试信息,所以体积小、运行速度快。

在 Visual Studio 中,生成 Debug Release 版本的程序主要通过配置项目属性构建模式来实现。以下是具体的实现方式注意事项: ### 构建配置选择 Visual Studio 提供了两种主要的构建配置:Debug Release。可以通过以下步骤切换构建模式: 1. 在 Visual Studio 的工具栏中,找到“解决方案配置”下拉菜单(默认显示为“Debug”或“Release”)。 2. 点击下拉菜单后,选择所需的构建模式(Debug 或 Release)。 3. 重新构建项目以生成对应版本的程序。 ### 编译器设置 - **Debug 模式**:通常会启用调试信息生成(例如 `.pdb` 文件),以便支持调试器进行源代码级别的调试。此外,编译器不会进行代码优化,使得调试更加直观[^1]。 - **Release 模式**:默认情况下,调试信息可能不生成,编译器会启用优化选项以提升程序性能。优化参数可以在项目属性中进行调整,例如在“C/C++ -> 优化”中设置优化级别[^2]。 如果需要在 Release 模式下保留调试信息,可以在编译器选项中手动勾选“生成调试信息”选项。 ### 运行库选择 根据构建模式,可以选择不同的运行库: - **Debug 模式**:通常选择 `MDd` 或 `MTd`(动态链接或静态链接调试运行库)。 - **Release 模式**:通常选择 `MD` 或 `MT`(动态链接或静态链接非调试运行库)。 这些设置可以在“C/C++ -> 代码生成 -> 运行库”中找到[^3]。 ### 链接器设置 - **附加库目录**:在链接器的“常规 -> 附加库目录”中,可以指定包含 Debug Release 版本的 `.lib` 文件路径。通常,库目录会根据构建模式进行区分,例如 `lib/debug` `lib/release`。 - **附加依赖项**:在“链接器 -> 输入 -> 附加依赖项”中,添加所需的 `.lib` 文件,并确保在最后包含 `%(AdditionalDependencies)` 以保留默认依赖项[^3]。 ### 优化与代码规范 在 Release 模式下,编译器会启用代码优化,这可能导致某些在 Debug 模式下不会触发的问题。例如: - 数组越界或指针赋值错误在 Debug 模式下可能不会立即导致崩溃,但在 Release 模式下可能会引发严重问题。 - 需要特别注意代码的规范性合理性,例如避免在 `assert` 语句中加入文件读取操作,或在 `while` 循环中不加延时导致 CPU 占用率过高。 因此,在开发过程中,建议在 Debug 模式下完成调试工作,确保代码的稳定性后再切换到 Release 模式进行最终构建测试[^2]。 ### 示例代码 以下是一个简单的 C++ 程序示例,用于演示如何在不同构建模式下生成程序: ```cpp #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello, World!" << std::endl; return 0; } ``` 在 Debug 模式下,Visual Studio 会生成带有调试信息的可执行文件;在 Release 模式下,则会生成经过优化的可执行文件。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值