多线程串口接收数据 | 全局变量的使用

本文介绍了如何在C++中利用多线程进行串口数据的接收,详细步骤包括添加线程库、声明串口处理函数及全局变量的使用。通过在主线程外创建一个新线程,实现串口数据的持续接收。同时,文章讨论了如何在不同线程间共享全局变量,确保B.cpp能够访问和使用A.cpp中的temp变量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


开启一个新线程,死循环接收串口数据

一. 在工程添加threa.h和thread.cpp
thread.h

#ifndef THREAD_H
#define THREAD_H

#include <QThread>


class Thread : public QThread
{
         Q_OBJECT
         public:
             Thread();
             void stop();

         protected:
             void run(); 

         private:
             volatile bool stopped;
         signals:
             void ThreadMyCom(
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