学习设计模式——代理模式

本文深入探讨了代理模式的概念,包括远程代理、虚拟代理、安全代理和智能引用,并通过C++代码实例展示了如何实现和使用代理模式。文章旨在帮助开发者掌握这一设计模式,提升对象访问控制能力。

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代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问!

 GOOD:远程代理,可以隐藏一个对象在不同地址空间的事实
虚拟代理:通过代理来存放需要很长时间实例化的对象
安全代理:用来控制真实对象的访问权限
智能引用:当调用真实对象时,代理处理另外一些事

 

#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
//定义接口
class Interface
{
public:
    virtual void Request()=0;
};
//真实类
class RealClass:public Interface
{
    virtual void Request()
    {
        cout<<"真实的请求"<<endl;
    }
};
//代理类
class ProxyClass:public Interface
{
private:
    RealClass *m_realClass;
public:
    virtual void Request()
    {
        m_realClass=new RealClass();
        m_realClass->Request();
        delete m_realClass;
        
    }
};

//客户端
int main()
{
    ProxyClass *test=new ProxyClass();
    test->Request();
    return 0;
    
}


                
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