目录操作小实验

今天做了些简单的目录实验

如下:

DirectoryInfo dir;//先声明一个目录

开两个个小按钮button1,button2;button1用来创建目录,button2用来删除目录

弄个文本框textBox1

 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {

 

            try
            {
                dir = new DirectoryInfo(textBox1.Text);//将文本框textBox1输入的目录名实例化
                if (dir.Exists)//如果这个目录已经存在
                {
                    label1.Text = ("目录已经存在");
                    return;
                }
                dir.Create();
                label1.Text = ("目录建立成功");
            }
            catch (Exception ee)//出错处理,你在文本框输入了非法的路径,就会显示出错信息
            {
                label1.Text = ("出错了" + ee.ToString());
            }

        }

 

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                dir.Delete();//删除目录的命令

                label1.Text = ("目录删除成功");
            }
            catch (Exception ee)
            //其实怎么处理非法路径我并不知道,交给系统了:),咱不用管哪儿出错了
            //try,catch对于初学者真是非常方便!专注于咱们要学习的地方
            {
                label1.Text = ("出错了" + ee.ToString());
            }
        }

 

 

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