ActionScript实现图像载入的两种方法

本文介绍了两种在Flash中加载图像的方法:一是使用Loader组件进行加载,并通过事件监听完成图像展示;二是利用Class直接实例化图像资源,实现更简便的加载过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

第一种:用loader,具体细节会有多种方式。

 1         public var loader:Loader;
 2         public function ImageGroupDemo()
 3         {
 4             loader = new Loader();
 5             loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onCompleteHandler);
 6             loader.load( new URLRequest("aaa.png") );
 7         }
 8         
 9         public function onCompleteHandler(event:Event):void
10         {
11             var loadedImage:Bitmap = Bitmap(loader.content);
12             var bitMapData:BitmapData = new BitmapData(loadedImage.width,loadedImage.height,false,0xffffff);
13             bitMapData.draw(loadedImage,new Matrix());
14             var image:Bitmap = new Bitmap(bitMapData);
15             addChild(image);
16         }

第二种方法,直接用Class,更为方便.

1         [Embed(source="aaa.png")]      
2         public var BrownCollector:Class;
3         public function ImageGroupDemo()
4         {
5             addChild( new BrownCollector());
6         }

转载于:https://www.cnblogs.com/shanlanjie/archive/2012/06/22/2558491.html

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