cocos2d js 读取由cocos studio生成的json格式的配置文件

本文介绍了一个简单的示例,展示了如何读取并解析一个包含多个条目的JSON配置文件。通过使用fileUtil工具类的方法来检查文件是否存在,并将其内容转换为字符串。接着利用JSON.parse将字符串转化为JavaScript对象数组,最后遍历这个数组并打印出每个条目的名称。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

假设生成的配置文件如下,配置文件名为config.json.

[{"id":1,"name":"test1"},{"id":2,"name":"test2"}]

那么配置文件中有两行数据

那么解析文件可以这么写

       var testFile = [];
        if(fileUtil.isFileExist("config.json"){
        	testFile = fileUtil.getStringFromFile("config.json");
        }
       var arr = JSON.parse(testFile);
       for(var j = 0; j < arr.length; j++){
        	cc.log("name:"+arr[j].name);
        }


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