QML元素 - LevelAdjust

在QML中,LevelAdjust 是 QtGraphicalEffects 模块中的一个元素,用于通过调整输入和输出范围(色阶)以及伽马值来精确控制图像的亮度、对比度和色彩分布。它类似于图像编辑软件中的“色阶调整”功能,适用于修复曝光问题、增强对比度或实现风格化效果。以下是其使用技巧和关键点:


1. 基本用法

导入模块并设置色阶参数:

import QtGraphicalEffects 1.0

LevelAdjust {
    width: 200
    height: 200
    // 输入源(支持任意Item类型)
    source: Image { source: "image.png" }
    // 核心属性:输入/输出范围及伽马值
    minimumInput: 0.0    // 输入最小值(0.0~1.0)
    maximumInput: 1.0    // 输入最大值(≥minimumInput)
    minimumOutput: 0.0   // 输出最小值(0.0~1.0)
    maximumOutput: 1.0   // 输出最大值(≥minimumOutput)
    gamma: 1.0           // 伽马校正(>0.0,默认1.0)
    // 可选:启用缓存优化性能
    cached: true
}

2. 关键属性详解

  • minimumInput 和 maximumInput

    • 定义输入像素值的范围。小于 minimumInput 的值会被裁剪,大于 maximumInput 的值会被限制。<
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