下面是操作符

1.创建操作符
他们都市用来创建被观察者,只是创建的被观察者不一样。
create -> 一般单个观察者
just -> 少于10个的观察者
fromArray -> 大于10个的观察者 数组
fromIterable -> 大于10个的观察者 集合
defer ->延迟创建
timer ->延迟创建 发送Long类型的数据(0)
interval -> 每隔指定时间 就发送 从0开始、无限递增1的的整数序列
intervalRange -> 同上 可指定发送数据的数量
range/rangeLong-> 同上 没延迟
2.变换操作符
都市对被观察者发送的事件进行处理,只是处理的方式不一样.
map -> 对被观察者发送的事件进行统一变换
flatMap -> 将被观察者发送的事件序列进行拆分,再合并成一个新的事件序列,最后再进行发送
concatMap -> 同上,不过合并成新的事件序列是有序的(队列)
buffer ->循环 从被观察者中获取发送的事件 放入缓存 然后再发送
3.组合操作者
(1).都市连接多个被观察者,只是发送事件不同
concat/concatArray -> 串行发送事件
merge/mergeArray -> 并行发送事件
concatDelayError() / mergeDelayError()->第一个被观察者发送错误,在第二个被观察者发送完后再发送错误事件
(2).
Zip -> 多个被观察者发送的事件,一对一合成新的事件和新的被观察者,最后顺序发送事件
combineLatest -> 第一个被观察者发送的最后的消息,与另一个被观察者每个数据结合,然后将结合发送。
reduce -> 前2个数据聚合,然后与后1个数据继续进行聚合,依次类推
collect->将被观察者发送的数据事件收集到一个集合里
startWith/startWithArray->被观察者发送事件前,追加发送一些数据 / 一个新的被观察者
count -> 被观察者发送事件的数量
4.功能性操作符
subscribe->连接被观察者 & 观察者
delay->被观察者延迟一段时间再发送事件
do -> 在某个事件的生命周期中调用
retry ->当出现错误时,让被观察者(Observable)重新发射数据
retryUntil->出现错误后,判断是否需要重新发送数据
retrywhen->遇到错误时,将发生的错误传递给一个新的被观察者,并决定是否需要重新订阅原始被观察者& 发送事件
repeat -> 无条件地、重复发送 被观察者事件
repeatWhen -> 有条件地、重复发送 被观察者事件
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