启动活动的最佳写法:
修改SecondActivity中的代码,如下所示:
public class SecondActivity extends BaseActivity {
public static void actionStart(Context context, String data1, String data2) {
Intent intent = new Intent(context, SecondActivity.class);
intent.putExtra("param1", data1);
intent.putExtra("param2", data2);
context.startActivity(intent);
}
……
}
我们在SecondActivity中添加了一个actionStart()方法,在这个方法中完成了Intent的构建,另外所有SecondActivity中需要的数据都是通过actionStart()方法的参数传递过来的,然后把它们存储到Intent中,最后调用startActivity()方法启动SecondActivity。
这样写的好处在哪里呢?最重要的一点就是一目了然,SecondActivity所需要的数据全部都在方法参数中体现出来了,这样即使不用阅读SecondActivity中的代码,或者询问负责编写SecondActivity的同事,你也可以非常清晰地知道启动SecondActivity需要传递哪些数据。另外,这样写还简化了启动活动的代码,现在只需要一行代码就可以启动SecondActivity,如下所示:
button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
SecondActivity.actionStart(FirstActivity.this, "data1", "data2");
}
});
随时随地退出程序
只需要用一个专门的集合类对所有的活动进行管理就可以了,下面我们就来实现一下。
新建一个ActivityCollector类作为活动管理器,代码如下所示:
public class ActivityCollector {
public static List<Activity> activities = new ArrayList<Activity>();
public static void addActivity(Activity activity) {
activities.add(activity);
}
public static void removeActivity(Activity activity) {
activities.remove(activity);
}
public static void finishAll() {
for (Activity activity : activities) {
if (!activity.isFinishing()) {
activity.finish();
}
}
}
}
在活动管理器中,我们通过一个List来暂存活动,然后提供了一个addActivity()方法用于向List中添加一个活动,提供了一个removeActivity()方法用于从List中移除活动,最后提供了一个finishAll()方法用于将List中存储的活动全部都销毁掉。
接下来修改BaseActivity中的代码,如下所示:
public class BaseActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("BaseActivity", getClass().getSimpleName());
ActivityCollector.addActivity(this);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
ActivityCollector.removeActivity(this);
}
}
在BaseActivity的onCreate()方法中调用了ActivityCollector的addActivity()方法,表明将当前正在创建的活动添加到活动管理器里。然后在BaseActivity中重写onDestroy()方法,并调用了ActivityCollector的removeActivity()方法,表明将一个马上要销毁的活动从活动管理器里移除。
从此以后,不管你想在什么地方退出程序,只需要调用ActivityCollector.finishAll()方法就可以了。例如在ThirdActivity界面想通过点击按钮直接退出程序,只需将代码改成如下所示:
public class ThirdActivity extends BaseActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("ThirdActivity", "Task id is " + getTaskId());
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.third_layout);
Button button3 = (Button) findViewById(R.id.button_3);
button3.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
ActivityCollector.finishAll();
}
});
}
}
还可以在销毁所有活动的代码后面再加上杀掉当前进程的代码,以保证程序完全退出。
知晓当前是在哪一个活动,方便直接查找到需要的Activity
首先需要新建一个BaseActivity继承自Activity,然后在BaseActivity中重写onCreate()方法,如下所示:
public class BaseActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("BaseActivity", getClass().getSimpleName());
}
}
我们在onCreate()方法中获取了当前实例的类名,并通过Log打印了出来。
接下来我们需要让BaseActivity成为ActivityTest项目中所有活动的父类。修改FirstActivity、SecondActivity和ThirdActivity的继承结构,让它们不再继承自Activity,而是继承自BaseActivity。虽然项目中的活动不再直接继承自Activity了,但是它们仍然完全继承了Activity中的所有特性。
Activity 去掉标题栏
继承自 Activity
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//去掉状态栏,设置全屏
注意:两行代码还必须写在setContentView()前面。
继承自 AppCompatActivity
由于 AppCompatActivity根本没标题栏, 应为她有个ActionBar才感觉是个标题栏
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.activity_main);
getSupportActionBar().hide();
或用主题的形式设置全屏:
在AndroidManifest.xml中将主题更改为Theme.AppCompat.Light.NoActionBar、Theme.AppCompat.NoActionBar或Theme.AppCompat.DayNight.NoActionBar中的一个,即可隐藏标题栏
在stytles文件中设置如下代码:
<style name="NotitleTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar">
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<item name="android:windowFullscreen">true</item>
</style>