SP网站建立后.有两处地方需要首先修改

本文介绍如何在SP管理中心进行系统设置中的备用访问映射配置,并提供了具体的URL配置示例,包括内部URL区域的公用URL设置。同时,文中提到打开页面可能会遇到错误的情况及解决方法。

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1.SP 管理中心----系统设置----配置备用访问映射

内部 URL 区域 区域的公用 URL 
http://kms:504  默认 http://kms:504 
http://localhost:504  Intranet http://localhost:504 
http://192.168.1.109:504  Internet http://192.168.1.109:504 
 

2 ..打开页面会出错.(在错误日志里面) 只需修改那个错误文件的名字就行

<think>首先,用户的问题是关于 ARM64 汇编指令的:"stp x29, x30, [sp, #-16]!"。我需要解释这个指令的作用和使用场景。用户提供了几个引用,我应该参考这些来确保回答准确。 用户提供的引用: - [^1]: 解释了 stp 指令保存寄存器到栈上,并更新栈指针。 - [^2]: 展示了在 V8 引擎源码中修改汇编指令,从 "stp fp, lr" 改为 "stp x29, x30",并提到 frame pointer。 - [^3]: 描述了内存寻址模式,包括 Pre-Index 模式,似于这个指令。 指令:"stp x29, x30, [sp, #-16]!" 的含义: - "stp":Store Pair,用于存储两个寄存器的值到内存。 - "x29" 和 "x30":在 ARM64 架构中,x29 通常用作帧指针 (Frame Pointer),x30 是链接寄存器 (Link Register),保存函数返回地址。 - "[sp, #-16]!":这是预索引寻址模式。sp 是栈指针寄存器。指令的意思是:先将栈指针减少 16 字节(因为 #-16),然后将 x29 和 x30 的值存储到新的栈顶位置。感叹号 "!" 表示在操作后更新 sp 寄存器的值。 作用: - 这个指令常用于函数序言 (prologue),在函数开头保存调用者的帧指针和返回地址到栈上。 - 通过减少栈指针,为局部变量或寄存器保存分配空间。 - x29 (帧指针) 用于访问函数的局部变量和参数,x30 (链接寄存器) 保存了返回地址,当函数结束时,需要恢复这些值。 使用场景: - 在函数调用时,作为进入函数的一部分。 - 在需要保存寄存器状态的情况下,比如中断处理或上下文切换。 - 在引用 [^1] 和 [^2] 中,它被用于保存寄存器和建立栈帧。 现在,回答结构: - 系统级指令要求:所有行内数学表达式用 $...$,独立公式用 $$...$$,但这里没有数学公式,主要是汇编代码。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 回答中引用的段落末尾添加引用标识。 - 回答结构清晰,逐步解决问题。 组织回答: 1. 解释指令的含义和作用。 2. 描述使用场景。 3. 提供示例或上下文。 4. 生成相关问题。 5. 添加引用标识。 参考引用: - 从引用 [^1]: "stp x29, x30, [sp, #-32]!" 的解释。 - 引用 [^2]: 修改源码中的似指令。 - 引用 [^3]: Pre-Index 寻址模式。 在回答中,自然添加引用,例如:在解释寻址模式时引用 [^3]。 最终回答结构: - 先解释指令。 - 然后使用场景。 - 最后生成相关问题。</think>### ARM64 汇编指令 `stp x29, x30, [sp, #-16]!` 的解释 在 ARM64 架构中,汇编指令 `stp x29, x30, [sp, #-16]!` 是一种关键的操作,用于函数调用时的栈帧管理。下面我将逐步解释其作用和使用场景,确保内容清晰可靠。 #### 1. **指令的作用** - **stp**: 这是 "Store Pair" 的缩写,表示同时存储两个寄存器的值到内存中。 - **x29 和 x30**: - `x29` 是帧指针 (Frame Pointer),用于访问函数的局部变量和参数。 - `x30` 是链接寄存器 (Link Register),保存了函数的返回地址(即调用后应跳转的指令地址)。 - **[sp, #-16]!**: 这是预索引寻址模式 (Pre-Index Addressing Mode)。 - `sp` 是栈指针寄存器 (Stack Pointer),指向当前栈顶。 - `#-16` 表示先将栈指针减少 16 字节(因为每个寄存器占用 8 字节,存储两个寄存器共需 16 字节)。 - `!` 符号表示操作后更新 `sp` 的值,即 `sp = sp - 16`。 - **整体功能**: 该指令将 `x29` 和 `x30` 的值存储到栈顶新位置(`sp - 16` 地址处),同时更新栈指针 `sp` 为 `sp - 16`。这相当于在栈上分配 16 字节空间,并保存帧指针和返回地址[^1][^3]。 简单来说,这条指令实现了以下操作: - 栈指针减少 16 字节(为数据预留空间)。 - 将 `x29` 和 `x30` 的值写入新的栈顶位置。 - 更新后的栈指针指向新栈顶。 #### 2. **使用场景** 这条指令主要用于函数调用时的栈帧建立(函数序言),在以下场景中常见: - **函数调用开始时**: 当函数被调用时,需要保存调用者的状态(包括帧指针和返回地址),以便函数结束时能正确返回。例如: - 在 C/C++ 或低级语言中,编译器生成的汇编代码会在函数开头使用此指令保存 `x29` 和 `x30`。 - 引用 [^1] 中展示的示例:`stp x29, x30, [sp, #-32]!` 是似操作,用于保存寄存器并移动栈指针。 - **栈帧建立**: 它帮助创建函数的栈帧(Stack Frame),使函数能安全使用局部变量和参数。`x29` 作为帧指针,用于访问栈上的数据;`x30` 确保函数返回时能跳转到正确地址。 - **中断处理或上下文切换**: 在操作系统内核或低级系统编程中,当发生中断或任务切换时,需要保存 CPU 状态(包括 `x29` 和 `x30`),这条指令提供了一种高效方式。 - **优化和兼容性**: 在 ARM64 架构中,`fp` 和 `lr` 是 `x29` 和 `x30` 的别名。引用 [^2] 显示,在 V8 引擎源码中,原本使用 `stp fp, lr`,但为兼容性改为 `stp x29, x30`,确保编译器正确识别指令。 典型代码示例(函数序言): ```assembly my_function: stp x29, x30, [sp, #-16]! // 保存 x29 和 x30,栈指针减少 16 字节 mov x29, sp // 设置新帧指针(x29 指向当前栈帧) ... // 函数主体代码 ldp x29, x30, [sp], #16 // 恢复 x29 和 x30,栈指针增加 16 字节(函数结尾) ret // 返回(使用 x30 的地址) ``` 在这个示例中,`stp` 指令在函数开头保存状态,`ldp` 在结尾恢复状态,确保栈平衡[^1][^3]。 #### 3. **为什么重要** - **性能**: 使用预索引模式 (`!`) 能减少指令数,提高效率,因为它结合了内存存储和指针更新。 - **错误避免**: 如果不正确保存 `x30`,函数返回时可能导致崩溃或死循环;引用 [^2] 中的源码修改就修复了此问题。 - **通用性**: 在 ARM64 汇编中,这是标准做法,适用于嵌入式系统、操作系统内核和编译器实现(如引用 [^2] 中的 V8 引擎)。 通过以上解释,您应该能理解该指令的核心作用和典型应用。如果您有更多具体代码或场景,我可以进一步分析。
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