快速排序使用了分治的思想,主要方法分为三步:
分解:数组A[p..r]被划分为两个(可能为空)子数组A[p..q-1]和A[q+1..r],使得A[p..q-1]中的每一个元素都小于等于A[q],而A[q]也小于等于A[q+1..r]中的每个元素。其中小标q也是划分过程的一部分。
解决:通过递归调用快速排序,对子数组A[p..q-1]和A[q+1..r]进行排序。
合并:因为子数组都是原地址排序的,所以不需要合并操作:数组A[p..r]已经有序。
下面是实现快速排序的程序,每次划分以数组的最后一位为主元
#include "pch.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int Partition(int A[], int p, int r)
{
int x = A[r], i = p - 1;
for (int j = p;j < r;j++)
{
if (A[j] <= x)
{
i++;
swap(A[i], A[j]);
}
}
swap(A[i + 1], A[r]);
return i + 1;
}
void QuickSort(int A[], int p, int r)
{
if (p < r)
{
int q = Partition(A, p, r);
QuickSort(A, p, q - 1);
QuickSort(A, q+1, r);
}
}
int main()
{
int A[10] = { 2,1,7,8,3,5,6,4,0,9};
QuickSort(A, 0, 9);
for (int i = 0;i < 10;i++)
cout << A[i] << " ";
}
快速排序的性能:其运行时间依赖于是否平衡,和平衡又依赖于用于划分的元素。如果划分是平衡的,那么其性能与归并排序一样。如果划分是不平衡的,其性能就接近于插入排序了。
快速排序最好的情况是O(nlogn),最坏的情况是O(n^2)。
在讨论平均情况性能的时候,输入数据的所有排列都是等概率的。
下面采用的是随机抽样从子数组A[p..r]中随机选择一个元素作为主元:
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int Partition(int A[], int p, int r)
{
int x = A[r], i = p - 1;
for (int j = p;j < r;j++)
{
if (A[j] <= x)
{
i++;
swap(A[i], A[j]);
}
}
swap(A[i + 1], A[r]);
return i + 1;
}
int RandomPartition(int A[], int p, int r)
{
int i = (rand() % (r - p)) + p;
swap(A[r], A[i]);
return Partition(A, p, r);
}
void QuickSort(int A[], int p, int r)
{
if (p < r)
{
int q = RandomPartition(A, p, r);
QuickSort(A, p, q - 1);
QuickSort(A, q+1, r);
}
}
int main()
{
int A[10] = { 2,1,7,8,3,5,6,4,0,9};
QuickSort(A, 0, 9);
for (int i = 0;i < 10;i++)
cout << A[i] << " ";
}