函数组:SPO1/2/3/4/5/6/8

本文介绍了SPO1至SPO8等函数组的功能与应用场景,包括弹出对话框、数据输入对话框、列表选择对话框等多种类型。

函数组:SPO1/2/3/4/5/6/8
这些函数组里包含了各种弹出对话框。

SPO1                           迅速保存的会话框
POPUP_TO_CONFIRM               标准对话弹出消息
POPUP_TO_CONFIRM_LOSS_OF_DATA  返回后迅速确实会话框 (POPUP, CONFIRM)
POPUP_TO_CONFIRM_STEP          会话框确实任何处理步骤 (CONFIRM, POPUP)
POPUP_TO_CONFIRM_WITH_MESSAGE  会话框确实处理步骤; 用识别正文
POPUP_TO_CONFIRM_WITH_VALUE    会话框确实带目标规格的处理步骤
POPUP_TO_CONFIRM_WITH_VALUE_2  Do not use! Please use POPUP_TO_CONFIRM.

SPO2                           决定年龄的对话框
POPUP_TO_DECIDE                用于无诊断选项间的选择的对话框
POPUP_TO_DECIDE_WITH_MESSAGE   用于有诊断选项间的选择的对话框

SPO3                           用于输入数据的对话框
POPUP_TO_GET_ONE_VALUE         Pop-up window, in order to confirm user-defined processing step (CONF
POPUP_TO_GET_VALUE             POPUP for requesting a value

SPO4                           用于显示和请求的对话框
ALPHA_EXIT_FOR_TYPE_N_CONTROL
POPUP_GET_VALUES               对于显示和值请求的会话框, 没有检查
POPUP_GET_VALUES_DB_CHECKED    对于请求值的对话框, 预防检查 DB 表/视图
POPUP_GET_VALUES_SET_MAX_FIELD 为此组的对话框设置每个对话框的字段最大数值
POPUP_GET_VALUES_USER_BUTTONS  用于要求值和提供用户按钮的对话框
POPUP_GET_VALUES_USER_CHECKED  对于请求值的对话框, 通过存在用户检查
POPUP_GET_VALUES_USER_HELP     请求值的对话框, 用户退出和帮助的调用

SPO5                           从列表选择的对话框
POPUP_TO_DECIDE_LIST           Dialog box for choosing from a list without diagnosis

SPO6                           显示文本的对话框
POPUP_DISPLAY_TEXT             文本显示对话框窗口
POPUP_DISPLAY_TEXT_USER_BUTTON Popup with user-defined pushbuttons to display a text
POPUP_DISPLAY_TEXT_WITH_PARAMS 用参数对话窗显示文本

SPO8                           Application Modules
POPUP_TO_DECIDE_LOCKED_DATA

#include <reg52.h> #include <intrins.h> #include <stdio.h> // 用于sprintf函数 #define MAX30102_ADDRESS 0xAE // MAX30102 I2C地址 #define I2C_DELAY 10 // 增加I2C延时参数 // LCD1602引脚定义 sbit LCD_RS = P2^6; // 寄存器选择,高电平数据寄存器,低电平指令寄存器 sbit LCD_RW = P2^5; // 读写信号线,高电平读操作,低电平写操作 sbit LCD_EN = P2^7; // 使能信号 #define LCD_DATA P0 // LCD数据总线 // 引脚定义 sbit SDA = P1^1; // I2C数据线 sbit SCL = P1^2; // I2C时钟线 sbit LED = P2^3; // 状态指示灯 // 函数声明 void delay_ms(unsigned int ms); void I2C_Init(void); void I2C_Start(void); void I2C_Stop(void); bit I2C_WaitAck(void); void I2C_SendAck(bit ackbit); void I2C_SendByte(unsigned char byt); unsigned char I2C_ReadByte(void); bit MAX30102_Init(void); void MAX30102_WriteReg(unsigned char reg, unsigned char dat); unsigned char MAX30102_ReadReg(unsigned char reg); bit MAX30102_ReadFIFO(unsigned int *red, unsigned int *ir); void MAX30102_ResetFIFO(void); void calculateHeartRate(unsigned int *irBuffer, int bufferLength, float *heartRate); void calculateSpO2(unsigned int *redBuffer, unsigned int *irBuffer, int bufferLength, float *spO2); // LCD相关函数声明 void LCD_Init(void); void LCD_WriteCommand(unsigned char cmd); void LCD_WriteData(unsigned char dat); void LCD_SetCursor(unsigned char row, unsigned char col); void LCD_DisplayString(unsigned char row, unsigned char col, unsigned char *str); void LCD_DisplayNumber(unsigned char row, unsigned char col, unsigned int num, unsigned char digits); void LCD_Clear(void); // 全局变量,修改为xdata存储类型 unsigned int xdata redBuffer[100]; // 红光数据缓冲区 unsigned int xdata irBuffer[100]; // 红外光数据缓冲区 int bufferIndex = 0; // 缓冲区索引 float heartRate = 0.0; // 心率值 float spO2 = 0.0; // 血氧值 unsigned char displayBuffer[17]; // 用于LCD显示的临时缓冲区 // 信号处理辅助变量 int prevPeakIndex = 0; // 上一个峰值的索引 int currentPeakIndex = 0; // 当前峰值的索引 int peakCount = 0; // 峰值计数 unsigned int irMax = 0; // 红外信号最大值 unsigned int irMin = 0xFFFF; // 红外信号最小值 // 延时函数 - 毫秒级 void delay_ms(unsigned int ms) { unsigned int i, j; for(i = 0; i < ms; i++) for(j = 0; j < 120; j++); // 根据晶振频率调整 } // 微秒级延时函数 void delay_us(unsigned int us) { while(us--); } // I2C初始化 void I2C_Init(void) { SDA = 1; SCL = 1; delay_us(I2C_DELAY); } // I2C起始信号 void I2C_Start(void) { SDA = 1; SCL = 1; delay_us(I2C_DELAY); SDA = 0; delay_us(I2C_DELAY); SCL = 0; delay_us(I2C_DELAY); } // I2C停止信号 void I2C_Stop(void) { SDA = 0; SCL = 1; delay_us(I2C_DELAY); SDA = 1; delay_us(I2C_DELAY); } // I2C等待应答 bit I2C_WaitAck(void) { SDA = 1; delay_us(I2C_DELAY); SCL = 1; delay_us(I2C_DELAY); if(SDA) { SCL = 0; delay_us(I2C_DELAY); return 0; // 无应答 } else { SCL = 0; delay_us(I2C_DELAY); return 1; // 有应答 } } // I2C发送应答 void I2C_SendAck(bit ackbit) { SCL = 0; delay_us(I2C_DELAY); SDA = ackbit; delay_us(I2C_DELAY); SCL = 1; delay_us(I2C_DELAY); SCL = 0; SDA = 1; delay_us(I2C_DELAY); } // I2C发送一个字节 void I2C_SendByte(unsigned char byt) { unsigned char i; for(i = 0; i < 8; i++) { SCL = 0; delay_us(I2C_DELAY); if(byt & 0x80) SDA = 1; else SDA = 0; byt <<= 1; delay_us(I2C_DELAY); SCL = 1; delay_us(I2C_DELAY); } SCL = 0; delay_us(I2C_DELAY); } // I2C读取一个字节 unsigned char I2C_ReadByte(void) { unsigned char i, dat = 0; SDA = 1; for(i = 0; i < 8; i++) { SCL = 0; delay_us(I2C_DELAY); SCL = 1; delay_us(I2C_DELAY); dat <<= 1; if(SDA) dat |= 0x01; delay_us(I2C_DELAY); } SCL = 0; delay_us(I2C_DELAY); return dat; } // MAX30102初始化 - 修改为带返回值,指示初始化是否成功 bit MAX30102_Init(void) { unsigned char id; I2C_Init(); // 读取设备ID,验证通信 id = MAX30102_ReadReg(0xFF); // 读取部件ID寄存器 if(id != 0x15) { // MAX30102的部件ID应为0x15 return 0; // 初始化失败 } // 复位MAX30102 MAX30102_WriteReg(0x06, 0x40); // 配置寄存器,复位 delay_ms(100); // 配置采样率和LED强度 // 采样率100Hz,样本平均4次,ADC范围16384 MAX30102_WriteReg(0x06, 0x0A); // 红外LED强度高一些 MAX30102_WriteReg(0x09, 0x7F); // 红色LED强度高一些 MAX30102_WriteReg(0x0A, 0x7F); // 启用FIFO MAX30102_WriteReg(0x02, 0x00); // FIFO_WR_PTR[4:0] MAX30102_WriteReg(0x03, 0x00); // FIFO_OVF_CNT[4:0] MAX30102_WriteReg(0x04, 0x00); // FIFO_RD_PTR[4:0] // FIFO_CONFIG,启用滚动平均,深度为4 MAX30102_WriteReg(0x05, 0x40); // 启用心率和血氧测量 MAX30102_WriteReg(0x01, 0x03); // 模式配置,启用心率和血氧测量 // 调用重置FIFO函数 MAX30102_ResetFIFO(); return 1; // 初始化成功 } // 向MAX30102写入寄存器 void MAX30102_WriteReg(unsigned char reg, unsigned char dat) { I2C_Start(); I2C_SendByte(MAX30102_ADDRESS & 0xFE); // 写地址 I2C_WaitAck(); I2C_SendByte(reg); // 寄存器地址 I2C_WaitAck(); I2C_SendByte(dat); // 数据 I2C_WaitAck(); I2C_Stop(); } // 从MAX30102读取寄存器 unsigned char MAX30102_ReadReg(unsigned char reg) { unsigned char dat; I2C_Start(); I2C_SendByte(MAX30102_ADDRESS & 0xFE); // 写地址 I2C_WaitAck(); I2C_SendByte(reg); // 寄存器地址 I2C_WaitAck(); I2C_Start(); I2C_SendByte(MAX30102_ADDRESS | 0x01); // 读地址 I2C_WaitAck(); dat = I2C_ReadByte(); I2C_SendAck(1); // 发送非应答 I2C_Stop(); return dat; } // 从FIFO读取数据 - 修改为带返回值,指示是否读取到新数据 bit MAX30102_ReadFIFO(unsigned int *red, unsigned int *ir) { unsigned char readPointer, writePointer; unsigned char i; unsigned char temp[6]; unsigned char overflow; // 读取FIFO指针和溢出标志 readPointer = MAX30102_ReadReg(0x04); writePointer = MAX30102_ReadReg(0x02); overflow = MAX30102_ReadReg(0x03); if(overflow) { // FIFO溢出,重置FIFO MAX30102_ResetFIFO(); return 0; } if(readPointer != writePointer) { // 开始读取数据 I2C_Start(); I2C_SendByte(MAX30102_ADDRESS & 0xFE); // 写地址 I2C_WaitAck(); I2C_SendByte(0x07); // FIFO_DATA寄存器 I2C_WaitAck(); I2C_Start(); I2C_SendByte(MAX30102_ADDRESS | 0x01); // 读地址 I2C_WaitAck(); // 读取6字节数据(IR高8位、IR中8位、IR低8位、RED高8位、RED中8位、RED低8位) for(i = 0; i < 5; i++) { temp[i] = I2C_ReadByte(); I2C_SendAck(0); // 发送应答 } temp[5] = I2C_ReadByte(); I2C_SendAck(1); // 发送非应答 I2C_Stop(); // 组合数据 - 修正数据组合方式 *ir = ((unsigned int)(temp[0] & 0x03) << 16) | ((unsigned int)temp[1] << 8) | temp[2]; *red = ((unsigned int)(temp[3] & 0x03) << 16) | ((unsigned int)temp[4] << 8) | temp[5]; // 更新读取指针 MAX30102_WriteReg(0x04, (readPointer + 1) & 0x1F); return 1; // 成功读取新数据 } return 0; // 没有新数据 } // 重置FIFO void MAX30102_ResetFIFO(void) { MAX30102_WriteReg(0x02, 0x00); // FIFO_WR_PTR[4:0] MAX30102_WriteReg(0x03, 0x00); // FIFO_OVF_CNT[4:0] MAX30102_WriteReg(0x04, 0x00); // FIFO_RD_PTR[4:0] } // 计算心率 - 改进算法 void calculateHeartRate(unsigned int *irBuffer, int bufferLength, float *heartRate) { int i; unsigned int threshold; int peakCount = 0; int peakIndices[10]; int peakIndexCount = 0; // 寻找最大值和最小值 irMax = 0; irMin = 0xFFFF; for(i = 0; i < bufferLength; i++) { if(irBuffer[i] > irMax) irMax = irBuffer[i]; if(irBuffer[i] < irMin) irMin = irBuffer[i]; } // 设置阈值为最大值和最小值的中间值 threshold = (irMax + irMin) / 2; // 寻找峰值 for(i = 1; i < bufferLength - 1; i++) { if(irBuffer[i] > irBuffer[i-1] && irBuffer[i] > irBuffer[i+1] && irBuffer[i] > threshold) { if(peakIndexCount < 10) { peakIndices[peakIndexCount++] = i; } } } // 计算心率 if(peakIndexCount >= 2) { // 计算平均峰值间隔 int totalInterval = 0; for(i = 1; i < peakIndexCount; i++) { totalInterval += peakIndices[i] - peakIndices[i-1]; } float avgInterval = (float)totalInterval / (peakIndexCount - 1); // 计算心率(BPM) *heartRate = 60.0f / (avgInterval / 100.0f); // 假设采样率为100Hz } else { *heartRate = 0; // 无法检测到足够的峰值 } } // 计算血氧饱和度 - 改进算法 void calculateSpO2(unsigned int *redBuffer, unsigned int *irBuffer, int bufferLength, float *spO2) { int i; float sumRed = 0, sumIR = 0; float acRed = 0, acIR = 0; float dcRed = 0, dcIR = 0; float ratio = 0; // 计算平均值 (DC分量) for(i = 0; i < bufferLength; i++) { sumRed += redBuffer[i]; sumIR += irBuffer[i]; } dcRed = sumRed / bufferLength; dcIR = sumIR / bufferLength; // 计算AC分量和比值 for(i = 0; i < bufferLength; i++) { acRed += (float)(redBuffer[i] - dcRed) * (float)(redBuffer[i] - dcRed); acIR += (float)(irBuffer[i] - dcIR) * (float)(irBuffer[i] - dcIR); } acRed = sqrt(acRed / bufferLength); acIR = sqrt(acIR / bufferLength); // 计算比值 R = (ACred/DCred) / (ACir/DCir) ratio = (acRed / dcRed) / (acIR / dcIR); // 根据比值估算SpO2 // 这是一个简化的模型,实际应用中应使用更精确的校准曲线 if(ratio > 0 && ratio < 1.8) { *spO2 = 110 - 25 * ratio; } else { *spO2 = 0; // 无效数据 } } // LCD1602检查忙状态 void LCD_CheckBusy(void) { unsigned char busy; LCD_RS = 0; LCD_RW = 1; do { LCD_EN = 1; busy = LCD_DATA; LCD_EN = 0; } while(busy & 0x80); // 检测BF位 } // LCD1602写命令 void LCD_WriteCommand(unsigned char cmd) { LCD_CheckBusy(); LCD_RS = 0; LCD_RW = 0; LCD_DATA = cmd; LCD_EN = 1; _nop_(); LCD_EN = 0; } // LCD1602写数据 void LCD_WriteData(unsigned char dat) { LCD_CheckBusy(); LCD_RS = 1; LCD_RW = 0; LCD_DATA = dat; LCD_EN = 1; _nop_(); LCD_EN = 0; } // LCD1602设置光标位置 void LCD_SetCursor(unsigned char row, unsigned char col) { unsigned char addr; if(row == 0) addr = 0x80 + col; else addr = 0xC0 + col; LCD_WriteCommand(addr); } // LCD1602显示字符串 void LCD_DisplayString(unsigned char row, unsigned char col, unsigned char *str) { LCD_SetCursor(row, col); while(*str) { LCD_WriteData(*str++); } } // LCD1602显示数字 void LCD_DisplayNumber(unsigned char row, unsigned char col, unsigned int num, unsigned char digits) { unsigned char i, temp[5]; LCD_SetCursor(row, col); // 将数字的每一位存入数组 for(i = 0; i < digits; i++) { temp[digits - i - 1] = num % 10; num /= 10; } // 显示数字 for(i = 0; i < digits; i++) { LCD_WriteData(temp[i] + &#39;0&#39;); } } // LCD1602清屏 void LCD_Clear(void) { LCD_WriteCommand(0x01); delay_ms(2); } // LCD1602初始化 void LCD_Init(void) { delay_ms(15); // 延时15ms,等待LCD初始化 LCD_WriteCommand(0x38); // 8位数据总线,2行显示,5x7点阵 delay_ms(5); LCD_WriteCommand(0x38); delay_ms(5); LCD_WriteCommand(0x38); LCD_WriteCommand(0x0C); // 显示开,光标关,闪烁关 LCD_WriteCommand(0x06); // 文字不动,地址自动加1 LCD_Clear(); // 清屏 } // 主函数 void main(void) { unsigned int redValue, irValue; bit sensorInitSuccess; // 初始化 LCD_Init(); // 显示初始化信息 LCD_DisplayString(0, 0, "MAX30102 Init..."); // 初始化MAX30102 sensorInitSuccess = MAX30102_Init(); if(sensorInitSuccess) { // 初始化成功 LCD_Clear(); LCD_DisplayString(0, 0, "Heart Rate: BPM"); LCD_DisplayString(1, 0, "SpO2: %"); LED = 0; // 点亮LED表示初始化完成 delay_ms(500); LED = 1; // 熄灭LED } else { // 初始化失败 LCD_Clear(); LCD_DisplayString(0, 0, "Sensor Error!"); LCD_DisplayString(1, 0, "Check Connection"); while(1) { // 闪烁LED表示错误 LED = ~LED; delay_ms(500); } } // 主循环 while(1) { // 读取FIFO数据 if(MAX30102_ReadFIFO(&redValue, &irValue)) { // 存储数据到缓冲区 if(bufferIndex < 100) { redBuffer[bufferIndex] = redValue; irBuffer[bufferIndex] = irValue; bufferIndex++; } else { // 缓冲区已满,计算心率和血氧 calculateHeartRate(irBuffer, 100, &heartRate); calculateSpO2(redBuffer, irBuffer, 100, &spO2); // 更新LCD显示 LCD_SetCursor(0, 11); sprintf(displayBuffer, "%3.0f", heartRate); LCD_DisplayString(0, 11, displayBuffer); LCD_SetCursor(1, 7); sprintf(displayBuffer, "%3.0f", spO2); LCD_DisplayString(1, 7, displayBuffer); // 重置缓冲区 bufferIndex = 0; // 闪烁LED表示数据更新 LED = 0; delay_ms(100); LED = 1; } } // 延时 delay_ms(10); // 配合100Hz采样率 } } 这串代码有什么问题?为什么MAX30102正常工作不了?
06-04
这是delay.C #include "stm32f10x.h" /** * @brief 微秒级延时 * @param xus 延时时长,范围:0~233015 * @retval 无 */ void Delay_us(uint32_t xus) { SysTick->LOAD = 72 * xus; //设置定时器重装值 SysTick->VAL = 0x00; //清空当前计数值 SysTick->CTRL = 0x00000005; //设置时钟源为HCLK,启动定时器 while(!(SysTick->CTRL & 0x00010000)); //等待计数到0 SysTick->CTRL = 0x00000004; //关闭定时器 } /** * @brief 毫秒级延时 * @param xms 延时时长,范围:0~4294967295 * @retval 无 */ void Delay_ms(uint32_t xms) { while(xms--) { Delay_us(1000); } } /** * @brief 秒级延时 * @param xs 延时时长,范围:0~4294967295 * @retval 无 */ void Delay_s(uint32_t xs) { while(xs--) { Delay_ms(1000); } } 这是mian.C #include "stm32f10x.h" // Device header #include "Delay.h" #include "OLED.h" #include "menu.h" #include "Timer.h" #include "Key.h" #include "Modify Time.h" /** * 坐标轴定义: * 左上角为(0, 0)点 * 横向向右为X轴,取值范围:0~127 * 纵向向下为Y轴,取值范围:0~63 * * 0 X轴 127 * .-------------------------------> * 0 | * | * | * | * Y轴 | * | * | * | * 63 | * v * */ int main(void) { /*OLED初始化*/ OLED_Init(); OLED_Clear(); Peripheral_Init(); int clkflag1;//定义flag1来接受返回值 int alkflag1; Timer_Init(); while (1) { clkflag1= First_Page_Clock(); if(clkflag1==1) { Menu(); } else if(clkflag1==2) {SettingPage(); { } } } } /* 定时器中断函数,可以复制到使用它的地方*/ void TIM2_IRQHandler(void) { if (TIM_GetITStatus(TIM2, TIM_IT_Update) == SET) { Addtime(); Key_Tick(); TIM_ClearITPendingBit(TIM2, TIM_IT_Update); } } 这是menu.C #include "stm32f10x.h" // Device header #include "MyRTC.h" #include "OLED.h" #include "Key.h" #include "LED.h" #include "Modify Time.h" #include "menu.h" #include "MPU6050.h" #include <math.h> #include "Delay.h" uint8_t KeyNum; void Peripheral_Init(void)//初始化 { MyRTC_Init(); Key_Init(); LED_Init(); MPU6050_Init(); } /*首页时钟代码*/ void Show_Clock_UI(void) { MyRTC_ReadTime();//用来读取时间 OLED_Printf(0,0,OLED_6X8,"%d-%d-%d",MyRTC_Time[0],MyRTC_Time[1],MyRTC_Time[2]);//(x,y,oled_大小,MyRTC_time[从左往右为年,月,日])d表示整形变量 OLED_Printf(16,16,OLED_12X24,"%02d-%02d-%02d",MyRTC_Time[3],MyRTC_Time[4],MyRTC_Time[5]);//02d-%02d-%02d不足两位用0补齐 OLED_ShowString(0,48,"菜单",OLED_8X16); OLED_ShowString(96,48,"设置",OLED_8X16); } int clkflag=1; int First_Page_Clock(void)//用来存放首页时钟通过按键进入不同选项的代码 { while(1) { KeyNum=Key_GetNum(); if(KeyNum==1)//按下为上一项 { clkflag--; if(clkflag<=0)clkflag=2; } else if(KeyNum==2)//下一项 { clkflag++; if(clkflag>=3)clkflag=1; } else if(KeyNum==3)//确认 { OLED_Clear(); OLED_Update(); return clkflag; } switch(clkflag) { case 1: Show_Clock_UI(); OLED_ReverseArea(0,48,32,16); OLED_Update(); break; case 2: Show_Clock_UI(); OLED_ReverseArea(96,48,32,16); OLED_Update(); break; } } } /*设置界面UI*/ void Show_Setting_UI(void) { OLED_ShowImage(0,0,16,16,Piture); OLED_ShowString(0,16,"日期时间设置",OLED_8X16); } int alkflag=1; int SettingPage(void) { while(1) { KeyNum=Key_GetNum(); uint8_t alkflag_temp=0; if(KeyNum==1)//按下为上一项 { alkflag--; if(alkflag<=0)alkflag=2; } else if(KeyNum==2)//下一项 { alkflag++; if(alkflag>=3)alkflag=1; } else if(KeyNum==3)//确认 { OLED_Clear(); OLED_Update(); alkflag_temp=alkflag; } if(alkflag_temp==1) {return 0;} if(alkflag_temp==2){Modify_TimePage();} switch(alkflag) { case 1: Show_Setting_UI(); OLED_ReverseArea(0,0,16,16); OLED_Update(); break; case 2: Show_Setting_UI(); OLED_ReverseArea(0,16,96,16); OLED_Update(); break; } } } /* 菜单界面 */ uint8_t pre_selection;//上次选择的选项 uint8_t target_selection;//目标选项 uint8_t x_pre=48;//上次选项的x坐标 uint8_t Speed=4;//速度 uint8_t move_flag;//开始移动的标志位,1表示开始移动,0表示停止移动 void Menu_Animation(void) { OLED_Clear(); OLED_ShowImage(42,10,44,44,Frame); if(pre_selection<target_selection) { x_pre-=Speed; if(x_pre==0) { pre_selection++; move_flag=0; x_pre=48; } } if(pre_selection>target_selection) { x_pre+=Speed; if(x_pre==96) { pre_selection--; move_flag=0; x_pre=48; } } if(pre_selection>=1) { OLED_ShowImage(x_pre-48,16,32,32,Menu_Graph[pre_selection-1]); } if(pre_selection>=2) { OLED_ShowImage(x_pre-96,16,32,32,Menu_Graph[pre_selection-2]); } OLED_ShowImage(x_pre,16,32,32,Menu_Graph[pre_selection]); OLED_ShowImage(x_pre+48,16,32,32,Menu_Graph[pre_selection+1]); OLED_ShowImage(x_pre+96,16,32,32,Menu_Graph[pre_selection+2]); OLED_Update(); } void Set_Selection(uint8_t move_flag,uint8_t Pre_Selection,uint8_t Target_Selection) { if(move_flag==1) { pre_selection=Pre_Selection; target_selection=Target_Selection; Menu_Animation(); } } void MenuToFunction(void) { for(uint8_t i=0;i<=6;i++) { OLED_Clear(); if(pre_selection>=1) { OLED_ShowImage(x_pre-48,16+8*i,32,32,Menu_Graph[pre_selection-1]); } OLED_ShowImage(x_pre,16+8*i,32,32,Menu_Graph[pre_selection]); OLED_ShowImage(x_pre+48,16+8*i,32,32,Menu_Graph[pre_selection+1]); OLED_Update(); } } uint8_t menu_flag=1; int Menu(void) { move_flag=1; uint8_t DirectFlag=2;//置1:移动到上一项;置2:移动到下一项 while(1) { KeyNum=Key_GetNum(); uint8_t menu_flag_temp=0; if(KeyNum==1)//上一项 { DirectFlag=1; move_flag=1; menu_flag--; if(menu_flag<=0)menu_flag=7; } else if(KeyNum==2)//下一项 { DirectFlag=2; move_flag=1; menu_flag++; if(menu_flag>=8)menu_flag=1; } else if(KeyNum==3)//确认 { OLED_Clear(); OLED_Update(); menu_flag_temp=menu_flag; } if(menu_flag_temp==1){return 0;} else if(menu_flag_temp==2){} else if(menu_flag_temp==3){MenuToFunction();Use_timepage();} else if(menu_flag_temp==4){} else if(menu_flag_temp==5){MenuToFunction();MPU6050();} else if(menu_flag_temp==6){MenuToFunction();Gradienter();} else if(menu_flag_temp==7){} if(menu_flag==1) { if(DirectFlag==1)Set_Selection(move_flag,1,0); else if(DirectFlag==2)Set_Selection(move_flag,0,0); } else { if(DirectFlag==1)Set_Selection(move_flag,menu_flag,menu_flag-1); else if(DirectFlag==2)Set_Selection(move_flag,menu_flag-2,menu_flag-1); } } } /* 计时器页面 */ uint8_t time_move_flag=2;//1start,2stop uint8_t hour,min,s; void Time_UI(void) { OLED_ShowImage(0,0,16,16,Piture); OLED_Printf(16,16,OLED_12X24,"%02d-%02d-%02d",hour,min,s); OLED_ShowString(0,48,"开始",OLED_8X16); OLED_ShowString(56,48,"停止",OLED_8X16); OLED_ShowString(96,48,"清除",OLED_8X16); } void Addtime(void) { static uint16_t Count; Count++; if(Count>=1000) { Count=0; if (time_move_flag==1) { s++; if(s>=60) { s=0; min++; if(min>=60) { min=0; hour++; if(hour>=99) { hour=0; } } } } } } int timeflag=1; int Use_timepage(void) { while(1) { KeyNum=Key_GetNum(); uint8_t timeflag_temp=0; if(KeyNum==1)//按下为上一项 { timeflag--; if(timeflag<=0)timeflag=4; } else if(KeyNum==2)//下一项 { timeflag++; if(timeflag>=5)timeflag=1; } else if(KeyNum==3)//确认 { OLED_Clear(); OLED_Update(); timeflag_temp=timeflag; } if(timeflag_temp==1) {return 0;} else if(timeflag_temp==2)time_move_flag=1; else if(timeflag_temp==3)time_move_flag=2; else if(timeflag_temp==4)time_move_flag=2,hour=min=s=0; switch(timeflag) { case 1: Time_UI(); OLED_ReverseArea(0,0,16,16); OLED_Update(); break; case 2: Time_UI(); OLED_ReverseArea(0,48,32,16); OLED_Update(); break; case 3: Time_UI(); OLED_ReverseArea(56,48,32,16); time_move_flag=2; OLED_Update(); break; case 4: Time_UI(); OLED_ReverseArea(96,48,32,16); time_move_flag=2,hour=min=s=0; OLED_Update(); break; } } } /* MPU6050使用 */ int16_t ax,ay,az,gx,gy,gz;//MPU6050测得的三轴加速度和角速度 float roll_g,pitch_g,yaw_g;//陀螺仪解算的欧拉角 float roll_a,pitch_a;//加速度计解算的欧拉角 float Roll,Pitch,Yaw;//互补滤波后的欧拉角 float a=0.9;//互补滤波器系数 float Delta_t=0.005;//采样周期 double pi=3.1415927; void MPU6050_Calculation(void) { Delay_ms(5); MPU6050_GetData(&ax,&ay,&az,&gx,&gy,&gz); //通过陀螺仪解算欧拉角 roll_g=Roll+(float)gx*Delta_t; pitch_g=Pitch+(float)gy*Delta_t; yaw_g=Yaw+(float)gz*Delta_t; //通过加速度计解算欧拉角 pitch_a=atan2((-1)*ax,az)*180/pi; roll_a=atan2(ay,az)*180/pi; //通过互补滤波器进行数据融合 Roll=a*roll_g+(1-a)*roll_a; Pitch=a*pitch_g+(1-a)*pitch_a; Yaw=a*yaw_g; } void Show_MPU6050_UI(void) { OLED_ShowImage(0,0,16,16,Piture); OLED_Printf(0,16,OLED_8X16,"Roll: %.2f",Roll); OLED_Printf(0,32,OLED_8X16,"Pitch:%.2f",Pitch); OLED_Printf(0,48,OLED_8X16,"Yaw: %.2f",Yaw); } int MPU6050(void) { while(1) { KeyNum=Key_GetNum(); if(KeyNum==3) { OLED_Clear(); OLED_Update(); return 0; } OLED_Clear(); MPU6050_Calculation(); Show_MPU6050_UI(); OLED_ReverseArea(0,0,16,16); OLED_Update(); } } /*-----------------水平仪-----------------*/ void Show_Gradienter_UI(void) { MPU6050_Calculation(); OLED_DrawCircle(64,32,30,0); OLED_DrawCircle(64-Roll,32+Pitch,4,1); } int Gradienter(void) { while(1) { KeyNum=Key_GetNum(); if(KeyNum==3) { OLED_Clear(); OLED_Update(); return 0; } OLED_Clear(); Show_Gradienter_UI(); OLED_Update(); } 这是oled.C /*************************************************************************************** * 本程序由江协科技创建并免费开源共享 * 你可以任意查看、使用和修改,并应用到自己的项目之中 * 程序版权归江协科技所有,任何人或组织不得将其据为己有 * * 程序名称: 0.96寸OLED显示屏驱动程序(4针脚I2C接口) * 程序创建时间: 2023.10.24 * 当前程序版本: V2.0 * 当前版本发布时间: 2024.10.20 * * 江协科技官方网站: jiangxiekeji.com * 江协科技官方淘宝店: jiangxiekeji.taobao.com * 程序介绍及更新动态: jiangxiekeji.com/tutorial/oled.html * * 如果你发现程序中的漏洞或者笔误,可通过邮件向我们反馈:feedback@jiangxiekeji.com * 发送邮件之前,你可以先到更新动态页面查看最新程序,如果此问题已经修改,则无需再发邮件 *************************************************************************************** */ #include "stm32f10x.h" #include "OLED.h" #include <string.h> #include <math.h> #include <stdio.h> #include <stdarg.h> /** * 数据存储格式: * 纵向8点,高位在下,先从左到右,再从上到下 * 每一个Bit对应一个像素点 * * B0 B0 B0 B0 * B1 B1 B1 B1 * B2 B2 B2 B2 * B3 B3 -------------> B3 B3 -- * B4 B4 B4 B4 | * B5 B5 B5 B5 | * B6 B6 B6 B6 | * B7 B7 B7 B7 | * | * ----------------------------------- * | * | B0 B0 B0 B0 * | B1 B1 B1 B1 * | B2 B2 B2 B2 * --> B3 B3 -------------> B3 B3 * B4 B4 B4 B4 * B5 B5 B5 B5 * B6 B6 B6 B6 * B7 B7 B7 B7 * * 坐标轴定义: * 左上角为(0, 0)点 * 横向向右为X轴,取值范围:0~127 * 纵向向下为Y轴,取值范围:0~63 * * 0 X轴 127 * .-------------------------------> * 0 | * | * | * | * Y轴 | * | * | * | * 63 | * v * */ /*全局变量*********************/ /** * OLED显存数组 * 所有的显示函数,都只是对此显存数组进行读写 * 随后调用OLED_Update函数或OLED_UpdateArea函数 * 才会将显存数组的数据发送到OLED硬件,进行显示 */ uint8_t OLED_DisplayBuf[8][128]; /*********************全局变量*/ /*引脚配置*********************/ /** * 函 数:OLED写SCL高低电平 * 参 数:要写入SCL的电平值,范围:0/1 * 返 回 值:无 * 说 明:当上层函数需要写SCL时,此函数会被调用 * 用户需要根据参数传入的值,将SCL置为高电平或者低电平 * 当参数传入0时,置SCL为低电平,当参数传入1时,置SCL为高电平 */ void OLED_W_SCL(uint8_t BitValue) { /*根据BitValue的值,将SCL置高电平或者低电平*/ GPIO_WriteBit(GPIOB, GPIO_Pin_8, (BitAction)BitValue); /*如果单片机速度过快,可在此添加适量延时,以避免超出I2C通信的最大速度*/ //... } /** * 函 数:OLED写SDA高低电平 * 参 数:要写入SDA的电平值,范围:0/1 * 返 回 值:无 * 说 明:当上层函数需要写SDA时,此函数会被调用 * 用户需要根据参数传入的值,将SDA置为高电平或者低电平 * 当参数传入0时,置SDA为低电平,当参数传入1时,置SDA为高电平 */ void OLED_W_SDA(uint8_t BitValue) { /*根据BitValue的值,将SDA置高电平或者低电平*/ GPIO_WriteBit(GPIOB, GPIO_Pin_9, (BitAction)BitValue); /*如果单片机速度过快,可在此添加适量延时,以避免超出I2C通信的最大速度*/ //... } /** * 函 数:OLED引脚初始化 * 参 数:无 * 返 回 值:无 * 说 明:当上层函数需要初始化时,此函数会被调用 * 用户需要将SCL和SDA引脚初始化为开漏模式,并释放引脚 */ void OLED_GPIO_Init(void) { uint32_t i, j; /*在初始化前,加入适量延时,待OLED供电稳定*/ for (i = 0; i < 1000; i ++) { for (j = 0; j < 1000; j ++); } /*将SCL和SDA引脚初始化为开漏模式*/ RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_OD; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); /*释放SCL和SDA*/ OLED_W_SCL(1); OLED_W_SDA(1); } /*********************引脚配置*/ /*通信协议*********************/ /** * 函 数:I2C起始 * 参 数:无 * 返 回 值:无 */ void OLED_I2C_Start(void) { OLED_W_SDA(1); //释放SDA,确保SDA为高电平 OLED_W_SCL(1); //释放SCL,确保SCL为高电平 OLED_W_SDA(0); //在SCL高电平期间,拉低SDA,产生起始信号 OLED_W_SCL(0); //起始后把SCL也拉低,即为了占用总线,也为了方便总线时序的拼接 } /** * 函 数:I2C终止 * 参 数:无 * 返 回 值:无 */ void OLED_I2C_Stop(void) { OLED_W_SDA(0); //拉低SDA,确保SDA为低电平 OLED_W_SCL(1); //释放SCL,使SCL呈现高电平 OLED_W_SDA(1); //在SCL高电平期间,释放SDA,产生终止信号 } /** * 函 数:I2C发送一个字节 * 参 数:Byte 要发送的一个字节数据,范围:0x00~0xFF * 返 回 值:无 */ void OLED_I2C_SendByte(uint8_t Byte) { uint8_t i; /*循环8次,主机依次发送数据的每一位*/ for (i = 0; i < 8; i++) { /*使用掩码的方式取出Byte的指定一位数据并写入到SDA线*/ /*两个!的作用是,让所有非零的值变为1*/ OLED_W_SDA(!!(Byte & (0x80 >> i))); OLED_W_SCL(1); //释放SCL,从机在SCL高电平期间读取SDA OLED_W_SCL(0); //拉低SCL,主机开始发送下一位数据 } OLED_W_SCL(1); //额外的一个时钟,不处理应答信号 OLED_W_SCL(0); } /** * 函 数:OLED写命令 * 参 数:Command 要写入的命令值,范围:0x00~0xFF * 返 回 值:无 */ void OLED_WriteCommand(uint8_t Command) { OLED_I2C_Start(); //I2C起始 OLED_I2C_SendByte(0x78); //发送OLED的I2C从机地址 OLED_I2C_SendByte(0x00); //控制字节,给0x00,表示即将写命令 OLED_I2C_SendByte(Command); //写入指定的命令 OLED_I2C_Stop(); //I2C终止 } /** * 函 数:OLED写数据 * 参 数:Data 要写入数据的起始地址 * 参 数:Count 要写入数据的数量 * 返 回 值:无 */ void OLED_WriteData(uint8_t *Data, uint8_t Count) { uint8_t i; OLED_I2C_Start(); //I2C起始 OLED_I2C_SendByte(0x78); //发送OLED的I2C从机地址 OLED_I2C_SendByte(0x40); //控制字节,给0x40,表示即将写数据 /*循环Count次,进行连续的数据写入*/ for (i = 0; i < Count; i ++) { OLED_I2C_SendByte(Data[i]); //依次发送Data的每一个数据 } OLED_I2C_Stop(); //I2C终止 } /*********************通信协议*/ /*硬件配置*********************/ /** * 函 数:OLED初始化 * 参 数:无 * 返 回 值:无 * 说 明:使用前,需要调用此初始化函数 */ void OLED_Init(void) { OLED_GPIO_Init(); //先调用底层的端口初始化 /*写入一系列的命令,对OLED进行初始化配置*/ OLED_WriteCommand(0xAE); //设置显示开启/关闭,0xAE关闭,0xAF开启 OLED_WriteCommand(0xD5); //设置显示时钟分频比/振荡器频率 OLED_WriteCommand(0x80); //0x00~0xFF OLED_WriteCommand(0xA8); //设置多路复用率 OLED_WriteCommand(0x3F); //0x0E~0x3F OLED_WriteCommand(0xD3); //设置显示偏移 OLED_WriteCommand(0x00); //0x00~0x7F OLED_WriteCommand(0x40); //设置显示开始行,0x40~0x7F OLED_WriteCommand(0xA1); //设置左右方向,0xA1正常,0xA0左右反置 OLED_WriteCommand(0xC8); //设置上下方向,0xC8正常,0xC0上下反置 OLED_WriteCommand(0xDA); //设置COM引脚硬件配置 OLED_WriteCommand(0x12); OLED_WriteCommand(0x81); //设置对比度 OLED_WriteCommand(0xCF); //0x00~0xFF OLED_WriteCommand(0xD9); //设置预充电周期 OLED_WriteCommand(0xF1); OLED_WriteCommand(0xDB); //设置VCOMH取消选择级别 OLED_WriteCommand(0x30); OLED_WriteCommand(0xA4); //设置整个显示打开/关闭 OLED_WriteCommand(0xA6); //设置正常/反色显示,0xA6正常,0xA7反色 OLED_WriteCommand(0x8D); //设置充电泵 OLED_WriteCommand(0x14); OLED_WriteCommand(0xAF); //开启显示 OLED_Clear(); //清空显存数组 OLED_Update(); //更新显示,清屏,防止初始化后未显示内容时花屏 } /** * 函 数:OLED设置显示光标位置 * 参 数:Page 指定光标所在的页,范围:0~7 * 参 数:X 指定光标所在的X轴坐标,范围:0~127 * 返 回 值:无 * 说 明:OLED默认的Y轴,只能8个Bit为一组写入,即1页等于8个Y轴坐标 */ void OLED_SetCursor(uint8_t Page, uint8_t X) { /*如果使用此程序驱动1.3寸的OLED显示屏,则需要解除此注释*/ /*因为1.3寸的OLED驱动芯片(SH1106)有132列*/ /*屏幕的起始列接在了第2列,而不是第0列*/ /*所以需要将X加2,才能正常显示*/ // X += 2; /*通过指令设置页地址和列地址*/ OLED_WriteCommand(0xB0 | Page); //设置页位置 OLED_WriteCommand(0x10 | ((X & 0xF0) >> 4)); //设置X位置高4位 OLED_WriteCommand(0x00 | (X & 0x0F)); //设置X位置低4位 } /*********************硬件配置*/ /*工具函数*********************/ /*工具函数仅供内部部分函数使用*/ /** * 函 数:次方函数 * 参 数:X 底数 * 参 数:Y 指数 * 返 回 值:等于X的Y次方 */ uint32_t OLED_Pow(uint32_t X, uint32_t Y) { uint32_t Result = 1; //结果默认为1 while (Y --) //累乘Y次 { Result *= X; //每次把X累乘到结果上 } return Result; } /** * 函 数:判断指定点是否在指定多边形内部 * 参 数:nvert 多边形的顶点数 * 参 数:vertx verty 包含多边形顶点的x和y坐标的数组 * 参 数:testx testy 测试点的X和y坐标 * 返 回 值:指定点是否在指定多边形内部,1:在内部,0:不在内部 */ uint8_t OLED_pnpoly(uint8_t nvert, int16_t *vertx, int16_t *verty, int16_t testx, int16_t testy) { int16_t i, j, c = 0; /*此算法由W. Randolph Franklin提出*/ /*参考链接:https://wrfranklin.org/Research/Short_Notes/pnpoly.html*/ for (i = 0, j = nvert - 1; i < nvert; j = i++) { if (((verty[i] > testy) != (verty[j] > testy)) && (testx < (vertx[j] - vertx[i]) * (testy - verty[i]) / (verty[j] - verty[i]) + vertx[i])) { c = !c; } } return c; } /** * 函 数:判断指定点是否在指定角度内部 * 参 数:X Y 指定点的坐标 * 参 数:StartAngle EndAngle 起始角度和终止角度,范围:-180~180 * 水平向右为0度,水平向左为180度或-180度,下方为正数,上方为负数,顺时针旋转 * 返 回 值:指定点是否在指定角度内部,1:在内部,0:不在内部 */ uint8_t OLED_IsInAngle(int16_t X, int16_t Y, int16_t StartAngle, int16_t EndAngle) { int16_t PointAngle; PointAngle = atan2(Y, X) / 3.14 * 180; //计算指定点的弧度,并转换为角度表示 if (StartAngle < EndAngle) //起始角度小于终止角度的情况 { /*如果指定角度在起始终止角度之间,则判定指定点在指定角度*/ if (PointAngle >= StartAngle && PointAngle <= EndAngle) { return 1; } } else //起始角度大于于终止角度的情况 { /*如果指定角度大于起始角度或者小于终止角度,则判定指定点在指定角度*/ if (PointAngle >= StartAngle || PointAngle <= EndAngle) { return 1; } } return 0; //不满足以上条件,则判断判定指定点不在指定角度 } /*********************工具函数*/ /*功能函数*********************/ /** * 函 数:将OLED显存数组更新到OLED屏幕 * 参 数:无 * 返 回 值:无 * 说 明:所有的显示函数,都只是对OLED显存数组进行读写 * 随后调用OLED_Update函数或OLED_UpdateArea函数 * 才会将显存数组的数据发送到OLED硬件,进行显示 * 故调用显示函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数 */ void OLED_Update(void) { uint8_t j; /*遍历每一页*/ for (j = 0; j < 8; j ++) { /*设置光标位置为每一页的第一列*/ OLED_SetCursor(j, 0); /*连续写入128个数据,将显存数组的数据写入到OLED硬件*/ OLED_WriteData(OLED_DisplayBuf[j], 128); } } /** * 函 数:将OLED显存数组部分更新到OLED屏幕 * 参 数:X 指定区域左上角的横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127 * 参 数:Y 指定区域左上角的纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63 * 参 数:Width 指定区域的宽度,范围:0~128 * 参 数:Height 指定区域的高度,范围:0~64 * 返 回 值:无 * 说 明:此函数会至少更新参数指定的区域 * 如果更新区域Y轴只包含部分页,则同一页的剩余部分会跟随一起更新 * 说 明:所有的显示函数,都只是对OLED显存数组进行读写 * 随后调用OLED_Update函数或OLED_UpdateArea函数 * 才会将显存数组的数据发送到OLED硬件,进行显示 * 故调用显示函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数 */ void OLED_UpdateArea(int16_t X, int16_t Y, uint8_t Width, uint8_t Height) { int16_t j; int16_t Page, Page1; /*负数坐标在计算页地址时需要加一个偏移*/ /*(Y + Height - 1) / 8 + 1的目的是(Y + Height) / 8并向上取整*/ Page = Y / 8; Page1 = (Y + Height - 1) / 8 + 1; if (Y < 0) { Page -= 1; Page1 -= 1; } /*遍历指定区域涉及的相关页*/ for (j = Page; j < Page1; j ++) { if (X >= 0 && X <= 127 && j >= 0 && j <= 7) //超出屏幕的内容不显示 { /*设置光标位置为相关页的指定列*/ OLED_SetCursor(j, X); /*连续写入Width个数据,将显存数组的数据写入到OLED硬件*/ OLED_WriteData(&OLED_DisplayBuf[j][X], Width); } } } /** * 函 数:将OLED显存数组全部清零 * 参 数:无 * 返 回 值:无 * 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数 */ void OLED_Clear(void) { uint8_t i, j; for (j = 0; j < 8; j ++) //遍历8页 { for (i = 0; i < 128; i ++) //遍历128列 { OLED_DisplayBuf[j][i] = 0x00; //将显存数组数据全部清零 } } } /** * 函 数:将OLED显存数组部分清零 * 参 数:X 指定区域左上角的横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127 * 参 数:Y 指定区域左上角的纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63 * 参 数:Width 指定区域的宽度,范围:0~128 * 参 数:Height 指定区域的高度,范围:0~64 * 返 回 值:无 * 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数 */ void OLED_ClearArea(int16_t X, int16_t Y, uint8_t Width, uint8_t Height) { int16_t i, j; for (j = Y; j < Y + Height; j ++) //遍历指定页 { for (i = X; i < X + Width; i ++) //遍历指定列 { if (i >= 0 && i <= 127 && j >=0 && j <= 63) //超出屏幕的内容不显示 { OLED_DisplayBuf[j / 8][i] &= ~(0x01 << (j % 8)); //将显存数组指定数据清零 } } } } /** * 函 数:将OLED显存数组全部取反 * 参 数:无 * 返 回 值:无 * 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数 */ void OLED_Reverse(void) { uint8_t i, j; for (j = 0; j < 8; j ++) //遍历8页 { for (i = 0; i < 128; i ++) //遍历128列 { OLED_DisplayBuf[j][i] ^= 0xFF; //将显存数组数据全部取反 } } } /** * 函 数:将OLED显存数组部分取反 * 参 数:X 指定区域左上角的横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127 * 参 数:Y 指定区域左上角的纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63 * 参 数:Width 指定区域的宽度,范围:0~128 * 参 数:Height 指定区域的高度,范围:0~64 * 返 回 值:无 * 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数 */ void OLED_ReverseArea(int16_t X, int16_t Y, uint8_t Width, uint8_t Height) { int16_t i, j; for (j = Y; j < Y + Height; j ++) //遍历指定页 { for (i = X; i < X + Width; i ++) //遍历指定列 { if (i >= 0 && i <= 127 && j >=0 && j <= 63) //超出屏幕的内容不显示 { OLED_DisplayBuf[j / 8][i] ^= 0x01 << (j % 8); //将显存数组指定数据取反 } } } } /** * 函 数:OLED显示一个字符 * 参 数:X 指定字符左上角的横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127 * 参 数:Y 指定字符左上角的纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63 * 参 数:Char 指定要显示的字符,范围:ASCII码可见字符 * 参 数:FontSize 指定字体大小 * 范围:OLED_8X168像素,高16像素 * OLED_6X86像素,高8像素 * OLED_12X2412像素,高24像素 * 返 回 值:无 * 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数 */ void OLED_ShowChar(int16_t X, int16_t Y, char Char, uint8_t FontSize) { if (FontSize == OLED_8X16) //字体为宽8像素,高16像素 { /*将ASCII字模库OLED_F8x16的指定数据以8*16的图像格式显示*/ OLED_ShowImage(X, Y, 8, 16, OLED_F8x16[Char - &#39; &#39;]); } else if(FontSize == OLED_6X8) //字体为宽6像素,高8像素 { /*将ASCII字模库OLED_F6x8的指定数据以6*8的图像格式显示*/ OLED_ShowImage(X, Y, 6, 8, OLED_F6x8[Char - &#39; &#39;]); } else if(FontSize == OLED_12X24) //字体为宽12像素,高24像素 { /*将ASCII字模库OLED_F12x24的指定数据以12*24的图像格式显示*/ OLED_ShowImage(X, Y, 12, 24, OLED_F12x24[Char - &#39; &#39;]); } } /** * 函 数:OLED显示字符串(支持ASCII码和中文混合写入) * 参 数:X 指定字符串左上角的横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127 * 参 数:Y 指定字符串左上角的纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63 * 参 数:String 指定要显示的字符串,范围:ASCII码可见字符或中文字符组成的字符串 * 参 数:FontSize 指定字体大小 * 范围:OLED_8X168像素,高16像素 * OLED_6X86像素,高8像素 * 返 回 值:无 * 说 明:显示的中文字符需要在OLED_Data.c里的OLED_CF16x16数组定义 * 未找到指定中文字符时,会显示默认图形(一个方框,内部一个问号) * 当字体大小为OLED_8X16时,中文字符以16*16点阵正常显示 * 当字体大小为OLED_6X8时,中文字符以6*8点阵显示&#39;?&#39; * 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数 */ void OLED_ShowString(int16_t X, int16_t Y, char *String, uint8_t FontSize) { uint16_t i = 0; char SingleChar[5]; uint8_t CharLength = 0; uint16_t XOffset = 0; uint16_t pIndex; while (String[i] != &#39;\0&#39;) //遍历字符串 { #ifdef OLED_CHARSET_UTF8 //定义字符集为UTF8 /*此段代码的目的是,提取UTF8字符串中的一个字符,转存到SingleChar子字符串中*/ /*判断UTF8编码第一个字节的标志位*/ if ((String[i] & 0x80) == 0x00) //第一个字节为0xxxxxxx { CharLength = 1; //字符为1字节 SingleChar[0] = String[i ++]; //将第一个字节写入SingleChar第0个位置,随后i指向下一个字节 SingleChar[1] = &#39;\0&#39;; //为SingleChar添加字符串结束标志位 } else if ((String[i] & 0xE0) == 0xC0) //第一个字节为110xxxxx { CharLength = 2; //字符为2字节 SingleChar[0] = String[i ++]; //将第一个字节写入SingleChar第0个位置,随后i指向下一个字节 if (String[i] == &#39;\0&#39;) {break;} //意外情况,跳出循环,结束显示 SingleChar[1] = String[i ++]; //将第二个字节写入SingleChar第1个位置,随后i指向下一个字节 SingleChar[2] = &#39;\0&#39;; //为SingleChar添加字符串结束标志位 } else if ((String[i] & 0xF0) == 0xE0) //第一个字节为1110xxxx { CharLength = 3; //字符为3字节 SingleChar[0] = String[i ++]; if (String[i] == &#39;\0&#39;) {break;} SingleChar[1] = String[i ++]; if (String[i] == &#39;\0&#39;) {break;} SingleChar[2] = String[i ++]; SingleChar[3] = &#39;\0&#39;; } else if ((String[i] & 0xF8) == 0xF0) //第一个字节为11110xxx { CharLength = 4; //字符为4字节 SingleChar[0] = String[i ++]; if (String[i] == &#39;\0&#39;) {break;} SingleChar[1] = String[i ++]; if (String[i] == &#39;\0&#39;) {break;} SingleChar[2] = String[i ++]; if (String[i] == &#39;\0&#39;) {break;} SingleChar[3] = String[i ++]; SingleChar[4] = &#39;\0&#39;; } else { i ++; //意外情况,i指向下一个字节,忽略此字节,继续判断下一个字节 continue; } #endif #ifdef OLED_CHARSET_GB2312 //定义字符集为GB2312 /*此段代码的目的是,提取GB2312字符串中的一个字符,转存到SingleChar子字符串中*/ /*判断GB2312字节的最高位标志位*/ if ((String[i] & 0x80) == 0x00) //最高位为0 { CharLength = 1; //字符为1字节 SingleChar[0] = String[i ++]; //将第一个字节写入SingleChar第0个位置,随后i指向下一个字节 SingleChar[1] = &#39;\0&#39;; //为SingleChar添加字符串结束标志位 } else //最高位为1 { CharLength = 2; //字符为2字节 SingleChar[0] = String[i ++]; //将第一个字节写入SingleChar第0个位置,随后i指向下一个字节 if (String[i] == &#39;\0&#39;) {break;} //意外情况,跳出循环,结束显示 SingleChar[1] = String[i ++]; //将第二个字节写入SingleChar第1个位置,随后i指向下一个字节 SingleChar[2] = &#39;\0&#39;; //为SingleChar添加字符串结束标志位 } #endif /*显示上述代码提取到的SingleChar*/ if (CharLength == 1) //如果是单字节字符 { /*使用OLED_ShowChar显示此字符*/ OLED_ShowChar(X + XOffset, Y, SingleChar[0], FontSize); XOffset += FontSize; } else //否则,即多字节字符 { /*遍历整个字模库,从字模库中寻找此字符的数据*/ /*如果找到最后一个字符(定义为空字符串),则表示字符未在字模库定义,停止寻找*/ for (pIndex = 0; strcmp(OLED_CF16x16[pIndex].Index, "") != 0; pIndex ++) { /*找到匹配的字符*/ if (strcmp(OLED_CF16x16[pIndex].Index, SingleChar) == 0) { break; //跳出循环,此时pIndex的值为指定字符的索引 } } if (FontSize == OLED_8X16) //给定字体为8*16点阵 { /*将字模库OLED_CF16x16的指定数据以16*16的图像格式显示*/ OLED_ShowImage(X + XOffset, Y, 16, 16, OLED_CF16x16[pIndex].Data); XOffset += 16; } else if (FontSize == OLED_6X8) //给定字体为6*8点阵 { /*空间不足,此位置显示&#39;?&#39;*/ OLED_ShowChar(X + XOffset, Y, &#39;?&#39;, OLED_6X8); XOffset += OLED_6X8; } } } } /** * 函 数:OLED显示数字(十进制,正整数) * 参 数:X 指定数字左上角的横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127 * 参 数:Y 指定数字左上角的纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63 * 参 数:Number 指定要显示的数字,范围:0~4294967295 * 参 数:Length 指定数字的长度,范围:0~10 * 参 数:FontSize 指定字体大小 * 范围:OLED_8X168像素,高16像素 * OLED_6X86像素,高8像素 * 返 回 值:无 * 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数 */ void OLED_ShowNum(int16_t X, int16_t Y, uint32_t Number, uint8_t Length, uint8_t FontSize) { uint8_t i; for (i = 0; i < Length; i++) //遍历数字的每一位 { /*调用OLED_ShowChar函数,依次显示每个数字*/ /*Number / OLED_Pow(10, Length - i - 1) % 10 可以十进制提取数字的每一位*/ /*+ &#39;0&#39; 可将数字转换为字符格式*/ OLED_ShowChar(X + i * FontSize, Y, Number / OLED_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + &#39;0&#39;, FontSize); } } /** * 函 数:OLED显示有符号数字(十进制,整数) * 参 数:X 指定数字左上角的横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127 * 参 数:Y 指定数字左上角的纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63 * 参 数:Number 指定要显示的数字,范围:-2147483648~2147483647 * 参 数:Length 指定数字的长度,范围:0~10 * 参 数:FontSize 指定字体大小 * 范围:OLED_8X168像素,高16像素 * OLED_6X86像素,高8像素 * 返 回 值:无 * 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数 */ void OLED_ShowSignedNum(int16_t X, int16_t Y, int32_t Number, uint8_t Length, uint8_t FontSize) { uint8_t i; uint32_t Number1; if (Number >= 0) //数字大于等于0 { OLED_ShowChar(X, Y, &#39;+&#39;, FontSize); //显示+号 Number1 = Number; //Number1直接等于Number } else //数字小于0 { OLED_ShowChar(X, Y, &#39;-&#39;, FontSize); //显示-号 Number1 = -Number; //Number1等于Number取负 } for (i = 0; i < Length; i++) //遍历数字的每一位 { /*调用OLED_ShowChar函数,依次显示每个数字*/ /*Number1 / OLED_Pow(10, Length - i - 1) % 10 可以十进制提取数字的每一位*/ /*+ &#39;0&#39; 可将数字转换为字符格式*/ OLED_ShowChar(X + (i + 1) * FontSize, Y, Number1 / OLED_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + &#39;0&#39;, FontSize); } } /** * 函 数:OLED显示十六进制数字(十六进制,正整数) * 参 数:X 指定数字左上角的横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127 * 参 数:Y 指定数字左上角的纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63 * 参 数:Number 指定要显示的数字,范围:0x00000000~0xFFFFFFFF * 参 数:Length 指定数字的长度,范围:0~8 * 参 数:FontSize 指定字体大小 * 范围:OLED_8X168像素,高16像素 * OLED_6X86像素,高8像素 * 返 回 值:无 * 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数 */ void OLED_ShowHexNum(int16_t X, int16_t Y, uint32_t Number, uint8_t Length, uint8_t FontSize) { uint8_t i, SingleNumber; for (i = 0; i < Length; i++) //遍历数字的每一位 { /*以十六进制提取数字的每一位*/ SingleNumber = Number / OLED_Pow(16, Length - i - 1) % 16; if (SingleNumber < 10) //单个数字小于10 { /*调用OLED_ShowChar函数,显示此数字*/ /*+ &#39;0&#39; 可将数字转换为字符格式*/ OLED_ShowChar(X + i * FontSize, Y, SingleNumber + &#39;0&#39;, FontSize); } else //单个数字大于10 { /*调用OLED_ShowChar函数,显示此数字*/ /*+ &#39;A&#39; 可将数字转换为从A开始的十六进制字符*/ OLED_ShowChar(X + i * FontSize, Y, SingleNumber - 10 + &#39;A&#39;, FontSize); } } } /** * 函 数:OLED显示二进制数字(二进制,正整数) * 参 数:X 指定数字左上角的横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127 * 参 数:Y 指定数字左上角的纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63 * 参 数:Number 指定要显示的数字,范围:0x00000000~0xFFFFFFFF * 参 数:Length 指定数字的长度,范围:0~16 * 参 数:FontSize 指定字体大小 * 范围:OLED_8X168像素,高16像素 * OLED_6X86像素,高8像素 * 返 回 值:无 * 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数 */ void OLED_ShowBinNum(int16_t X, int16_t Y, uint32_t Number, uint8_t Length, uint8_t FontSize) { uint8_t i; for (i = 0; i < Length; i++) //遍历数字的每一位 { /*调用OLED_ShowChar函数,依次显示每个数字*/ /*Number / OLED_Pow(2, Length - i - 1) % 2 可以二进制提取数字的每一位*/ /*+ &#39;0&#39; 可将数字转换为字符格式*/ OLED_ShowChar(X + i * FontSize, Y, Number / OLED_Pow(2, Length - i - 1) % 2 + &#39;0&#39;, FontSize); } } /** * 函 数:OLED显示浮点数字(十进制,小数) * 参 数:X 指定数字左上角的横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127 * 参 数:Y 指定数字左上角的纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63 * 参 数:Number 指定要显示的数字,范围:-4294967295.0~4294967295.0 * 参 数:IntLength 指定数字的整数位长度,范围:0~10 * 参 数:FraLength 指定数字的小数位长度,范围:0~9,小数进行四舍五入显示 * 参 数:FontSize 指定字体大小 * 范围:OLED_8X168像素,高16像素 * OLED_6X86像素,高8像素 * 返 回 值:无 * 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数 */ void OLED_ShowFloatNum(int16_t X, int16_t Y, double Number, uint8_t IntLength, uint8_t FraLength, uint8_t FontSize) { uint32_t PowNum, IntNum, FraNum; if (Number >= 0) //数字大于等于0 { OLED_ShowChar(X, Y, &#39;+&#39;, FontSize); //显示+号 } else //数字小于0 { OLED_ShowChar(X, Y, &#39;-&#39;, FontSize); //显示-号 Number = -Number; //Number取负 } /*提取整数部分和小数部分*/ IntNum = Number; //直接赋值给整型变量,提取整数 Number -= IntNum; //将Number的整数减掉,防止之后将小数乘到整数时因数过大造成错误 PowNum = OLED_Pow(10, FraLength); //根据指定小数的位数,确定乘数 FraNum = round(Number * PowNum); //将小数乘到整数,同时四舍五入,避免显示误差 IntNum += FraNum / PowNum; //若四舍五入造成了进位,则需要再加给整数 /*显示整数部分*/ OLED_ShowNum(X + FontSize, Y, IntNum, IntLength, FontSize); /*显示小数点*/ OLED_ShowChar(X + (IntLength + 1) * FontSize, Y, &#39;.&#39;, FontSize); /*显示小数部分*/ OLED_ShowNum(X + (IntLength + 2) * FontSize, Y, FraNum, FraLength, FontSize); } /** * 函 数:OLED显示图像 * 参 数:X 指定图像左上角的横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127 * 参 数:Y 指定图像左上角的纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63 * 参 数:Width 指定图像的宽度,范围:0~128 * 参 数:Height 指定图像的高度,范围:0~64 * 参 数:Image 指定要显示的图像 * 返 回 值:无 * 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数 */ void OLED_ShowImage(int16_t X, int16_t Y, uint8_t Width, uint8_t Height, const uint8_t *Image) { uint8_t i = 0, j = 0; int16_t Page, Shift; /*将图像所在区域清空*/ OLED_ClearArea(X, Y, Width, Height); /*遍历指定图像涉及的相关页*/ /*(Height - 1) / 8 + 1的目的是Height / 8并向上取整*/ for (j = 0; j < (Height - 1) / 8 + 1; j ++) { /*遍历指定图像涉及的相关列*/ for (i = 0; i < Width; i ++) { if (X + i >= 0 && X + i <= 127) //超出屏幕的内容不显示 { /*负数坐标在计算页地址和移位时需要加一个偏移*/ Page = Y / 8; Shift = Y % 8; if (Y < 0) { Page -= 1; Shift += 8; } if (Page + j >= 0 && Page + j <= 7) //超出屏幕的内容不显示 { /*显示图像在当前页的内容*/ OLED_DisplayBuf[Page + j][X + i] |= Image[j * Width + i] << (Shift); } if (Page + j + 1 >= 0 && Page + j + 1 <= 7) //超出屏幕的内容不显示 { /*显示图像在下一页的内容*/ OLED_DisplayBuf[Page + j + 1][X + i] |= Image[j * Width + i] >> (8 - Shift); } } } } } /** * 函 数:OLED使用printf函数打印格式化字符串(支持ASCII码和中文混合写入) * 参 数:X 指定格式化字符串左上角的横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127 * 参 数:Y 指定格式化字符串左上角的纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63 * 参 数:FontSize 指定字体大小 * 范围:OLED_8X168像素,高16像素 * OLED_6X86像素,高8像素 * 参 数:format 指定要显示的格式化字符串,范围:ASCII码可见字符或中文字符组成的字符串 * 参 数:... 格式化字符串参数列表 * 返 回 值:无 * 说 明:显示的中文字符需要在OLED_Data.c里的OLED_CF16x16数组定义 * 未找到指定中文字符时,会显示默认图形(一个方框,内部一个问号) * 当字体大小为OLED_8X16时,中文字符以16*16点阵正常显示 * 当字体大小为OLED_6X8时,中文字符以6*8点阵显示&#39;?&#39; * 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数 */ void OLED_Printf(int16_t X, int16_t Y, uint8_t FontSize, char *format, ...) { char String[256]; //定义字符数组 va_list arg; //定义可变参数列表数据类型的变量arg va_start(arg, format); //从format开始,接收参数列表到arg变量 vsprintf(String, format, arg); //使用vsprintf打印格式化字符串和参数列表到字符数组中 va_end(arg); //结束变量arg OLED_ShowString(X, Y, String, FontSize);//OLED显示字符数组(字符串) } /** * 函 数:OLED在指定位置画一个点 * 参 数:X 指定点的横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127 * 参 数:Y 指定点的纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63 * 返 回 值:无 * 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数 */ void OLED_DrawPoint(int16_t X, int16_t Y) { if (X >= 0 && X <= 127 && Y >=0 && Y <= 63) //超出屏幕的内容不显示 { /*将显存数组指定位置的一个Bit数据置1*/ OLED_DisplayBuf[Y / 8][X] |= 0x01 << (Y % 8); } } /** * 函 数:OLED获取指定位置点的值 * 参 数:X 指定点的横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127 * 参 数:Y 指定点的纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63 * 返 回 值:指定位置点是否处于点亮状态,1:点亮,0:熄灭 */ uint8_t OLED_GetPoint(int16_t X, int16_t Y) { if (X >= 0 && X <= 127 && Y >=0 && Y <= 63) //超出屏幕的内容不读取 { /*判断指定位置的数据*/ if (OLED_DisplayBuf[Y / 8][X] & 0x01 << (Y % 8)) { return 1; //为1,返回1 } } return 0; //否则,返回0 } /** * 函 数:OLED画线 * 参 数:X0 指定一个端点的横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127 * 参 数:Y0 指定一个端点的纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63 * 参 数:X1 指定另一个端点的横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127 * 参 数:Y1 指定另一个端点的纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63 * 返 回 值:无 * 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数 */ void OLED_DrawLine(int16_t X0, int16_t Y0, int16_t X1, int16_t Y1) { int16_t x, y, dx, dy, d, incrE, incrNE, temp; int16_t x0 = X0, y0 = Y0, x1 = X1, y1 = Y1; uint8_t yflag = 0, xyflag = 0; if (y0 == y1) //横线单独处理 { /*0号点X坐标大于1号点X坐标,则交换两点X坐标*/ if (x0 > x1) {temp = x0; x0 = x1; x1 = temp;} /*遍历X坐标*/ for (x = x0; x <= x1; x ++) { OLED_DrawPoint(x, y0); //依次画点 } } else if (x0 == x1) //竖线单独处理 { /*0号点Y坐标大于1号点Y坐标,则交换两点Y坐标*/ if (y0 > y1) {temp = y0; y0 = y1; y1 = temp;} /*遍历Y坐标*/ for (y = y0; y <= y1; y ++) { OLED_DrawPoint(x0, y); //依次画点 } } else //斜线 { /*使用Bresenham算法画直线,可以避免耗时的浮点运算,效率更高*/ /*参考文档:https://www.cs.montana.edu/courses/spring2009/425/dslectures/Bresenham.pdf*/ /*参考教程:https://www.bilibili.com/video/BV1364y1d7Lo*/ if (x0 > x1) //0号点X坐标大于1号点X坐标 { /*交换两点坐标*/ /*交换后不影响画线,但是画线方向由第一、二、三、四象限变为第一、四象限*/ temp = x0; x0 = x1; x1 = temp; temp = y0; y0 = y1; y1 = temp; } if (y0 > y1) //0号点Y坐标大于1号点Y坐标 { /*将Y坐标取负*/ /*取负后影响画线,但是画线方向由第一、四象限变为第一象限*/ y0 = -y0; y1 = -y1; /*置标志位yflag,记住当前变换,在后续实际画线时,再将坐标换回来*/ yflag = 1; } if (y1 - y0 > x1 - x0) //画线斜率大于1 { /*将X坐标与Y坐标互换*/ /*互换后影响画线,但是画线方向由第一象限0~90度范围变为第一象限0~45度范围*/ temp = x0; x0 = y0; y0 = temp; temp = x1; x1 = y1; y1 = temp; /*置标志位xyflag,记住当前变换,在后续实际画线时,再将坐标换回来*/ xyflag = 1; } /*以下为Bresenham算法画直线*/ /*算法要求,画线方向必须为第一象限0~45度范围*/ dx = x1 - x0; dy = y1 - y0; incrE = 2 * dy; incrNE = 2 * (dy - dx); d = 2 * dy - dx; x = x0; y = y0; /*画起始点,同时判断标志位,将坐标换回来*/ if (yflag && xyflag){OLED_DrawPoint(y, -x);} else if (yflag) {OLED_DrawPoint(x, -y);} else if (xyflag) {OLED_DrawPoint(y, x);} else {OLED_DrawPoint(x, y);} while (x < x1) //遍历X轴的每个点 { x ++; if (d < 0) //下一个点在当前点东方 { d += incrE; } else //下一个点在当前点东北方 { y ++; d += incrNE; } /*画每一个点,同时判断标志位,将坐标换回来*/ if (yflag && xyflag){OLED_DrawPoint(y, -x);} else if (yflag) {OLED_DrawPoint(x, -y);} else if (xyflag) {OLED_DrawPoint(y, x);} else {OLED_DrawPoint(x, y);} } } } /** * 函 数:OLED矩形 * 参 数:X 指定矩形左上角的横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127 * 参 数:Y 指定矩形左上角的纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63 * 参 数:Width 指定矩形的宽度,范围:0~128 * 参 数:Height 指定矩形的高度,范围:0~64 * 参 数:IsFilled 指定矩形是否填充 * 范围:OLED_UNFILLED 不填充 * OLED_FILLED 填充 * 返 回 值:无 * 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数 */ void OLED_DrawRectangle(int16_t X, int16_t Y, uint8_t Width, uint8_t Height, uint8_t IsFilled) { int16_t i, j; if (!IsFilled) //指定矩形不填充 { /*遍历上下X坐标,画矩形上下两条线*/ for (i = X; i < X + Width; i ++) { OLED_DrawPoint(i, Y); OLED_DrawPoint(i, Y + Height - 1); } /*遍历左右Y坐标,画矩形左右两条线*/ for (i = Y; i < Y + Height; i ++) { OLED_DrawPoint(X, i); OLED_DrawPoint(X + Width - 1, i); } } else //指定矩形填充 { /*遍历X坐标*/ for (i = X; i < X + Width; i ++) { /*遍历Y坐标*/ for (j = Y; j < Y + Height; j ++) { /*在指定区域画点,填充满矩形*/ OLED_DrawPoint(i, j); } } } } /** * 函 数:OLED三角形 * 参 数:X0 指定第一个端点的横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127 * 参 数:Y0 指定第一个端点的纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63 * 参 数:X1 指定第二个端点的横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127 * 参 数:Y1 指定第二个端点的纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63 * 参 数:X2 指定第三个端点的横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127 * 参 数:Y2 指定第三个端点的纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63 * 参 数:IsFilled 指定三角形是否填充 * 范围:OLED_UNFILLED 不填充 * OLED_FILLED 填充 * 返 回 值:无 * 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数 */ void OLED_DrawTriangle(int16_t X0, int16_t Y0, int16_t X1, int16_t Y1, int16_t X2, int16_t Y2, uint8_t IsFilled) { int16_t minx = X0, miny = Y0, maxx = X0, maxy = Y0; int16_t i, j; int16_t vx[] = {X0, X1, X2}; int16_t vy[] = {Y0, Y1, Y2}; if (!IsFilled) //指定三角形不填充 { /*调用画线函数,将三个点用直线连接*/ OLED_DrawLine(X0, Y0, X1, Y1); OLED_DrawLine(X0, Y0, X2, Y2); OLED_DrawLine(X1, Y1, X2, Y2); } else //指定三角形填充 { /*找到三个点最小的X、Y坐标*/ if (X1 < minx) {minx = X1;} if (X2 < minx) {minx = X2;} if (Y1 < miny) {miny = Y1;} if (Y2 < miny) {miny = Y2;} /*找到三个点最大的X、Y坐标*/ if (X1 > maxx) {maxx = X1;} if (X2 > maxx) {maxx = X2;} if (Y1 > maxy) {maxy = Y1;} if (Y2 > maxy) {maxy = Y2;} /*最小最大坐标之间的矩形为可能需要填充的区域*/ /*遍历此区域中所有的点*/ /*遍历X坐标*/ for (i = minx; i <= maxx; i ++) { /*遍历Y坐标*/ for (j = miny; j <= maxy; j ++) { /*调用OLED_pnpoly,判断指定点是否在指定三角形之中*/ /*如果在,则画点,如果不在,则不做处理*/ if (OLED_pnpoly(3, vx, vy, i, j)) {OLED_DrawPoint(i, j);} } } } } /** * 函 数:OLED画圆 * 参 数:X 指定圆的圆心横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127 * 参 数:Y 指定圆的圆心纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63 * 参 数:Radius 指定圆的半径,范围:0~255 * 参 数:IsFilled 指定圆是否填充 * 范围:OLED_UNFILLED 不填充 * OLED_FILLED 填充 * 返 回 值:无 * 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数 */ void OLED_DrawCircle(int16_t X, int16_t Y, uint8_t Radius, uint8_t IsFilled) { int16_t x, y, d, j; /*使用Bresenham算法画圆,可以避免耗时的浮点运算,效率更高*/ /*参考文档:https://www.cs.montana.edu/courses/spring2009/425/dslectures/Bresenham.pdf*/ /*参考教程:https://www.bilibili.com/video/BV1VM4y1u7wJ*/ d = 1 - Radius; x = 0; y = Radius; /*画每个八分之一圆弧的起始点*/ OLED_DrawPoint(X + x, Y + y); OLED_DrawPoint(X - x, Y - y); OLED_DrawPoint(X + y, Y + x); OLED_DrawPoint(X - y, Y - x); if (IsFilled) //指定圆填充 { /*遍历起始点Y坐标*/ for (j = -y; j < y; j ++) { /*在指定区域画点,填充部分圆*/ OLED_DrawPoint(X, Y + j); } } while (x < y) //遍历X轴的每个点 { x ++; if (d < 0) //下一个点在当前点东方 { d += 2 * x + 1; } else //下一个点在当前点东南方 { y --; d += 2 * (x - y) + 1; } /*画每个八分之一圆弧的点*/ OLED_DrawPoint(X + x, Y + y); OLED_DrawPoint(X + y, Y + x); OLED_DrawPoint(X - x, Y - y); OLED_DrawPoint(X - y, Y - x); OLED_DrawPoint(X + x, Y - y); OLED_DrawPoint(X + y, Y - x); OLED_DrawPoint(X - x, Y + y); OLED_DrawPoint(X - y, Y + x); if (IsFilled) //指定圆填充 { /*遍历中间部分*/ for (j = -y; j < y; j ++) { /*在指定区域画点,填充部分圆*/ OLED_DrawPoint(X + x, Y + j); OLED_DrawPoint(X - x, Y + j); } /*遍历两侧部分*/ for (j = -x; j < x; j ++) { /*在指定区域画点,填充部分圆*/ OLED_DrawPoint(X - y, Y + j); OLED_DrawPoint(X + y, Y + j); } } } } /** * 函 数:OLED画椭圆 * 参 数:X 指定椭圆的圆心横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127 * 参 数:Y 指定椭圆的圆心纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63 * 参 数:A 指定椭圆的横向半轴长度,范围:0~255 * 参 数:B 指定椭圆的纵向半轴长度,范围:0~255 * 参 数:IsFilled 指定椭圆是否填充 * 范围:OLED_UNFILLED 不填充 * OLED_FILLED 填充 * 返 回 值:无 * 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数 */ void OLED_DrawEllipse(int16_t X, int16_t Y, uint8_t A, uint8_t B, uint8_t IsFilled) { int16_t x, y, j; int16_t a = A, b = B; float d1, d2; /*使用Bresenham算法画椭圆,可以避免部分耗时的浮点运算,效率更高*/ /*参考链接:https://blog.youkuaiyun.com/myf_666/article/details/128167392*/ x = 0; y = b; d1 = b * b + a * a * (-b + 0.5); if (IsFilled) //指定椭圆填充 { /*遍历起始点Y坐标*/ for (j = -y; j < y; j ++) { /*在指定区域画点,填充部分椭圆*/ OLED_DrawPoint(X, Y + j); OLED_DrawPoint(X, Y + j); } } /*画椭圆弧的起始点*/ OLED_DrawPoint(X + x, Y + y); OLED_DrawPoint(X - x, Y - y); OLED_DrawPoint(X - x, Y + y); OLED_DrawPoint(X + x, Y - y); /*画椭圆中间部分*/ while (b * b * (x + 1) < a * a * (y - 0.5)) { if (d1 <= 0) //下一个点在当前点东方 { d1 += b * b * (2 * x + 3); } else //下一个点在当前点东南方 { d1 += b * b * (2 * x + 3) + a * a * (-2 * y + 2); y --; } x ++; if (IsFilled) //指定椭圆填充 { /*遍历中间部分*/ for (j = -y; j < y; j ++) { /*在指定区域画点,填充部分椭圆*/ OLED_DrawPoint(X + x, Y + j); OLED_DrawPoint(X - x, Y + j); } } /*画椭圆中间部分圆弧*/ OLED_DrawPoint(X + x, Y + y); OLED_DrawPoint(X - x, Y - y); OLED_DrawPoint(X - x, Y + y); OLED_DrawPoint(X + x, Y - y); } /*画椭圆两侧部分*/ d2 = b * b * (x + 0.5) * (x + 0.5) + a * a * (y - 1) * (y - 1) - a * a * b * b; while (y > 0) { if (d2 <= 0) //下一个点在当前点东方 { d2 += b * b * (2 * x + 2) + a * a * (-2 * y + 3); x ++; } else //下一个点在当前点东南方 { d2 += a * a * (-2 * y + 3); } y --; if (IsFilled) //指定椭圆填充 { /*遍历两侧部分*/ for (j = -y; j < y; j ++) { /*在指定区域画点,填充部分椭圆*/ OLED_DrawPoint(X + x, Y + j); OLED_DrawPoint(X - x, Y + j); } } /*画椭圆两侧部分圆弧*/ OLED_DrawPoint(X + x, Y + y); OLED_DrawPoint(X - x, Y - y); OLED_DrawPoint(X - x, Y + y); OLED_DrawPoint(X + x, Y - y); } } /** * 函 数:OLED画圆弧 * 参 数:X 指定圆弧的圆心横坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~127 * 参 数:Y 指定圆弧的圆心纵坐标,范围:-32768~32767,屏幕区域:0~63 * 参 数:Radius 指定圆弧的半径,范围:0~255 * 参 数:StartAngle 指定圆弧的起始角度,范围:-180~180 * 水平向右为0度,水平向左为180度或-180度,下方为正数,上方为负数,顺时针旋转 * 参 数:EndAngle 指定圆弧的终止角度,范围:-180~180 * 水平向右为0度,水平向左为180度或-180度,下方为正数,上方为负数,顺时针旋转 * 参 数:IsFilled 指定圆弧是否填充,填充后为扇形 * 范围:OLED_UNFILLED 不填充 * OLED_FILLED 填充 * 返 回 值:无 * 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数 */ void OLED_DrawArc(int16_t X, int16_t Y, uint8_t Radius, int16_t StartAngle, int16_t EndAngle, uint8_t IsFilled) { int16_t x, y, d, j; /*此函数借用Bresenham算法画圆的方法*/ d = 1 - Radius; x = 0; y = Radius; /*在画圆的每个点时,判断指定点是否在指定角度内,在,则画点,不在,则不做处理*/ if (OLED_IsInAngle(x, y, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X + x, Y + y);} if (OLED_IsInAngle(-x, -y, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X - x, Y - y);} if (OLED_IsInAngle(y, x, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X + y, Y + x);} if (OLED_IsInAngle(-y, -x, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X - y, Y - x);} if (IsFilled) //指定圆弧填充 { /*遍历起始点Y坐标*/ for (j = -y; j < y; j ++) { /*在填充圆的每个点时,判断指定点是否在指定角度内,在,则画点,不在,则不做处理*/ if (OLED_IsInAngle(0, j, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X, Y + j);} } } while (x < y) //遍历X轴的每个点 { x ++; if (d < 0) //下一个点在当前点东方 { d += 2 * x + 1; } else //下一个点在当前点东南方 { y --; d += 2 * (x - y) + 1; } /*在画圆的每个点时,判断指定点是否在指定角度内,在,则画点,不在,则不做处理*/ if (OLED_IsInAngle(x, y, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X + x, Y + y);} if (OLED_IsInAngle(y, x, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X + y, Y + x);} if (OLED_IsInAngle(-x, -y, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X - x, Y - y);} if (OLED_IsInAngle(-y, -x, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X - y, Y - x);} if (OLED_IsInAngle(x, -y, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X + x, Y - y);} if (OLED_IsInAngle(y, -x, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X + y, Y - x);} if (OLED_IsInAngle(-x, y, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X - x, Y + y);} if (OLED_IsInAngle(-y, x, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X - y, Y + x);} if (IsFilled) //指定圆弧填充 { /*遍历中间部分*/ for (j = -y; j < y; j ++) { /*在填充圆的每个点时,判断指定点是否在指定角度内,在,则画点,不在,则不做处理*/ if (OLED_IsInAngle(x, j, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X + x, Y + j);} if (OLED_IsInAngle(-x, j, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X - x, Y + j);} } /*遍历两侧部分*/ for (j = -x; j < x; j ++) { /*在填充圆的每个点时,判断指定点是否在指定角度内,在,则画点,不在,则不做处理*/ if (OLED_IsInAngle(-y, j, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X - y, Y + j);} if (OLED_IsInAngle(y, j, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X + y, Y + j);} } } } } /*********************功能函数*/ /*****************江协科技|版权所有****************/ /*****************jiangxiekeji.com*****************/ 这是key.C #include "stm32f10x.h" // Device header #include "Delay.h" uint8_t Key_Num; void Key_Init(void) { RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);//开启时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//GPIO_InitStructure是结构体名字,定义结构体 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;//GPIO模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_0 ;//GPIO端口 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;//GPIO速度 GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);//传递结构体地址 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6 ; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); } uint8_t Key_GetNum(void) { uint8_t Temp; if(Key_Num) { Temp=Key_Num; Key_Num=0;//清除KeyNum中的值 return Temp; } else { return 0; } } uint8_t Key_GetState(void) { uint8_t KeyNum = 0; if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1) == 0) { return 1; } if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_0) == 0) { return 2; } if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_6) == 0) { return 3; } else { return 0; } } void Key_Tick(void)//在中断函数中不断获取按键状态 { static uint8_t Count; static uint8_t CurrentState,PreState; Count++;//1ms自增一次,累次到20次,即20ms if(Count>=20)//每隔20ms读取上一次引脚状态与本次的状态 { Count=0; PreState=CurrentState; CurrentState=Key_GetState(); if(PreState!=0&&CurrentState==0) { Key_Num=PreState; } } } max30102的sda连接gpioa1,scl连接gpioa0,int连接gpioa4。 请问如何在 else if(menu_flag_temp==4){}中在oled屏幕上显示血氧和心率,谢谢你
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