golang 数组range遍历的坑

本文解析了在Go语言中修改结构体数组元素值的常见错误,并提供了正确的实现方式。通过对比值拷贝与直接索引修改的区别,帮助读者理解如何在循环中正确更新数组元素。

项目里遇到一个问题

一个结构体数组需要修改其中一项的值,例如

type S struct {
    A int
    B string
    C bool
}

var tmp = []S{
    {1, "a", false},
    {2, "b", true},
}

当A等于1时,C赋值为true

我一开始是这么做的

for _, v:= range tmp {
    if v.A == 1 {
        v.C = true
    }
}

但是打印之后值没有变,还是1, a, false,查资料之后才知道原来

遍历获取的是值的拷贝

要修改数组的值还是要用下标,应该这么做

for i := range tmp {
    if tmp[i].A == 1 {
        tmp[i].C = true
    }
}

 

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