cache操作。可以直接操作文件来读写缓存数据。 也可以操作数据库来读写缓存数据。
一般而言数据库更优,如果是经常写入操作,例如经常需要一条删除,插入,则更加需要使用数据库。
大小会比直接写文件开销大点 |
如果只是一两次的覆盖,就直接写文件,肯定更快 |
cocos2d:
1,removeFromParentAndCleanup 后最好置为nil,不需要release(已经是autorelease).
2,addChild 后再设置其position比较好。
cache操作。可以直接操作文件来读写缓存数据。 也可以操作数据库来读写缓存数据。
一般而言数据库更优,如果是经常写入操作,例如经常需要一条删除,插入,则更加需要使用数据库。
大小会比直接写文件开销大点 |
如果只是一两次的覆盖,就直接写文件,肯定更快 |
cocos2d:
1,removeFromParentAndCleanup 后最好置为nil,不需要release(已经是autorelease).
2,addChild 后再设置其position比较好。