<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[dav9029的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/dav9029</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; dav9029]]></copyright><item><title><![CDATA[DEV GridControl 控件属性大全]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dav9029/article/details/101232476</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dav9029/article/details/101232476</guid><author>dav9029</author><pubDate>Tue, 26 Jun 2018 13:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[　


　


　


　


说明




Options


　


　


　


　




OptionsBehavior


　


　


　


视图的行为选项




　


AllowIncrementalSearch


　


...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#事件-使用事件需要的步骤]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dav9029/article/details/101232474</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dav9029/article/details/101232474</guid><author>dav9029</author><pubDate>Tue, 02 Jan 2018 16:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[事件是C#中另一高级概念，使用方法和委托相关。奥运会参加百米的田径运动员听到枪声，比赛立即进行。其中枪声是事件，而运动员比赛就是这个事件发生后的动作。不参加该项比赛的人对枪声没有反应。


从程序员的角度分析，当裁判员枪声响起，发生了一个事件，裁判员通知该事件发生，参加比赛的运动员仔细听枪声是否发生。运动员是该事件的订阅者，没有参赛的人不会注意，即没有订阅该事件。
C#中使用事件需要的...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c#中类和对象详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dav9029/article/details/101232472</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dav9029/article/details/101232472</guid><author>dav9029</author><pubDate>Tue, 02 Jan 2018 16:07:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.1 类和对象
类(class)是最基础的 C# 类型。类是一个数据结构，将状态（字段）和操作（方法和其他函数成员）组合在一个单元中。类为动态创建的类实例(instance)提供了定义，实例也称为对象(object)。类支持继承(inheritance)和多态性(polymorphism)，这是派生类(derived class)可用来扩展和专用化基类(base cl...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#中get和set]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dav9029/article/details/101232479</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dav9029/article/details/101232479</guid><author>dav9029</author><pubDate>Tue, 02 Jan 2018 15:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://blog.sina.com.cn/s/blog_82526aa60100txtx.html
在程序中经常碰到get、set，不甚明白，在网上查询时也说的迷迷糊糊，所以整理下，以学的明白透彻点。
有两个类person：
public class person
{
public string name;
}
publ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#中的事件注册和注销]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dav9029/article/details/101232478</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dav9029/article/details/101232478</guid><author>dav9029</author><pubDate>Tue, 02 Jan 2018 10:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[由于.NET框架对消息循环机制进行了很好的封装，开发人员不再需要深入的了解Windows事件/消息实现的具体机制，也无需创建复杂的事件结构体和所谓的消息句柄。我们所要做的无非就是——1、使用重载运算符“+=”注册一个事件；2、编写对于该事件的处理方法。(关于C#2.0中事件处理的相关介绍,请参阅我的文章：C#2.0的泛型代理和事件 ：以一当百的快感)

如此简单，以至于习惯了Win32...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#中抽象方法与虚方法的区别（转）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dav9029/article/details/101232475</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dav9029/article/details/101232475</guid><author>dav9029</author><pubDate>Tue, 02 Jan 2018 10:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、抽象方法：只在抽象类中定义，方法修饰符不能使用private,virtual,static.
抽象方法如下示：
public abstract class People //声明一个抽象类
{
 public abstract void study(); //抽象方法只能定义在抽象类中。
}
public class Student:People //继承抽象类...]]></description><category></category></item></channel></rss>