c# switch中使用goto

var a=0;
switch(month){
  case "a":a=1;
  case "b":a=2;
  case "c":a=3;
}

上面中情况在c#中是不允许的

但是下面的用法在c#中却是可以的

switch(month){  
  case "a":a=1;goto case "c";
  case "b":a=2;goto case "a";
  case "c":a=3;
}

<think>好的,用户想了解C#switch语句的使用方法,包括教程和示例。首先,我需要整理现有的引用资料,确保回答准确。根据提供的引用内容,switchC#中有两种形式:传统的switch语句和C# 8.0引入的switch表达式。我需要分别解释这两者的语法和用法。 首先,传统switch语句的结构。引用5提到基本结构是switch后面跟控制表达式,每个case后跟常量表达式,需要用跳转语句如break、return或goto。引用2和3强调在C#中每个case块必须用break或类似的跳转语句结束,这和C语言不同,不能贯穿执行,除非使用goto。这点很重要,容易出错,需要特别说明。 然后,关于goto语句的使用。引用3指出,虽然可以用goto代替break,但通常不推荐,因为结构化控制更好。例如,在多个case共享同一代码块时,可以用goto跳转到另一个case,但需要谨慎使用,避免代码混乱。 接下来是switch表达式,引用4提到这是C# 8.0的新特性,使用箭头符号=>,并且每个case作为表达式返回结果。需要给出示例,比较与语句的不同,比如更简洁,适合返回值的情况。 还要注意类型支持,比如C# 7.0后的模式匹配,允许根据类型或其他条件进行匹配,但用户的问题可能集中在基础用法,所以可能需要简要提到,但不过多深入。 然后需要编写示例代码。传统switch语句的例子可以像判断数字对应星期几,或者处理枚举类型。switch表达式可以简化这个例子,展示如何直接返回结果。还要注意每个case是否需要break,以及default的处理。 另外,用户可能关心常见错误,比如忘记写break导致编译错误,或者误用贯穿case的情况。需要提醒用户注意这些点,确保代码正确性。 最后,按照用户要求生成相关问题,例如性能比较、表达式与语句的区别、模式匹配等,帮助用户进一步学习。 总结回答结构:先介绍传统switch语句,语法、示例、注意事项;然后介绍switch表达式,语法、示例;最后比较两者的区别和使用场景,加上常见问题解答。确保引用资料中的信息准确,并在适当位置添加引用标识。</think>### C# switch语句使用教程及示例 #### 一、传统switch语句 C#中的`switch`语句根据控制表达式的值执行不同的代码块,基本语法结构如下: ```csharp switch (控制表达式) { case 常量表达式1: 语句块1; break; // 必须使用跳转语句 case 常量表达式2: 语句块2; goto case 常量表达式1; // 使用goto实现case穿透 default: 默认语句块; break; } ``` **关键规则**: 1. 每个`case`必须使用`break`、`return`或`goto`结束[^5] 2. 不允许隐式贯穿执行(除非使用`goto`)[^2] 3. 支持多`case`合并:`case 1: case 2: ...` **示例1:判断工作日** ```csharp int day = 3; switch (day) { case 1: Console.WriteLine("星期一"); break; case 2: Console.WriteLine("星期二"); break; case 3: Console.WriteLine("星期三"); goto case 5; // 跳转到case5 case 5: Console.WriteLine("特殊处理"); break; default: Console.WriteLine("无效输入"); break; } ``` #### 二、Switch表达式(C# 8.0+) C# 8.0引入的`switch表达式`更简洁,适合返回值场景: ```csharp var result = 控制表达式 switch { 模式1 => 表达式1, 模式2 when 条件 => 表达式2, // 带条件判断 _ => 默认值 }; ``` **示例2:枚举处理** ```csharp enum Direction { Up, Down } Direction dir = Direction.Up; string command = dir switch { Direction.Up => "向上移动", Direction.Down => "向下移动", _ => "未知指令" }; Console.WriteLine(command); // 输出"向上移动"[^4] ``` #### 三、特殊用法 1. **类型模式匹配**(C# 7.0+): ```csharp object obj = "test"; switch (obj) { case string s: Console.WriteLine($"字符串长度:{s.Length}"); break; case int i when i > 0: Console.WriteLine("正整数"); break; } ``` 2. **元组模式**(C# 8.0+): ```csharp var point = (2, 3); var quadrant = point switch { (>0, >0) => "第一象限", (<0, >0) => "第二象限", _ => "其他区域" }; ``` #### 四、最佳实践 1. 优先使用`switch表达式`简化代码 2. 避免过多使用`goto`保持代码可读性[^3] 3. 利用`when`关键字添加条件判断 4. 始终包含`default`处理未覆盖的情况
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