数字平面曲线多边形逼近技术
1. 引言
在过去二十年里,数字平面曲线的多边形逼近备受关注,相关研究成果众多。该技术应用广泛,涵盖汽车车牌号识别、地理信息描绘、手写表格识别、生物信号处理、图像探索以及相似图像匹配等领域。
多边形逼近技术主要分为顺序法、分割合并法和启发式搜索法。顺序算法通过线性探测计算误差条件,若条件不满足则开始搜索新线段。例如,Skalansky 和 Gonzalez(1980)以及 Ray 和 Ray(1994)提出的顺序技术,可沿数字曲线单次遍历并找出闭合曲线的顶点(伪高曲率顶点)。Skalansky 和 Gonzalez(1980)使用垂直距离确定顶点,而 Ray 和 Ray(1994)则通过优化涉及误差平方和与线段长度的目标函数,来确定数字平面曲线上误差最小的最长线段。不过,Skalansky 和 Gonzalez(1980)的输出曲线依赖于输入曲线的起始顶点,且顺序技术可能无法保留尖锐角落和尖峰等特征。
与顺序技术不同,递归分割技术基于分治法。Pavlidis 和 Horowitz(1974)采用分割合并技术,将直线拟合到边界顶点的初始分割中,并计算最小二乘误差。若误差过大则迭代分割曲线,若误差过小则合并两个线段。Dunham(1986)提出的最优算法(使用动态规划),不指定线段数量,而是指定误差并确定最小线段数量,其确定最小线段数量的递归关系较为简单。Sato(1992)也使用动态规划来寻找最优逼近闭合曲线。
此外,Yin(1998)提出了使用遗传算法的多边形逼近方法,Yin(2003)提出了禁忌搜索技术以降低多边形逼近的时间和空间复杂度,但该技术计算成本较高。
本文提出的技术不属于上述任何类别,其主要目标是引入一种新的
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
46

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



