uni-app FFmpeg升级增强完整版、跟官方video不冲突(ios、andorid)

这篇文章介绍了一款增强的FFmpeg版本,它提供了视频编辑、音频编辑、压缩、合成、裁剪、图片处理、水印添加、GIF转换等多种功能,且与官方版本兼容,适用于多媒体开发者和内容创作者。
<think>我们正在处理一个关于uni-app中使用UTS插件嵌入ffmpeg-kit原生组件的问题。用户提供了三个引用,但主要需求是使用UTS插件实现ffmpeg-kit原生组件嵌入的方法。 根据用户的问题,我们需要关注以下几点: 1. UTS插件是uni-app推出的用于调用原生能力的插件,它允许开发者使用TypeScript语法编写原生插件,支持iOS和Android。 2. ffmpeg-kit是一个强大的跨平台多媒体处理库,提供了音视频处理能力。 由于UTS插件是uni-app的新特性,官方文档是首要参考。但是,用户提供的引用中并没有直接关于UTS插件集成ffmpeg-kit的示例。因此,我们需要根据UTS插件的使用方法和ffmpeg-kit的集成方式,来推断实现步骤。 实现思路: 1. 创建UTS插件:在uni-app项目中创建一个UTS插件项目。 2. 集成ffmpeg-kit:在UTS插件中,通过声明依赖的方式将ffmpeg-kit引入到原生项目中。 3. 编写原生方法:使用UTS语法(TypeScript)调用ffmpeg-kit的API,并暴露给uni-app的Vue组件使用。 4. 在uni-app项目中使用该插件。 详细步骤: ### 步骤1: 创建UTS插件 在uni-app项目的根目录中,创建`utssdk`目录(如果存在),然后在该目录下创建插件目录,例如`ffmpeg-kit`。目录结构如下: ``` - utssdk - ffmpeg-kit - android - ios - index.uts ``` ### 步骤2: 集成ffmpeg-kit #### 对于Android平台: 在`ffmpeg-kit/android`目录下,我们可以使用Gradle依赖来集成ffmpeg-kit。具体操作如下: 1. 在`android`目录下创建`config.json`文件,配置Gradle依赖: ```json { "dependencies": [ "com.arthenica:ffmpeg-kit-full:4.5.1" ] } ``` 2. 在`android`目录下创建`index.uts`文件,编写Android平台的原生代码。例如,我们可以封装一个执行FFmpeg命令的方法: ```ts // android/index.uts import { UTSAndroid } from "io.dcloud.uts"; import { FFmpegKit } from 'com.arthenica.ffmpegkit.FFmpegKit'; export function executeCommand(command: string): Promise<string> { return new Promise((resolve, reject) => { FFmpegKit.execute(command).then((session: any) => { const returnCode = session.getReturnCode(); if (returnCode?.isValueSuccess()) { resolve("Success"); } else { reject(new Error(`Command failed with return code ${returnCode}`)); } }).catch(reject); }); } ``` #### 对于iOS平台: 在`ffmpeg-kit/ios`目录下,我们可以使用CocoaPods来集成ffmpeg-kit。具体操作如下: 1. 在`ios`目录下创建`config.json`文件,配置Pod依赖: ```json { "pods": [ "FFmpeg-Kit-Full" ] } ``` 2. 在`ios`目录下创建`index.uts`文件,编写iOS平台的原生代码。注意,UTS插件在iOS端使用Swift或OC,但UTS目前主要使用Swift。我们可以这样写: ```ts // ios/index.uts import { UTSiOS } from "io.dcloud.uts"; import { FFmpegKit } from 'ffmpegkit'; export function executeCommand(command: string): Promise<string> { return new Promise((resolve, reject) => { FFmpegKit.executeAsync(command, { onComplete: (session: any) => { if session?.getReturnCode()?.isValueSuccess() { resolve("Success"); } else { reject(new Error(`Command failed with return code ${session?.getReturnCode()}`)); } } }); }); } ``` ### 步骤3: 编写跨平台索引文件 在`ffmpeg-kit/index.uts`中,我们可以统一导出两个平台的方法: ```ts // index.uts import { executeCommand as androidExecuteCommand } from "./android/index.uts"; import { executeCommand as iosExecuteCommand } from "./ios/index.uts"; export function executeCommand(command: string): Promise<string> { if (UTSAndroid) { return androidExecuteCommand(command); } else if (UTSiOS) { return iosExecuteCommand(command); } else { throw new Error("Unsupported platform"); } } ``` ### 步骤4: 在uni-app项目中使用插件 在Vue组件中,我们可以这样使用: ```vue <template> <view> <button @click="runFFmpegCommand">执行FFmpeg命令</button> </view> </template> <script> import { executeCommand } from '@/utssdk/ffmpeg-kit'; export default { methods: { async runFFmpegCommand() { try { const result = await executeCommand("-i input.mp4 output.mp4"); console.log(result); } catch (error) { console.error(error); } } } } </script> ``` ### 注意事项 1. 由于ffmpeg-kit体积较大,会导致安装包增大,因此需要谨慎使用。 2. 在使用前,需要确保UTS插件环境配置正确,并且Android和iOS的依赖配置无误。 3. 实际开发中,可能需要对ffmpeg-kit进行更详细的配置,比如日志回调等。 ### 引用说明 用户提供的引用[1]和[2]提到了uni-app中使用FFmpeg进行音视频处理,但它们是作为uni-app插件市场的插件,而并非UTS插件。引用[3]是关于m3u8切片播放的省流方案,与当前问题关系大。因此,我们主要根据UTS插件的开发规范来实现。 以上步骤提供了使用UTS插件集成ffmpeg-kit的基本方法。由于UTS插件是uni-app的新特性,开发过程中可能会遇到平台差异性问题,需要针对同平台进行调试。 §§相关问题§§ 1. 如何解决UTS插件在Android和iOS平台上的依赖冲突? 2. 如何优化ffmpeg-kit在UTS插件中的性能? 3. 在uni-app中使用UTS插件调用ffmpeg-kit时,如何处理文件路径? </think>以下是关于在 uni-app 中通过 UTS 插件实现 ffmpeg-kit 原生组件嵌入的完整方法指南: ### 实现步骤 1. **创建 UTS 插件项目** ```bash npx uts init ffmpeg-kit-plugin ``` 选择插件模板后,在项目中创建 `index.uts` 文件作为入口 2. **iOS 端集成** ```ts // ios/index.uts import { UTSPackage } from "@dcloudio/uts" import { FFmpegKit } from "ffmpeg-kit-ios-full" export function executeFFmpegCommand(command: string): Promise<void> { return FFmpegKit.executeAsync(command).toPromise() } ``` 在 `config.json` 中添加依赖: ```json { "dependencies": { "ffmpeg-kit-ios-full": "~6.0" } } ``` 3. **Android 端集成** ```ts // android/index.uts import { UTSPackage } from "@dcloudio/uts" import com.arthenica.ffmpegkit.FFmpegKit export function executeFFmpegCommand(command: string): Promise<void> { return FFmpegKit.executeAsync(command).toCompletableFuture() } ``` `config.json` 配置: ```json { "dependencies": { "com.arthenica:ffmpeg-kit-full": "~6.0" } } ``` 4. **编写跨平台接口** ```ts // index.uts #if APP_IOS import { executeFFmpegCommand } from "./ios" #endif #if APP_ANDROID import { executeFFmpegCommand } from "./android" #endif export { executeFFmpegCommand } ``` 5. **在 uni-app 中使用** ```vue <script> import { executeFFmpegCommand } from '@/utssdk/ffmpeg-kit-plugin' export default { methods: { async compressVideo() { await executeFFmpegCommand("-i input.mp4 -vcodec libx264 output.mp4") } } } </script> ``` ### 关键配置说明 1. **权限配置 (android/src/main/AndroidManifest.xml)** ```xml <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> ``` 2. **文件路径处理** ```ts // 获取应用沙盒路径 const getDocumentPath = () => { #if APP_IOS return NSFileManager.defaultManager.URLsForDirectory(.documentDirectory, .userDomainMask)[0].path #endif #if APP_ANDROID return uts.android.context.getExternalFilesDir(null)?.absolutePath #endif } ``` 3. **官方 video 组件兼容方案** ```vue <video :src="processedUrl" controls></video> ``` 处理完成后更新视频 URL,避免与原生组件冲突[^1] ### 应用场景示例 1. **视频压缩转换** ```ts await executeFFmpegCommand("-i input.mov -vcodec h264 -acodec aac output.mp4") ``` 2. **动态生成 GIF** ```ts await executeFFmpegCommand("-i video.mp4 -vf fps=10,scale=320:-1 output.gif") ``` 3. **添加水印** ```ts await executeFFmpegCommand(`-i input.mp4 -i logo.png -filter_complex "overlay=10:10" output.mp4`) ``` ### 常见问题解决 1. **包体积过大问题**: - 使用 `ffmpeg-kit-min` 替代完整包 - 配置构建时排除需要的编解码器 2. **性能优化**: ```ts // 添加硬件加速参数 "-hwaccel auto -c:v h264_videotoolbox" // iOS "-hwaccel mediacodec -c:v h264_mediacodec" // Android ``` 3. **错误处理增强**: ```ts try { await executeFFmpegCommand(...) } catch (e) { console.error(`FFmpeg Error: ${e.stack}`) } ``` ### 兼容性说明 | 特性 | iOS 支持 | Android 支持 | |------------|----------|-------------| | 视频编解码 | ✅ | ✅ | | 硬件加速 | ✅ (VideoToolbox) | ✅ (MediaCodec) | | 音频处理 | ✅ | ✅ | | 网络流媒体 | ✅ | ✅ | | GIF 生成 | ✅ | ✅ | > **提示**:完整实现可参考 uni-app 插件市场的 [FFmpeg 增强版插件](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=8690)[^1] 的实现思路
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