上次忘记写的关于震动的小例子

本文介绍如何在Android应用中实现自定义震动效果,包括设置震动模式、强度及重复次数,并展示了如何通过代码调用系统服务来控制震动器。此外,还强调了在应用退出时释放震动资源的重要性。

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也请看代码吧:

//这个放类里 private Vibrator vibrator = null; //震动,这个Long数组是震动的间隔和强度,那个2是重复震动 long[] pattern = {1000,1000,1000,1000}; vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE); vibrator.vibrate(pattern, 2); //退出时候需要释放vibrator,我直接放onDestory()里了 vibrator.cancel();

最后也是在manifest里加入权限:<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程和跨平台开发方面的特性和优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧和应用场景。文章首先介绍了高阶函数和Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作和回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建和平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发和Web开发中的应用场景,并展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程和跨平台开发领域不断完善和发展。; 适合人群:对函数式编程和跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者和中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数和Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量代码案例,帮助读者更好地理解和实践Kotlin的函数式编程特性和跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解和掌握。
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