C++类对象大小的计算

(一)常规类大小计算

C++类对象计算需要考虑很多东西,如成员变量大小,内存对齐,是否有虚函数,是否有虚继承等。接下来,我将对此举例说明。

以下内存测试环境为Win7+VS2012,操作系统为32位

一、完全空类

 

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  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. class A {  
  5.   
  6. };  
  7. class B : public A{  
  8.   
  9. };  
  10. class C : public B{  
  11.   
  12. };  
  13.   
  14. int main() {  
  15.     A a;  
  16.     B b;  
  17.     C c;  
  18.     cout<<"size of a:"<<sizeof(a)<<endl;  
  19.     cout<<"size of b:"<<sizeof(b)<<endl;  
  20.     cout<<"size of c:"<<sizeof(c)<<endl;  
  21.     return 0;  
  22. }  

 

VS类布局图:

运行结果为:

        不含任何成员变量,且在一般继承(不含虚继承)情况下,无论是基类还是派生类,所有的类大小均为1。这1个字节的空间是系统为该类的对象创建的一个占位符,表示该对象仅仅是存在而已,而没有实际内容。

二、仅有常规函数,无成员变量类

 

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  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. class A {  
  5. public:  
  6.     A(int x=0) {  
  7.         cout<<"A"<<x<<endl;  
  8.     }  
  9.     void printA() {  
  10.         cout<<"Hello A";  
  11.     }  
  12. };  
  13. class B :public A{  
  14. public:  
  15.     B(int x=0) {  
  16.         cout<<"B"<<x<<endl;  
  17.     }  
  18.     void printB() {  
  19.         cout<<"Hello B";  
  20.     }  
  21. };  
  22.   
  23. class C : public B{  
  24. public:  
  25.     C() {  
  26.         cout<<"C"<<endl;  
  27.     }  
  28.     void printC() {  
  29.         cout<<"Hello C";  
  30.     }  
  31. };  
  32.   
  33. int main() {  
  34.     A a;  
  35.     B b;  
  36.     C c;  
  37.     cout<<"size of a:"<<sizeof(a)<<endl;  
  38.     cout<<"size of b:"<<sizeof(b)<<endl;  
  39.     cout<<"size of c:"<<sizeof(c)<<endl;  
  40.     return 0;  
  41. }  

VS类布局图:

运行结果为:

 

        仅包含一般成员函数(即没有虚函数),不含成员变量时,运行结果和(一)是一样的,系统也只是为对象创建了1个字节的占位符。因此,我们可以得出结论是,一般成员函数不会对类的大小造成影响。

 

三、含有一般成员变量的类

 

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  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. class A {  
  5. public:  
  6.     A(int x=0) {  
  7.         cout<<"A"<<x<<endl;  
  8.     }  
  9.     void printA() {  
  10.         cout<<"Hello A";  
  11.     }  
  12. private:  
  13.     char Data1[3];  
  14.     int Data2;  
  15. };  
  16. class B :public A{  
  17. public:  
  18.     B(int x=0) {  
  19.         cout<<"B"<<x<<endl;  
  20.     }  
  21.     void printB() {  
  22.         cout<<"Hello B";  
  23.     }  
  24. private:  
  25.     char Data1[3];  
  26.     int Data2;  
  27. };  
  28.   
  29. class C : public B{  
  30. public:  
  31.     C(int x=0) {  
  32.         cout<<"C"<<x<<endl;  
  33.     }  
  34.     void printC() {  
  35.         cout<<"Hello C";  
  36.     }  
  37. private:  
  38.     char Data1[3];  
  39.     int Data2;  
  40. };  
  41.   
  42. int main() {  
  43.     A a;  
  44.     B b;  
  45.     C c;  
  46.     cout<<"size of a:"<<sizeof(a)<<endl;  
  47.     cout<<"size of b:"<<sizeof(b)<<endl;  
  48.     cout<<"size of c:"<<sizeof(c)<<endl;  
  49.     return 0;  
  50. }  

VS类结构体为:

运行结果为:

        依次继承的三个类中含有相同数量,相同类型的一般成员变量(不含静态成员变量)。此种情况下,类对象大小=基类对象大小+自身成员大小。A当中三个字符变量3个字节,一个整形变量4个字节,考虑内存对齐因素(默认为4),A类对象大小为8。B类对象大小为A类对象大小基础上再加8,C类对象大小在B类对象大小基础上再加8。

       若继承情况为:A、B都是基类,C类同时继承了A、B,结果同样符合上述的累加原则:类C对象的大小=类A对象的大小+类B对象的大小+自身成员大小。如:

 

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  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. class A {  
  5. public:  
  6.     A(int x=0) {  
  7.         cout<<"A"<<x<<endl;  
  8.     }  
  9.     void printA() {  
  10.         cout<<"Hello A";  
  11.     }  
  12. private:  
  13.     char Data1[3];  
  14.     int Data2;  
  15. };  
  16. class B{  
  17. public:  
  18.     B(int x=0) {  
  19.         cout<<"B"<<x<<endl;  
  20.     }  
  21.     void printB() {  
  22.         cout<<"Hello B";  
  23.     }  
  24. private:  
  25.     char Data1[3];  
  26.     int Data2;  
  27. };  
  28.   
  29. class C : public A, public B{  
  30. public:  
  31.     C(int x=0) {  
  32.         cout<<"C"<<x<<endl;  
  33.     }  
  34.     void printC() {  
  35.         cout<<"Hello C";  
  36.     }  
  37. private:  
  38.     char Data1[3];  
  39.     int Data2;  
  40. };  
  41.   
  42. int main() {  
  43.     A a;  
  44.     B b;  
  45.     C c;  
  46.     cout<<"size of a:"<<sizeof(a)<<endl;  
  47.     cout<<"size of b:"<<sizeof(b)<<endl;  
  48.     cout<<"size of c:"<<sizeof(c)<<endl;  
  49.     return 0;  
  50. }  

VS类结构图:

运行结果为:

 

 

 

四、含有静态成员变量

        在上面例子的基础上,每个类都增加一个静态成员变量:

 

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  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. class A {  
  5. public:  
  6.     A(int x=0) {  
  7.         cout<<"A"<<x<<endl;  
  8.     }  
  9.     void printA() {  
  10.         cout<<"Hello A";  
  11.     }  
  12. private:  
  13.     char Data1[3];  
  14.     int Data2;  
  15.     static int Data3;  
  16. };  
  17. class B: public A {  
  18. public:  
  19.     B(int x=0) {  
  20.         cout<<"B"<<x<<endl;  
  21.     }  
  22.     void printB() {  
  23.         cout<<"Hello B";  
  24.     }  
  25. private:  
  26.     char Data1[3];  
  27.     int Data2;  
  28.     static int Data3;  
  29. };  
  30.   
  31. class C : public B{  
  32. public:  
  33.     C(int x=0) {  
  34.         cout<<"C"<<x<<endl;  
  35.     }  
  36.     void printC() {  
  37.         cout<<"Hello C";  
  38.     }  
  39. private:  
  40.     char Data1[3];  
  41.     int Data2;  
  42.     static int Data3;  
  43. };  
  44.   
  45. int main() {  
  46.     A a;  
  47.     B b;  
  48.     C c;  
  49.     cout<<"size of a:"<<sizeof(a)<<endl;  
  50.     cout<<"size of b:"<<sizeof(b)<<endl;  
  51.     cout<<"size of c:"<<sizeof(c)<<endl;  
  52.     return 0;  
  53. }  

运行结果为:

 

        可以看到,类对象大小没有因为增加了静态成员而变化。因为静态成员是属于类成员共有的,不单独属于任何一个对象,对静态成员的存储不会选择在某个对象空间,而是存在于堆当中,因此不会对对象的大小造成影响。

 

        以上情况仅仅只是考虑常规函数,没有虚函数,没有虚继承情况下类对象。之后的文章《C++类对象大小的计算(二)含有虚函数类大小计算》会讨论含有虚函数时的情况。

(二)含有虚函数类大小计算

以下内存测试环境为Win7+VS2012,操作系统为32位

五、包含虚函数的类

        包含虚函数的类,对象生成时,会在类对象当中插入一个指针,这个指针称做虚函数表指针,简称虚表指针(vPtr)。该指针指向一个虚函数表(简称虚表),虚函数表中存储了虚函数的入口地址。基类当中有虚函数时,会产生该虚函数表;创建基类对象,对象中的vPtr会指向该表;调用虚函数时,是通过vPtr在此表当中寻找函数入口地址的。

        当派生类继承含有虚函数的子类时,会复制一份虚函数表,派生类如果有与基类中虚函数同名的虚函数,会在虚函数表中覆盖原来基类的虚函数;如果虚函数不重名,只会在虚函数表中增加一个函数入口。这种机制实现了类的多态。

如下面的例子:

 

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  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. class A {  
  5. public:  
  6.     A(int x=0) {  
  7.         cout<<"A"<<x<<endl;  
  8.     }  
  9.     void printA() {  
  10.         cout<<"Hello A";  
  11.     }  
  12. };  
  13. class B :public A{  
  14. public:  
  15.     B(int x=0) {  
  16.         cout<<"B"<<x<<endl;  
  17.     }  
  18.     virtual void printB() {  
  19.         cout<<"Hello B";  
  20.     }  
  21. };  
  22.   
  23. class C : public B{  
  24. public:  
  25.     C() {  
  26.         cout<<"C"<<endl;  
  27.     }  
  28.     virtual void printC() {  
  29.         cout<<"Hello C";  
  30.     }  
  31. };  
  32.   
  33. int main() {  
  34.     A a;  
  35.     B b;  
  36.     C c;  
  37.     cout<<"size of a:"<<sizeof(a)<<endl;  
  38.     cout<<"size of b:"<<sizeof(b)<<endl;  
  39.     cout<<"size of c:"<<sizeof(c)<<endl;  
  40.     return 0;  
  41. }  

VS类结构图:

运行结果为:

        类A没有虚函数,因此大小仍然是1。类B因为有虚函数,其对象当中包含了一个vPtr指针,指针指向类B的虚函数表(假设为vTB),该表中存储了printB的入口地址,因此大小为4。类C因为继承了类B,也就复制了vTB(设为vTC),其对象中也就包含了指向vTC的虚表指针,该虚表中除了有printB的入口地址外,还包含了printC的入口地址,因此,类C对象大小为4。
 
        考虑另一种情况,类C同时继承了类A、B,类A、B当中都有虚函数。如下面的例子:
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  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. class A {  
  5. public:  
  6.     A(int x=0) {  
  7.         cout<<"A"<<x<<endl;  
  8.     }  
  9.     virtual void printA() {  
  10.         cout<<"Hello A";  
  11.     }  
  12. };  
  13. class B {  
  14. public:  
  15.     B(int x=0) {  
  16.         cout<<"B"<<x<<endl;  
  17.     }  
  18.     virtual void printB() {  
  19.         cout<<"Hello B";  
  20.     }  
  21. };  
  22.   
  23. class C : public B, public A{  
  24. public:  
  25.     C() {  
  26.         cout<<"C"<<endl;  
  27.     }  
  28.     void printC() {  
  29.         cout<<"Hello C";  
  30.     }  
  31. };  
  32.   
  33. int main() {  
  34.     A a;  
  35.     B b;  
  36.     C c;  
  37.     cout<<"size of a:"<<sizeof(a)<<endl;  
  38.     cout<<"size of b:"<<sizeof(b)<<endl;  
  39.     cout<<"size of c:"<<sizeof(c)<<endl;  
  40.     return 0;  
  41. }  
VS类结构图:
运行结果为:
类A、B对象的大小按照上面所说的内存很好理解。类C因为同时继承了类A、B,因此就复制了两个虚函数表,也就有了两个vPtr,所以大小为8。如果类C有虚函数,也会放在其中一张虚函数表当中,不会再增加对象大小。
        含有成员变量时,按照《C++类对象大小的计算(一)常规类大小计算》所讲内容加上相应的大小即可。
 
        下面的文章《C++类对象大小的计算(三)含有虚函数、虚继承类大小计算》会讨论增加虚继承时,类对象的大小。
 
 (三)含有虚函数、虚继承类大小计算

以下内存测试环境为Win7+VS2012,操作系统为32位

六、当类中含有虚继承情况时

    1. 派生类对象中会添加一个指针,该指针指向虚继承的基类,称为虚类指针(cPtr)。每一个指针只指向其中一个虚继承的类,也就是说,虚继承了几个类,就会有几个cPtr。

    2. 父类当中的成员变量、虚函数指针(vPtr)、虚类指针(cPtr)仍然会被复制到派生类当中。但在不同继承模式下,vPtr和cPtr的效果是不同的。

        vPtr:普通继承时,子类当中如果有虚函数,会直接在父类的虚函数表中添加或者替换相应的选项;虚继承时,vPtr指向的基类虚表不可以再增加了;如果在派生类添加虚函数,分为三种情况:

          情况一:虚函数名称与父类当中的某个虚函数名相同,且派生类含有构造函数,会在结构体中产生一个和虚基类有关的vtordisp指针,该指针作用暂未知。

          情况二:虚函数名称与父类当中的某个虚函数名相同,且派生类不含构造函数,会直接修改基类虚函数表,类大小不变。

          情况三:虚函数名称与父类当中的任何一个虚函数都不同,需要重新添加一个vPtr,重新产生一个虚函数表,大小就会增加。

        cPtr:假设子类D同时继承了父类B和父类C,两个父类都虚继承了类A(A是无任何虚继承的类),根据子类D对B、C继承方式的不同,其cPtr的个数也是不同的

          (1). 父类B、C都是普通继承。这种情况下有两个cPtr,分别是从父类B和父类C中继承过来的,且指向虚继承的A。

          (2). 父类C是虚继承,B是普通继承时(或相反情况)。普通继承父类B时已经继承过A(有了一个cPtr),因此在虚继承父类C时,父类C虚继承的类A就不会再次继承,因此不会有第二个cPtr指向A。虚继承父类C也会产生一个cPtr。因此,此种情况下有两个cPtr。

          (3). 父类B、C都是虚继承。此时指向类A的cPtr仍然只有一个,另外有两个cPtr指向父类B、C,所以一共有三个cPtr。

 

        下面以几个例子来理解一下上面所说内容:

 

         情况一:类B虚继承类A,类C虚继承类A,类D普通继承类B、C,各类中均不包含虚函数

 

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 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. class A {  
  5. public:  
  6.     A(int x=0) {  
  7.         cout<<"A"<<x<<endl;  
  8.     }  
  9. };  
  10. class B : virtual public A {  
  11. public:  
  12.     B(int x=0) {  
  13.         cout<<"B"<<x<<endl;  
  14.     }  
  15. };  
  16.   
  17. class C : virtual public A {  
  18. public:  
  19.     C() {  
  20.         cout<<"C"<<endl;  
  21.     }  
  22.   
  23. };  
  24. class D : public B, public C {  
  25. public:  
  26.     D() {  
  27.         cout<<"D"<<endl;  
  28.     }  
  29.   
  30. };  
  31. int main() {  
  32.     A a;  
  33.     B b;  
  34.     C c;  
  35.     D d;  
  36.     cout<<"size of a:"<<sizeof(a)<<endl;  
  37.     cout<<"size of b:"<<sizeof(b)<<endl;  
  38.     cout<<"size of c:"<<sizeof(c)<<endl;  
  39.     cout<<"size of d:"<<sizeof(d)<<endl;  
  40.     return 0;  
  41. }  

VS类结构图:

运行结果为:

类B、C虚继承了类A,因此都拥有一个cPtr(类图中用vbptr表示),因此大小为4。类D普通继承了B、C,因此复制了两者的cPtr(都指向类A),大小为8。

 

         情况二:类B虚继承类A,类C普通继承类A,类A、B、C中都包含有虚函数

 

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 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. class A {  
  5. public:  
  6.     A(int x=0) {  
  7.         cout<<"A"<<x<<endl;  
  8.     }  
  9.     virtual void printA() {  
  10.         cout<<"Hello A"<<endl;  
  11.     }  
  12. };  
  13. class B :virtual  public A {  
  14. public:  
  15.     B(int x=0) {  
  16.         cout<<"B"<<x<<endl;  
  17.     }  
  18.     virtual void printA() {  
  19.         cout<<"Hello A"<<endl;  
  20.     }  
  21. };  
  22.   
  23. class C : public A {  
  24. public:  
  25.     C() {  
  26.         cout<<"C"<<endl;  
  27.     }  
  28.     virtual void printA() {  
  29.         cout<<"Hello A"<<endl;  
  30.     }  
  31. };  
  32.   
  33. int main() {  
  34.     A a;  
  35.     B b;  
  36.     C c;  
  37.     cout<<"size of a:"<<sizeof(a)<<endl;  
  38.     cout<<"size of b:"<<sizeof(b)<<endl;  
  39.     cout<<"size of c:"<<sizeof(c)<<endl;  
  40.     return 0;  
  41. }  

VS类结构图:

运行结果为:

类A当中因为有虚函数,存在一个vPtr,因此结果为4。类B复制了类A的vPtr和虚函数表,产生了指向类A的cPtr;因为是类B是虚继承了类A,且类B当中又有与类A中同名的虚函数,因此根据vPtr情况一所示,也就有了一个新的vtordisp指针;共三个指针,因此大小为12。类C是普通继承类A,复制了类A的虚函数表和vPtr,它的虚函数也就添加在了这个虚函数表中,因此也只有一个指针,大小为4。

 

        情况三:类A为空类;类B、C都虚继承了类A;类D普通继承了类B、C;类E普通继承了类B,虚继承了类C;类F虚继承了类B、C,所有类均没有虚函数

 

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 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. class A {  
  5. public:  
  6.     A(int x=0) {  
  7.         cout<<"A"<<x<<endl;  
  8.     }  
  9. };  
  10. class B :virtual  public A {  
  11. public:  
  12.     B(int x=0) {  
  13.         cout<<"B"<<x<<endl;  
  14.     }  
  15. };  
  16.   
  17. class C :virtual public A {  
  18. public:  
  19.     C() {  
  20.         cout<<"C"<<endl;  
  21.     }  
  22. };  
  23.   
  24. class D : public C,  public B {  
  25. public:  
  26.     D() {  
  27.         cout<<"D"<<endl;  
  28.     }  
  29.   
  30. };  
  31. class E :virtual public C,  public B {  
  32. public:  
  33.     E() {  
  34.         cout<<"E"<<endl;  
  35.     }  
  36. };  
  37. class F :virtual public C, virtual public B {  
  38. public:  
  39.     F() {  
  40.         cout<<"F"<<endl;  
  41.     }  
  42. };  
  43. int main() {  
  44.     A a;  
  45.     B b;  
  46.     C c;  
  47.     D d;  
  48.     E e;  
  49.     F f;  
  50.     cout<<"size of a:"<<sizeof(a)<<endl;  
  51.     cout<<"size of b:"<<sizeof(b)<<endl;  
  52.     cout<<"size of c:"<<sizeof(c)<<endl;  
  53.     cout<<"size of d:"<<sizeof(d)<<endl;  
  54.     cout<<"size of e:"<<sizeof(e)<<endl;  
  55.     cout<<"size of f:"<<sizeof(f)<<endl;  
  56.     return 0;  
  57. }  

VS类结构图:

运行结果为:

类A、B、C的大小不做过多讨论;类D直接复制了类B和C当中指向类A的cPtr,因此是两个指针,大小为8;类E中复制了类B当中指向类A的cPtr,继承类C时因为虚继承关系不会再一次继承类A,只会产生一个指向类C的cPtr,因此只有两个指针, 大小为8;类F除了类E中的两个指针外,又产生了指向类B的cPtr,一共三个指针,大小为12。

 

        情况四:情况三包含虚函数时

 

[cpp]  view plain  copy
 
 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. class A {  
  5. public:  
  6.     A(int x=0) {  
  7.         cout<<"A"<<x<<endl;  
  8.     }  
  9.     virtual void printA() {  
  10.         cout<<"Hello A"<<endl;  
  11.     }  
  12. };  
  13. class B :virtual  public A {  
  14. public:  
  15.     B(int x=0) {  
  16.         cout<<"B"<<x<<endl;  
  17.     }  
  18.     virtual void printB() {  
  19.         cout<<"Hello B"<<endl;  
  20.     }  
  21. };  
  22.   
  23. class C :virtual public A {  
  24. public:  
  25.     C() {  
  26.         cout<<"C"<<endl;  
  27.     }  
  28.     virtual void printC() {  
  29.         cout<<"Hello C"<<endl;  
  30.     }  
  31. };  
  32.   
  33. class D : public C,  public B {  
  34. public:  
  35.     D() {  
  36.         cout<<"D"<<endl;  
  37.     }  
  38.     virtual void printD() {  
  39.         cout<<"Hello D"<<endl;  
  40.     }  
  41. };  
  42.   
  43. class E :virtual public C,  public B {  
  44. public:  
  45.     E() {  
  46.         cout<<"E"<<endl;  
  47.     }  
  48.     virtual void printE() {  
  49.         cout<<"Hello E"<<endl;  
  50.     }  
  51. };  
  52. class F :virtual public C, virtual public B {  
  53. public:  
  54.     F() {  
  55.         cout<<"F"<<endl;  
  56.     }  
  57.     virtual void printF() {  
  58.         cout<<"Hello F"<<endl;  
  59.     }  
  60. };  
  61. int main() {  
  62.     A a;  
  63.     B b;  
  64.     C c;  
  65.     D d;  
  66.     E e;  
  67.     F f;  
  68.     cout<<"size of a:"<<sizeof(a)<<endl;  
  69.     cout<<"size of b:"<<sizeof(b)<<endl;  
  70.     cout<<"size of c:"<<sizeof(c)<<endl;  
  71.     cout<<"size of d:"<<sizeof(d)<<endl;  
  72.     cout<<"size of e:"<<sizeof(e)<<endl;  
  73.     cout<<"size of f:"<<sizeof(f)<<endl;  
  74.     return 0;  
  75. }  

 

VS类结构图:

运行结果为:

类B、C都复制了类A的vPtr,但由于都是虚继承类A且他们当中的虚函数与类A中虚函数不同名,因此需要重新产生新的vPtr和虚函数表,加上各自的cPtr,都有三个指针,大小为12。类D和类E当中都有普通继承,因此不需要产生新的vPtr。按照前面分析,类D中包含两个指向类A的cPtr,三个vPtr(分别指向类A、类B、类C的,类D虚函数放在了类B或类C的vPtr指向的虚函数表中);类E中包含cPtr,分别指向类A、类C,三个vPtr(分别为类A、类B、类C的,类E的虚函数放在了类B的vPtr指向的虚函数表中);类F中包括三个cPtr(分别指向类A,类B,类C),四个vPtr(分别为类A,类B,类C,还有因为类F中虚函数而新创建的),共七个指针,大小为28。
 
 
至此,所有关于windows下C++类大小的分析已经全部写完,需要特别注意的是,以上所有结果都是在用微软的C++编译器得到的,经实际测试,相同代码在Linux系统下用g++编译过后会得到完全不同的结果。因此,微软C++编译器对类的处理并不是完全按照C++标准来的。
由于C++是一门很复杂的语言,其中的规则很多,细节也很多。这三篇博客中写的内容定有不妥之处,欢迎各位指正。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/alexhg/p/6552645.html

C++中计算类的大小的方法详解 需要注意的是,类的大小可能会受到对齐要求的回答已经在上面的文章中提供了。这是一个关于如何计算C++类大小的详细解释,包括示例代码和对对齐要求的讨论。在C++中,我们经常需要计算类的大小,以便了解对象在内存中占用的空间大小。例如,如果一个类有一个int类型的成员变量和一个char类型的成员变量,而对齐边界是4字节,那么编译器可能会在成员变量之间插入一些填充字节,以满足对齐要求。对于类的大小计算,sizeof运算符将返回该类对象在内存中占用的空间大小,包括类的成员变量和一些可能的额外空间(如对齐要求等)。 阅读详情

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